Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
BMD-4M — obraz z gry
  • Pojazdy
  • Rosja
  • BWP

BMD-4M

65Punkty

Pancerz
5 / 100
Siła ognia
64 / 100
Zasięg
80 / 100
Prędkość
54 / 100
Skrytość
33 / 100
Przeżywalność
78 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • Up-Armored75Modyfikacja: Up-Armoredwybierany w 73% rozmieszczeń · 60 202 razy
  • Default65Modyfikacja: Defaultwybierany w 27% rozmieszczeń · 22 663 razy

Na platformie · 14 dni

20 182 występy
Procent wygranych
52%
Procent wyborów
9%
śr. D/R
1,06
Średni czas życia
04:20
Przeżywa do końca
17%

Czas życia to mediana z 81 380 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Pancerz

KinetycznyKumulacyjny
Warianty pancerza
PakietPrzódBokiTyłGóraWytrzymałość
Domyślny606030303030303014
Up-Armored801804014040100303016

Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.

Mobilność i wykrywanie

Domyślna mobilność

Na drodze
70 km/h
W terenie
55 km/h
Bieg wsteczny
35 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
60 °/s
Przyspieszenie
10
  • Pływający
  • Zrzut spadochronowy

Z opcją: Up-Armored

Na drodze
70 km/h
W terenie
55 km/h
Bieg wsteczny
35 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
60 °/s
Przyspieszenie
10
  • Pływający

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: cele naziemne
700 m
Optyka: niski pułap
900 m
Optyka: wysoki pułap
1 km
Skrytość
1
Próg supresji
1000
Miejsca dla piechoty
5
Wymiary
6,1 × 3 × 2,4 m
Masa
13,5 t
Czas ponownego zakupu
-120 s

Uzbrojenie

Wieża 1zawsze zamontowane · obrót 360° · 75 °/s

2А70 100 mmMain gun
  • magazynek 1
  • przeładowanie 6–7 s
  • celowanie 1,5–2,5 s
  • Automat ładowania
  • Strzela w ruchu
  • 100mm Vishnya×34Kumulacyjna
    Obrażenia
    10
    Przebicie
    100
    Zasięg na cele naziemne
    650 m
    Supresja
    100
    Promień rażenia
    15 m
    Prędkość
    350 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    16
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty
  • Arkan-M 9M117M1×4Kumulacyjna
    Obrażenia
    8,5
    Przebicie
    750
    Zasięg na cele naziemne
    800 m
    Supresja
    200
    Prędkość
    230 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    55
    • Missile
    • Semi-Active
    • pojazdy
    • okręty
2А72 30mmAutocannon/Chain gun
  • magazynek 50
  • celowanie 1–2 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 30x165mm AP×55Kinetyczna
    Obrażenia
    1,5
    Przebicie
    100 → 50
    Zasięg na cele naziemne
    500 m
    Supresja
    30
    Prędkość
    640 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    1,2
    • Direct shot
    • pojazdy
    • okręty
  • 30x165mm HE×110Kumulacyjna
    Obrażenia
    3
    Przebicie
    30
    Zasięg na cele naziemne
    500 m
    Zasięg na cele powietrzne
    500 m
    Supresja
    30
    Promień rażenia
    2 m
    Prędkość
    640 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    1,2
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty
PKTMachine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 5–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 7.62x54mm×400Kinetyczna
    Obrażenia
    0,8
    Przebicie
    20 → 10
    Zasięg na cele naziemne
    300 m
    Supresja
    16
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Modyfikacje

Armor package

  • DefaultdomyślnaPancerz przedni 60 / 60 · Prędkość 70 km/hbez dopłaty
  • Up-ArmoredPancerz przedni 80 / 180 · Prędkość 70 km/h+10

Specjalizacje

Umiejętności

  • Smoke grenades · Resupplyzawsze dostępne

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.