Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
S-350 Vityaz — obraz z gry
  • Wsparcie
  • Rosja
  • Zestaw przeciwlotniczy dalekiego zasięgu

S-350 Vityaz

230Punkty

Pancerz
1 / 100
Siła ognia
23 / 100
Zasięg
20 / 100
Prędkość
61 / 100
Skrytość
33 / 100
Przeżywalność
56 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • 9M96M missiles270Uzbrojenie: 9M96M missileswybierany w 75% rozmieszczeń · 30 149 razy
  • 9M96 missiles230Uzbrojenie: 9M96 missileswybierany w 25% rozmieszczeń · 9930 razy

Na platformie · 14 dni

22 450 występów
Procent wygranych
51%
Procent wyborów
10%
śr. D/R
3,92
Średni czas życia
09:56
Przeżywa do końca
36%

Czas życia to mediana z 39 524 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Pancerz

KinetycznyKumulacyjny

Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.

Mobilność i wykrywanie

Na drodze
70 km/h
W terenie
35 km/h
Bieg wsteczny
15 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
80 °/s
Przyspieszenie
10

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: cele naziemne
500 m
Optyka: niski pułap
2 km
Optyka: wysoki pułap
2 km
Skrytość
1
Próg supresji
1000
Wymiary
13 × 3 × 3,3 m
Masa
30 t
Czas ponownego zakupu
-240 s

Uzbrojenie

Wieża 1Z opcją: 9M96 missiles · sektor 0…0°

S-350Surface-to-Air missile
  • magazynek 12
  • celowanie 1 s
  • celów naraz: 3
  • Start pionowy
  • 9M96×12Kumulacyjna
    Obrażenia
    16
    Przebicie
    175
    Zasięg na cele powietrzne
    975 m
    Supresja
    480
    Promień rażenia
    30 m
    Prędkość
    800 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    150
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • samoloty
    • pociski
    • pociski przeciwradiolokacyjne
    • pociski manewrujące
    • pociski balistyczne

Wieża 2Z opcją: 9M96M missiles · sektor 0…0°

S-350Surface-to-Air missile
  • magazynek 12
  • celowanie 1 s
  • celów naraz: 3
  • Start pionowy
  • 9M96M×12Kumulacyjna
    Obrażenia
    17
    Przebicie
    175
    Zasięg na cele powietrzne
    1,1 km
    Supresja
    480
    Promień rażenia
    30 m
    Prędkość
    800 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    150
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • samoloty
    • pociski
    • pociski przeciwradiolokacyjne
    • pociski manewrujące
    • pociski balistyczne

Modyfikacje

Weapon package

  • 9M96 missilesdomyślnaUzbrojenie: S-350bez dopłaty
  • 9M96M missilesUzbrojenie: S-350+40

Specjalizacje

Umiejętności

  • Radarzawsze dostępne

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.