Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).
Zestawy wyposażenia
Kord Heavy machine gun35Uzbrojenie: Kord Heavy machine gunwybierany w 74% rozmieszczeń · 76 812 razy
2A42 autocannon60Uzbrojenie: 2A42 autocannonwybierany w 26% rozmieszczeń · 26 384 razy
Na platformie · 14 dni
25 049 występów
Procent wygranych
51%
Procent wyborów
11%
śr. D/R
0,30
Średni czas życia
03:16
Przeżywa do końca
17%
Czas życia to mediana z 67 787 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.
Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.
Mobilność i wykrywanie
Na drodze
100 km/h
W terenie
50 km/h
Bieg wsteczny
25 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
80 °/s
Przyspieszenie
10
Zrzut spadochronowy
Wykrywanie i przeżywalność
Optyka: cele naziemne
600 m
Optyka: niski pułap
800 m
Optyka: wysoki pułap
1 km
Skrytość
1
Próg supresji
1000
Miejsca dla piechoty
5
Wymiary
6 × 2,5 × 2,9 m
Masa
12 t
Czas ponownego zakupu
-180 s
Uzbrojenie
Wieża 1Z opcją: Kord Heavy machine gun · obrót 360° · 90 °/s