Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
BMO-T — obraz z gry
  • Pojazdy
  • Rosja
  • Transporter opancerzony / samochód pancerny

BMO-T

60Punkty

Pancerz
53 / 100
Siła ognia
12 / 100
Zasięg
40 / 100
Prędkość
46 / 100
Skrytość
33 / 100
Przeżywalność
89 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • Additional ERA + Upgraded engine75Modyfikacja: Additional ERA · Modyfikacja: Upgraded enginewybierany w 60% rozmieszczeń · 33 490 razy
  • Default + Upgraded engine70Modyfikacja: Default · Modyfikacja: Upgraded enginewybierany w 18% rozmieszczeń · 10 263 razy
  • Default + Stock engine60Modyfikacja: Default · Modyfikacja: Stock enginewybierany w 15% rozmieszczeń · 8166 razy
  • Additional ERA + Stock engine65Modyfikacja: Additional ERA · Modyfikacja: Stock enginewybierany w 8% rozmieszczeń · 4219 razy

Na platformie · 14 dni

19 670 występów
Procent wygranych
53%
Procent wyborów
8%
śr. D/R
0,33
Średni czas życia
05:10
Przeżywa do końca
22%

Czas życia to mediana z 50 033 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Pancerz

KinetycznyKumulacyjny
Warianty pancerza
PakietPrzódBokiTyłGóraWytrzymałość
Domyślny500700100300100100606016
Additional ERA500700100400100100606017

Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.

Mobilność i wykrywanie

Domyślna mobilność

Na drodze
60 km/h
W terenie
45 km/h
Bieg wsteczny
15 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
60 °/s
Przyspieszenie
10

Z opcją: Upgraded engine

Na drodze
70 km/h
W terenie
55 km/h
Bieg wsteczny
20 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
60 °/s
Przyspieszenie
10

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: cele naziemne
600 m
Optyka: niski pułap
800 m
Optyka: wysoki pułap
1 km
Skrytość
1
Próg supresji
1000
Miejsca dla piechoty
8
Wymiary
6,5 × 3,3 × 2 m
Masa
44 t
Czas ponownego zakupu
-90 s

Uzbrojenie

Wieża 1zawsze zamontowane · obrót 360° · 90 °/s

Kord HMGHeavy machine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 6–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 12.7x108mm×200Kinetyczna
    Obrażenia
    1
    Przebicie
    40 → 20
    Zasięg na cele naziemne
    400 m
    Supresja
    26
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Modyfikacje

Armor package

  • DefaultdomyślnaPancerz przedni 500 / 700bez dopłaty
  • Additional ERAPancerz przedni 500 / 700+5

Engine package

  • Stock enginedomyślnaPrędkość 60 km/hbez dopłaty
  • Upgraded enginePrędkość 70 km/h+10

Specjalizacje

Umiejętności

  • Smoke grenades · Resupplyzawsze dostępne

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.