Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).
Zestawy wyposażenia
2x Ataka ATGM + Upgraded sensors80Uzbrojenie: 2x Ataka ATGM · Modyfikacja: Upgraded sensorswybierany w 27% rozmieszczeń · 19 499 razy
2x 9M113F thermobaric + Upgraded sensors75Uzbrojenie: 2x 9M113F thermobaric · Modyfikacja: Upgraded sensorswybierany w 24% rozmieszczeń · 16 943 razy
Empty + Upgraded sensors60Uzbrojenie: Empty · Modyfikacja: Upgraded sensorswybierany w 22% rozmieszczeń · 15 556 razy
Empty + Default50Uzbrojenie: Empty · Modyfikacja: Defaultwybierany w 20% rozmieszczeń · 13 975 razy
2x Ataka ATGM + Default70Uzbrojenie: 2x Ataka ATGM · Modyfikacja: Defaultwybierany w 4% rozmieszczeń · 3014 razy
Na platformie · 14 dni
24 750 występów
Procent wygranych
50%
Procent wyborów
10%
śr. D/R
0,18
Średni czas życia
01:46
Przeżywa do końca
7%
Czas życia to mediana z 68 485 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.