Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
T-72A — obraz z gry
  • Pojazdy
  • Rosja
  • Czołg
  • DLC: Russian guard

T-72A

110Punkty

Pancerz
40 / 100
Siła ognia
58 / 100
Zasięg
60 / 100
Prędkość
46 / 100
Skrytość
33 / 100
Przeżywalność
89 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • Object 787 Gadyuka + K-1 reactive armor140Uzbrojenie: Object 787 Gadyuka · Modyfikacja: K-1 reactive armorwybierany w 63% rozmieszczeń · 94 745 razy
  • T-72A + K-1 reactive armor120Uzbrojenie: T-72A · Modyfikacja: K-1 reactive armorwybierany w 24% rozmieszczeń · 35 606 razy
  • Object 787 Gadyuka + Default130Uzbrojenie: Object 787 Gadyuka · Modyfikacja: Defaultwybierany w 7% rozmieszczeń · 11 044 razy
  • T-72A + Default110Uzbrojenie: T-72A · Modyfikacja: Defaultwybierany w 6% rozmieszczeń · 8248 razy

Na platformie · 14 dni

54 866 występów
Procent wygranych
51%
Procent wyborów
23%
śr. D/R
1,36
Średni czas życia
05:29
Przeżywa do końca
23%

Czas życia to mediana z 148 772 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Pancerz

KinetycznyKumulacyjny
Warianty pancerza
PakietPrzódBokiTyłGóraWytrzymałość
Domyślny400500100150100100606016
K-1 reactive armor450600100250100100608016

Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.

Mobilność i wykrywanie

Na drodze
60 km/h
W terenie
45 km/h
Bieg wsteczny
15 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
60 °/s
Przyspieszenie
10

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: cele naziemne
600 m
Optyka: niski pułap
800 m
Optyka: wysoki pułap
1 km
Skrytość
1
Próg supresji
1000
Wymiary
6,3 × 3,4 × 2,1 m
Masa
45 t
Czas ponownego zakupu
-120 s

Uzbrojenie

Wieża 1zawsze zamontowane · obrót 360° · 90 °/s

Kord HMGHeavy machine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 6–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 12.7x108mm×60Kinetyczna
    Obrażenia
    1
    Przebicie
    40 → 20
    Zasięg na cele naziemne
    400 m
    Supresja
    26
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Wieża 2zawsze zamontowane · obrót 360° · 90 °/s

Kord HMGHeavy machine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 6–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 12.7x108mm×60Kinetyczna
    Obrażenia
    1
    Przebicie
    40 → 20
    Zasięg na cele naziemne
    400 m
    Supresja
    26
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Wieża 3Z opcją: T-72A · obrót 360° · 75 °/s

2A46 125mmMain gun
  • magazynek 1
  • przeładowanie 7–8 s
  • celowanie 1,5–2,5 s
  • Automat ładowania
  • Strzela w ruchu
  • 125mm AP Mango×14Kinetyczna
    Obrażenia
    10
    Przebicie
    520 → 325
    Zasięg na cele naziemne
    600 m
    Supresja
    125
    Prędkość
    1050 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    20
    • Direct shot
    • pojazdy
    • okręty
  • 125mm HEAT×9Kumulacyjna
    Obrażenia
    11
    Przebicie
    550
    Zasięg na cele naziemne
    600 m
    Supresja
    125
    Prędkość
    550 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    20
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty
  • 125mm HE×22Kumulacyjna
    Obrażenia
    13
    Przebicie
    125
    Zasięg na cele naziemne
    600 m
    Supresja
    125
    Promień rażenia
    12 m
    Prędkość
    550 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    20
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty
PKTMachine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 5–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 7.62x54mm×400Kinetyczna
    Obrażenia
    0,8
    Przebicie
    20 → 10
    Zasięg na cele naziemne
    300 m
    Supresja
    16
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Wieża 4Z opcją: Object 787 Gadyuka · obrót 360° · 75 °/s

2А72 30mmAutocannon/Chain gun
  • magazynek 50
  • celowanie 1–2 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 30x165mm AP×50Kinetyczna
    Obrażenia
    1,5
    Przebicie
    100 → 50
    Zasięg na cele naziemne
    500 m
    Supresja
    30
    Prędkość
    640 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    1,2
    • Direct shot
    • pojazdy
    • okręty
  • 30x165mm HE×100Kumulacyjna
    Obrażenia
    3
    Przebicie
    30
    Zasięg na cele naziemne
    500 m
    Zasięg na cele powietrzne
    500 m
    Supresja
    30
    Promień rażenia
    2 m
    Prędkość
    640 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    1,2
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty
2А72 30mmAutocannon/Chain gun
  • magazynek 50
  • celowanie 1–2 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 30x165mm AP×50Kinetyczna
    Obrażenia
    1,5
    Przebicie
    100 → 50
    Zasięg na cele naziemne
    500 m
    Supresja
    30
    Prędkość
    640 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    1,2
    • Direct shot
    • pojazdy
    • okręty
  • 30x165mm HE×100Kumulacyjna
    Obrażenia
    3
    Przebicie
    30
    Zasięg na cele naziemne
    500 m
    Zasięg na cele powietrzne
    500 m
    Supresja
    30
    Promień rażenia
    2 m
    Prędkość
    640 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    1,2
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty
S-8Rocket pod
  • magazynek 6
  • celowanie 1–2 s
  • Strzela w ruchu
  • 80mm S-8KOM×6Kumulacyjna
    Obrażenia
    4
    Przebicie
    400
    Zasięg na cele naziemne
    500 m
    Supresja
    160
    Promień rażenia
    16 m
    Prędkość
    450 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    15
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty
S-8Rocket pod
  • magazynek 6
  • celowanie 1–2 s
  • Strzela w ruchu
  • 80mm S-8KOM×6Kumulacyjna
    Obrażenia
    4
    Przebicie
    400
    Zasięg na cele naziemne
    500 m
    Supresja
    160
    Promień rażenia
    16 m
    Prędkość
    450 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    15
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Modyfikacje

Weapon package

  • T-72AdomyślnaUzbrojenie: 2A46 125mm, PKT · Nazwa: T-72Abez dopłaty
  • Object 787 GadyukaUzbrojenie: 2А72 30mm, 2А72 30mm, S-8, S-8 · Nazwa: Gadyuka Object 787 · Własna sylwetka+20

Armor package

  • DefaultdomyślnaPancerz przedni 400 / 500bez dopłaty
  • K-1 reactive armorPancerz przedni 450 / 600 · Przyrostek nazwy: V+10

Specjalizacje

Umiejętności

  • Smoke grenadeszawsze dostępne

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.