Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).
Zestawy wyposażenia
Default + Reactive armor85Uzbrojenie: Default · Modyfikacja: Reactive armorwybierany w 60% rozmieszczeń · 105 190 razy
BMP-3M turret + Reactive armor105Uzbrojenie: BMP-3M turret · Modyfikacja: Reactive armorwybierany w 17% rozmieszczeń · 29 071 razy
Default + Default65Uzbrojenie: Default · Modyfikacja: Defaultwybierany w 11% rozmieszczeń · 19 365 razy
Epokha module + Reactive armor130Uzbrojenie: Epokha module · Modyfikacja: Reactive armorwybierany w 9% rozmieszczeń · 14 900 razy
BMP-3M turret + Default85Uzbrojenie: BMP-3M turret · Modyfikacja: Defaultwybierany w 3% rozmieszczeń · 5182 razy
Na platformie · 14 dni
28 238 występów
Procent wygranych
53%
Procent wyborów
12%
śr. D/R
1,22
Średni czas życia
04:34
Przeżywa do końca
18%
Czas życia to mediana z 172 445 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.
Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.