Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).
Zestawy wyposażenia
Guided, HE warheads300Uzbrojenie: Guided, HE warheadswybierany w 55% rozmieszczeń · 32 294 razy
High Explosive warheads275Uzbrojenie: High Explosive warheadswybierany w 22% rozmieszczeń · 12 635 razy
Guided, cluster300Uzbrojenie: Guided, clusterwybierany w 17% rozmieszczeń · 9764 razy
Cluster warheads275Uzbrojenie: Cluster warheadswybierany w 7% rozmieszczeń · 3840 razy
Na platformie · 14 dni
32 570 występów
Procent wygranych
51%
Procent wyborów
14%
śr. D/R
9,65
Średni czas życia
16:18
Przeżywa do końca
66%
Czas życia to mediana z 49 620 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.
Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.