Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).
Zestawy wyposażenia
ZU-23-2M + Igla85Uzbrojenie: ZU-23-2M + Iglawybierany w 66% rozmieszczeń · 12 484 razy
ZU-23-250Uzbrojenie: ZU-23-2wybierany w 25% rozmieszczeń · 4751 razy
ZU-23-2M55Uzbrojenie: ZU-23-2Mwybierany w 9% rozmieszczeń · 1761 razy
Na platformie · 14 dni
9114 występów
Procent wygranych
50%
Procent wyborów
4%
śr. D/R
0,68
Średni czas życia
05:20
Przeżywa do końca
23%
Czas życia to mediana z 18 514 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.
Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.