Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
BTR-ZD Skrezhet — obraz z gry
  • Pojazdy
  • Rosja
  • Transporter opancerzony / samochód pancerny

BTR-ZD Skrezhet

50Punkty

Pancerz
3 / 100
Siła ognia
27 / 100
Zasięg
60 / 100
Prędkość
46 / 100
Skrytość
33 / 100
Przeżywalność
78 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • ZU-23-2M + Igla85Uzbrojenie: ZU-23-2M + Iglawybierany w 66% rozmieszczeń · 12 484 razy
  • ZU-23-250Uzbrojenie: ZU-23-2wybierany w 25% rozmieszczeń · 4751 razy
  • ZU-23-2M55Uzbrojenie: ZU-23-2Mwybierany w 9% rozmieszczeń · 1761 razy

Na platformie · 14 dni

9114 występów
Procent wygranych
50%
Procent wyborów
4%
śr. D/R
0,68
Średni czas życia
05:20
Przeżywa do końca
23%

Czas życia to mediana z 18 514 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Pancerz

KinetycznyKumulacyjny

Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.

Mobilność i wykrywanie

Na drodze
60 km/h
W terenie
45 km/h
Bieg wsteczny
20 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
60 °/s
Przyspieszenie
10
  • Pływający
  • Zrzut spadochronowy

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: cele naziemne
600 m
Optyka: niski pułap
800 m
Optyka: wysoki pułap
1 km
Skrytość
1
Próg supresji
1000
Miejsca dla piechoty
10
Wymiary
5,9 × 2,6 × 2,2 m
Masa
8,5 t
Czas ponownego zakupu
-120 s

Uzbrojenie

Wieża 1Z opcją: ZU-23-2 · obrót 360° · 120 °/s

ZU-23-2Anti-aircraft gun
  • magazynek 25
  • przeładowanie 4 s
  • celowanie 1–2 s
  • seria 1–3
  • Strzela w ruchu
  • 23x152mm×100Kumulacyjna
    Obrażenia
    2,3
    Przebicie
    25
    Zasięg na cele naziemne
    500 m
    Zasięg na cele powietrzne
    600 m
    Supresja
    23
    Promień rażenia
    2 m
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,8
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • samoloty
    • okręty

Wieża 2Z opcją: ZU-23-2, ZU-23-2M, ZU-23-2M + Igla · sektor -30…30° · 90 °/s

PKTMachine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 5–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 7.62x54mm×400Kinetyczna
    Obrażenia
    0,8
    Przebicie
    20 → 10
    Zasięg na cele naziemne
    300 m
    Supresja
    16
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Wieża 3Z opcją: ZU-23-2, ZU-23-2M, ZU-23-2M + Igla · sektor -30…30° · 90 °/s

PKTMachine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 5–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 7.62x54mm×400Kinetyczna
    Obrażenia
    0,8
    Przebicie
    20 → 10
    Zasięg na cele naziemne
    300 m
    Supresja
    16
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Wieża 4Z opcją: ZU-23-2M · obrót 360° · 120 °/s

ZU-23-2MAnti-aircraft gun
  • magazynek 25
  • przeładowanie 4 s
  • celowanie 1–2 s
  • seria 2–3
  • Strzela w ruchu
  • 23x152mm×100Kumulacyjna
    Obrażenia
    2,3
    Przebicie
    25
    Zasięg na cele naziemne
    500 m
    Zasięg na cele powietrzne
    650 m
    Supresja
    23
    Promień rażenia
    2 m
    Prędkość
    650 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,8
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • samoloty
    • okręty

Wieża 5Z opcją: ZU-23-2M + Igla · obrót 360° · 120 °/s

ZU-23-2MAnti-aircraft gun
  • magazynek 25
  • przeładowanie 4 s
  • celowanie 1–2 s
  • seria 2–3
  • Strzela w ruchu
  • 23x152mm×100Kumulacyjna
    Obrażenia
    2,3
    Przebicie
    25
    Zasięg na cele naziemne
    500 m
    Zasięg na cele powietrzne
    650 m
    Supresja
    23
    Promień rażenia
    2 m
    Prędkość
    650 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,8
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • samoloty
    • okręty
Igla-SSurface-to-Air missile
  • magazynek 2
  • przeładowanie 10–12 s
  • celowanie 1–2 s
  • Strzela w ruchu
  • Igla-S×4Kumulacyjna
    Obrażenia
    7
    Przebicie
    70
    Zasięg na cele powietrzne
    1 km
    Supresja
    210
    Promień rażenia
    15 m
    Prędkość
    500 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • śmigłowce
    • samoloty

Modyfikacje

Weapon package

  • ZU-23-2domyślnaUzbrojenie: PKT · Uzbrojenie: PKT · Uzbrojenie: ZU-23-2 · Optyka 600 mbez dopłaty
  • ZU-23-2MUzbrojenie: PKT · Uzbrojenie: PKT · Uzbrojenie: ZU-23-2M · Optyka 600 m+5
  • ZU-23-2M + IglaUzbrojenie: PKT · Uzbrojenie: PKT · Uzbrojenie: ZU-23-2M, Igla-S · Optyka 600 m · Własna sylwetka+35

Specjalizacje

Przewozi

VDV BrigadeVDV Igla

Umiejętności

  • Smoke grenades · Resupplyzawsze dostępne

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.