Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
S-400 Triumph — obraz z gry
  • Wsparcie
  • Rosja
  • Zestaw przeciwlotniczy dalekiego zasięgu
  • DLC: Russian guard

S-400 Triumph

300Punkty

Pancerz
1 / 100
Siła ognia
29 / 100
Zasięg
26 / 100
Prędkość
61 / 100
Skrytość
33 / 100
Przeżywalność
56 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • 40N6 missiles325Uzbrojenie: 40N6 missileswybierany w 83% rozmieszczeń · 123 240 razy
  • 9M96M missiles300Uzbrojenie: 9M96M missileswybierany w 17% rozmieszczeń · 25 320 razy

Na platformie · 14 dni

89 049 występów
Procent wygranych
53%
Procent wyborów
38%
śr. D/R
4,37
Średni czas życia
10:09
Przeżywa do końca
38%

Czas życia to mediana z 145 298 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Pancerz

KinetycznyKumulacyjny

Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.

Mobilność i wykrywanie

Na drodze
70 km/h
W terenie
35 km/h
Bieg wsteczny
15 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
80 °/s
Przyspieszenie
10

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: cele naziemne
500 m
Optyka: niski pułap
2 km
Optyka: wysoki pułap
2 km
Skrytość
1
Próg supresji
1000
Wymiary
13 × 3,1 × 4 m
Masa
44 t
Czas ponownego zakupu
-240 s

Uzbrojenie

Wieża 1Z opcją: 40N6 missiles · sektor 0…0°

S-400Surface-to-Air missile
  • magazynek 4
  • celowanie 1 s
  • celów naraz: 2
  • Start pionowy
  • 40N6×4Kumulacyjna
    Obrażenia
    20
    Przebicie
    250
    Zasięg na cele powietrzne
    1,3 km
    Supresja
    668
    Promień rażenia
    40 m
    Prędkość
    800 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    250
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • samoloty
    • pociski
    • pociski przeciwradiolokacyjne
    • pociski manewrujące
    • pociski balistyczne

Wieża 2Z opcją: 9M96M missiles · sektor 0…0°

S-400Surface-to-Air missile
  • magazynek 16
  • celowanie 1 s
  • celów naraz: 4
  • Start pionowy
  • 9M96M×16Kumulacyjna
    Obrażenia
    17
    Przebicie
    175
    Zasięg na cele powietrzne
    1,1 km
    Supresja
    480
    Promień rażenia
    30 m
    Prędkość
    800 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    150
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • samoloty
    • pociski
    • pociski przeciwradiolokacyjne
    • pociski manewrujące
    • pociski balistyczne

Modyfikacje

Weapon package

  • 40N6 missilesdomyślnaUzbrojenie: S-400+25
  • 9M96M missilesUzbrojenie: S-400 · Własna sylwetkabez dopłaty

Specjalizacje

Umiejętności

  • Radarzawsze dostępne

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.