Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
9K58 Smerch — obraz z gry
  • Wsparcie
  • Rosja
  • Wieloprowadnicowa wyrzutnia rakiet

9K58 Smerch

275Punkty

Pancerz
1 / 100
Siła ognia
31 / 100
Zasięg
55 / 100
Prędkość
52 / 100
Skrytość
33 / 100
Przeżywalność
56 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • Guided, HE warheads300Uzbrojenie: Guided, HE warheadswybierany w 55% rozmieszczeń · 32 294 razy
  • High Explosive warheads275Uzbrojenie: High Explosive warheadswybierany w 22% rozmieszczeń · 12 635 razy
  • Guided, cluster300Uzbrojenie: Guided, clusterwybierany w 17% rozmieszczeń · 9764 razy
  • Cluster warheads275Uzbrojenie: Cluster warheadswybierany w 7% rozmieszczeń · 3840 razy

Na platformie · 14 dni

32 570 występów
Procent wygranych
51%
Procent wyborów
14%
śr. D/R
9,65
Średni czas życia
16:18
Przeżywa do końca
66%

Czas życia to mediana z 49 620 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Pancerz

KinetycznyKumulacyjny
Warianty pancerza
PakietPrzódBokiTyłGóraWytrzymałość
Domyślny151515151515151510
Guided, HE warheads, Guided, cluster151515151515151510

Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.

Mobilność i wykrywanie

Na drodze
60 km/h
W terenie
30 km/h
Bieg wsteczny
15 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
80 °/s
Przyspieszenie
10

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: cele naziemne
500 m
Optyka: niski pułap
700 m
Optyka: wysoki pułap
1 km
Skrytość
1
Próg supresji
1000
Wymiary
12 × 3,1 × 3,3 m
Masa
44 t
Czas zwrotu
+600 s
Czas ponownego zakupu
+360 s

Uzbrojenie

Wieża 1Z opcją: High Explosive warheads · sektor -120…120° · 60 °/s

SmerchMLRS
  • magazynek 12
  • celowanie 20–24 s
  • 300mm HE×12Kumulacyjna
    Obrażenia
    22
    Przebicie
    125
    Zasięg na cele naziemne
    2,8 km
    Supresja
    600
    Promień rażenia
    75 m
    Prędkość
    280 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    125
    • MLRS
    • cele naziemne

Wieża 2Z opcją: Cluster warheads · sektor -120…120° · 60 °/s

SmerchMLRS
  • magazynek 12
  • celowanie 20–24 s
  • 300mm Cluster×12Kumulacyjna
    Obrażenia
    5
    Przebicie
    200
    Zasięg na cele naziemne
    2,8 km
    Supresja
    300
    Promień rażenia
    75 m
    Prędkość
    280 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    125
    • MLRS
    • Atak z góry
    • cele naziemne

Wieża 3Z opcją: Guided, HE warheads · sektor -120…120° · 60 °/s

Tornado-SMLRS
  • magazynek 12
  • celowanie 20–24 s
  • 300mm HE×12Kumulacyjna
    Obrażenia
    22
    Przebicie
    125
    Zasięg na cele naziemne
    3,1 km
    Supresja
    600
    Promień rażenia
    75 m
    Prędkość
    280 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    165
    • MLRS
    • Naprowadzanie laserowe
    • cele naziemne

Wieża 4Z opcją: Guided, cluster · sektor -120…120° · 60 °/s

Tornado-SMLRS
  • magazynek 12
  • celowanie 20–24 s
  • 300mm Cluster×12Kumulacyjna
    Obrażenia
    5
    Przebicie
    200
    Zasięg na cele naziemne
    3,1 km
    Supresja
    300
    Promień rażenia
    75 m
    Prędkość
    280 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    165
    • MLRS
    • Atak z góry
    • Naprowadzanie laserowe
    • cele naziemne

Modyfikacje

Ammunition

  • High Explosive warheadsdomyślnaUzbrojenie: Smerch · Pancerz przedni 15 / 15bez dopłaty
  • Cluster warheadsUzbrojenie: Smerch · Pancerz przedni 15 / 15bez dopłaty
  • Guided, HE warheadsUzbrojenie: Tornado-S · Pancerz przedni 15 / 15 · Nazwa: 9K515 Tornado-S+25
  • Guided, clusterUzbrojenie: Tornado-S · Pancerz przedni 15 / 15 · Nazwa: 9K515 Tornado-S+25

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.