Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
Osa-AKM — obraz z gry
  • Wsparcie
  • Rosja
  • OPL krótkiego zasięgu

Osa-AKM

110Punkty

Pancerz
1 / 100
Siła ognia
21 / 100
Zasięg
21 / 100
Prędkość
61 / 100
Skrytość
33 / 100
Przeżywalność
56 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • Osa-AKM1, stabilized140Uzbrojenie: Osa-AKM1, stabilizedwybierany w 86% rozmieszczeń · 27 732 razy
  • Osa-AKM, static110Uzbrojenie: Osa-AKM, staticwybierany w 14% rozmieszczeń · 4443 razy

Na platformie · 14 dni

13 800 występów
Procent wygranych
51%
Procent wyborów
6%
śr. D/R
1,40
Średni czas życia
07:23
Przeżywa do końca
29%

Czas życia to mediana z 31 930 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Pancerz

KinetycznyKumulacyjny

Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.

Mobilność i wykrywanie

Na drodze
70 km/h
W terenie
35 km/h
Bieg wsteczny
15 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
80 °/s
Przyspieszenie
10
  • Pływający

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: cele naziemne
500 m
Optyka: niski pułap
1,6 km
Optyka: wysoki pułap
1 km
Skrytość
1
Próg supresji
1000
Wymiary
8,8 × 2,6 × 3,6 m
Masa
17,5 t
Czas ponownego zakupu
-180 s

Uzbrojenie

Wieża 1Z opcją: Osa-AKM, static · obrót 360° · 360 °/s

9M33Surface-to-Air missile
  • magazynek 6
  • celowanie 1–2 s
  • celów naraz: 2
  • 9M33M3×6Kumulacyjna
    Obrażenia
    15
    Przebicie
    150
    Zasięg na cele powietrzne
    1,1 km
    Supresja
    414
    Promień rażenia
    30 m
    Prędkość
    500 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    75
    • Missile
    • Semi-Active
    • śmigłowce
    • samoloty

Wieża 2Z opcją: Osa-AKM1, stabilized · obrót 360° · 360 °/s

9M33Surface-to-Air missile
  • magazynek 6
  • celowanie 1–2 s
  • celów naraz: 2
  • Strzela w ruchu
  • 9M33M3×6Kumulacyjna
    Obrażenia
    15
    Przebicie
    150
    Zasięg na cele powietrzne
    1,1 km
    Supresja
    414
    Promień rażenia
    30 m
    Prędkość
    550 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    85
    • Missile
    • Semi-Active
    • śmigłowce
    • samoloty
    • pociski
    • pociski przeciwradiolokacyjne
    • pociski manewrujące
    • pociski balistyczne

Modyfikacje

Weapon package

  • Osa-AKM, staticdomyślnaUzbrojenie: 9M33 · Optyka 500 m · Umiejętność: Radarbez dopłaty
  • Osa-AKM1, stabilizedUzbrojenie: 9M33 · Optyka 600 m · Umiejętność: Radar · Przyrostek nazwy: 1+30

Specjalizacje

Umiejętności

  • Radarzawsze dostępne
  • Radarzawsze dostępne

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.