Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
DT-30AA — obraz z gry
  • Wsparcie
  • Rosja
  • OPL krótkiego zasięgu

DT-30AA

200Punkty

Pancerz
4 / 100
Siła ognia
20 / 100
Zasięg
22 / 100
Prędkość
43 / 100
Skrytość
33 / 100
Przeżywalność
100 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • Pantsir-SA250Uzbrojenie: Pantsir-SAwybierany w 63% rozmieszczeń · 11 128 razy
  • Tor-M2DT200Uzbrojenie: Tor-M2DTwybierany w 37% rozmieszczeń · 6471 razy

Na platformie · 14 dni

10 765 występów
Procent wygranych
51%
Procent wyborów
5%
śr. D/R
1,59
Średni czas życia
10:28
Przeżywa do końca
40%

Czas życia to mediana z 17 405 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Pancerz

KinetycznyKumulacyjny

Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.

Mobilność i wykrywanie

Na drodze
50 km/h
W terenie
45 km/h
Bieg wsteczny
20 km/h
Na wodzie
25 km/h
Prędkość obrotu
60 °/s
Przyspieszenie
10
  • Pływający

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: cele naziemne
500 m
Optyka: niski pułap
1,6 km
Optyka: wysoki pułap
1 km
Skrytość
1
Próg supresji
1000
Wymiary
16,5 × 3,1 × 3,2 m
Masa
30 t
Czas ponownego zakupu
-180 s

Uzbrojenie

Wieża 1Z opcją: Tor-M2DT · obrót 360° · 120 °/s

Tor M2Surface-to-Air missile
  • magazynek 16
  • celowanie 1–2 s
  • celów naraz: 4
  • Strzela w ruchu
  • Start pionowy
  • 9M338×16Kumulacyjna
    Obrażenia
    14
    Przebicie
    150
    Zasięg na cele powietrzne
    1,1 km
    Supresja
    470
    Promień rażenia
    30 m
    Prędkość
    700 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    100
    • Missile
    • Semi-Active
    • śmigłowce
    • samoloty
    • pociski
    • pociski przeciwradiolokacyjne
    • pociski manewrujące
    • pociski balistyczne

Wieża 2Z opcją: Pantsir-SA · obrót 360° · 360 °/s

2x9 57E6ESurface-to-Air missile
  • magazynek 18
  • celowanie 1–2 s
  • celów naraz: 2
  • Strzela w ruchu
  • 57Eh6E×18Kumulacyjna
    Obrażenia
    15
    Przebicie
    165
    Zasięg na cele powietrzne
    1,2 km
    Supresja
    180
    Promień rażenia
    18 m
    Prędkość
    700 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    100
    • Missile
    • Semi-Active
    • śmigłowce
    • samoloty
    • pociski
    • pociski przeciwradiolokacyjne
    • pociski manewrujące
    • pociski balistyczne

Modyfikacje

Weapon package

  • Tor-M2DTdomyślnaUzbrojenie: Tor M2 · Nazwa: Tor-M2DT · Własna sylwetkabez dopłaty
  • Pantsir-SAUzbrojenie: 2x9 57E6E · Nazwa: Pantsir-SA · Własna sylwetka+50

Specjalizacje

Umiejętności

  • Radarzawsze dostępne

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.