Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).
Zestawy wyposażenia
Up-Armored75Modyfikacja: Up-Armoredwybierany w 73% rozmieszczeń · 60 202 razy
Default65Modyfikacja: Defaultwybierany w 27% rozmieszczeń · 22 663 razy
Na platformie · 14 dni
20 182 występy
Procent wygranych
52%
Procent wyborów
9%
śr. D/R
1,06
Średni czas życia
04:20
Przeżywa do końca
17%
Czas życia to mediana z 81 380 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.
Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.
Mobilność i wykrywanie
Domyślna mobilność
Na drodze
70 km/h
W terenie
55 km/h
Bieg wsteczny
35 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
60 °/s
Przyspieszenie
10
Pływający
Zrzut spadochronowy
Z opcją: Up-Armored
Na drodze
70 km/h
W terenie
55 km/h
Bieg wsteczny
35 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
60 °/s
Przyspieszenie
10
Pływający
Wykrywanie i przeżywalność
Optyka: cele naziemne
700 m
Optyka: niski pułap
900 m
Optyka: wysoki pułap
1 km
Skrytość
1
Próg supresji
1000
Miejsca dla piechoty
5
Wymiary
6,1 × 3 × 2,4 m
Masa
13,5 t
Czas ponownego zakupu
-120 s
Uzbrojenie
Wieża 1zawsze zamontowane · obrót 360° · 75 °/s
2А70 100 mmMain gun
magazynek 1
przeładowanie 6–7 s
celowanie 1,5–2,5 s
Automat ładowania
Strzela w ruchu
100mm Vishnya×34Kumulacyjna
Obrażenia
10
Przebicie
100
Zasięg na cele naziemne
650 m
Supresja
100
Promień rażenia
15 m
Prędkość
350 m/s
Zaopatrzenie na strzał
16
Direct shot
cele naziemne
piechota
pojazdy
okręty
Arkan-M 9M117M1×4Kumulacyjna
Obrażenia
8,5
Przebicie
750
Zasięg na cele naziemne
800 m
Supresja
200
Prędkość
230 m/s
Zaopatrzenie na strzał
55
Missile
Semi-Active
pojazdy
okręty
2А72 30mmAutocannon/Chain gun
magazynek 50
celowanie 1–2 s
seria 4–8
Strzela w ruchu
30x165mm AP×55Kinetyczna
Obrażenia
1,5
Przebicie
100 → 50
Zasięg na cele naziemne
500 m
Supresja
30
Prędkość
640 m/s
Zaopatrzenie na strzał
1,2
Direct shot
pojazdy
okręty
30x165mm HE×110Kumulacyjna
Obrażenia
3
Przebicie
30
Zasięg na cele naziemne
500 m
Zasięg na cele powietrzne
500 m
Supresja
30
Promień rażenia
2 m
Prędkość
640 m/s
Zaopatrzenie na strzał
1,2
Direct shot
cele naziemne
piechota
pojazdy
śmigłowce
okręty
PKTMachine gun
magazynek 30
przeładowanie 5–8 s
celowanie 1 s
seria 4–8
Strzela w ruchu
7.62x54mm×400Kinetyczna
Obrażenia
0,8
Przebicie
20 → 10
Zasięg na cele naziemne
300 m
Supresja
16
Prędkość
600 m/s
Zaopatrzenie na strzał
0,1
Direct shot
cele naziemne
piechota
pojazdy
śmigłowce
okręty
Modyfikacje
Armor package
DefaultdomyślnaPancerz przedni 60 / 60 · Prędkość 70 km/hbez dopłaty
Up-ArmoredPancerz przedni 80 / 180 · Prędkość 70 km/h+10