Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
Orion — obraz z gry
  • Rozpoznanie
  • Rosja
  • Dron

Orion

75Punkty

Pancerz
—
Siła ognia
—
Zasięg
—
Prędkość
50 / 100
Skrytość
42 / 100
Przeżywalność
25 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • Upgraded sensors + Empty + Empty90Modyfikacja: Upgraded sensors · Uzbrojenie: Empty · Uzbrojenie: Emptywybierany w 34% rozmieszczeń · 19 353 razy
  • Default + Empty + Empty75Modyfikacja: Default · Uzbrojenie: Empty · Uzbrojenie: Emptywybierany w 16% rozmieszczeń · 9086 razy
  • Upgraded sensors + 2x Kh-BPLA thermobaric + 2x Kh-BPLA thermobaric110Modyfikacja: Upgraded sensors · Uzbrojenie: 2x Kh-BPLA thermobaric · Uzbrojenie: 2x Kh-BPLA thermobaricwybierany w 12% rozmieszczeń · 6736 razy
  • Upgraded sensors + 2x Vikhr ATGM + 2x Vikhr ATGM120Modyfikacja: Upgraded sensors · Uzbrojenie: 2x Vikhr ATGM · Uzbrojenie: 2x Vikhr ATGMwybierany w 11% rozmieszczeń · 6069 razy
  • Upgraded sensors + 2x Vikhr ATGM + 2x Kh-BPLA thermobaric115Modyfikacja: Upgraded sensors · Uzbrojenie: 2x Vikhr ATGM · Uzbrojenie: 2x Kh-BPLA thermobaricwybierany w 3% rozmieszczeń · 1716 razy

Na platformie · 14 dni

26 073 występy
Procent wygranych
51%
Procent wyborów
11%
śr. D/R
0,13
Średni czas życia
01:28
Przeżywa do końca
5%

Czas życia to mediana z 55 953 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Mobilność i wykrywanie

Prędkość
270 km/h
Czas w powietrzu
900 s
Na dopalaczu
300 s

Lot

Prędkość minimalna
136,8 km/h
Prędkość manewrowa
165,6 km/h
Prędkość maksymalna
198 km/h
Na dopalaczu
198 km/h
Maksymalny przechył
45°

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: cele naziemne
2,3 km
Optyka: niski pułap
1,6 km
Optyka: wysoki pułap
1 km
Skrytość
0,8
Wymiary
8 × 16 × 3,2 m
Masa
1 t
Czas ponownego zakupu
-120 s

Uzbrojenie

Wieża 1Z opcją: 2x Kornet ATGM, 2x Kornet ATGM, 2x Kornet ATGM, 2x Kornet ATGM · sektor 0…0°

KornetAnti-tank missile
  • magazynek 1
  • celowanie 1 s
  • Strzela w ruchu
  • 9M133×1Kumulacyjna
    Obrażenia
    12
    Przebicie
    1000
    Zasięg na cele naziemne
    800 m
    Supresja
    300
    Prędkość
    200 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    375
    • Missile
    • Semi-Active
    • cele naziemne
    • pojazdy
    • okręty

Wieża 2Z opcją: 2x Vikhr ATGM, 2x Vikhr ATGM, 2x Vikhr ATGM, 2x Vikhr ATGM · sektor 0…0°

VikhrAnti-tank missile
  • magazynek 1
  • celowanie 1 s
  • Strzela w ruchu
  • Vikhr×1Kumulacyjna
    Obrażenia
    11
    Przebicie
    950
    Zasięg na cele naziemne
    900 m
    Supresja
    260
    Prędkość
    330 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    375
    • Missile
    • Semi-Active
    • cele naziemne
    • pojazdy
    • okręty

Wieża 3Z opcją: 2x KAB-50 smart bombs, 2x KAB-50 smart bombs, 2x KAB-50 smart bombs, 2x KAB-50 smart bombs · sektor 0…0°

KAB-50Smart bomb
  • magazynek 1
  • przeładowanie 1 s
  • Strzela w ruchu
  • KAB-50×1Kumulacyjna
    Obrażenia
    15
    Przebicie
    30
    Zasięg na cele naziemne
    1,5 km
    Supresja
    186
    Promień rażenia
    25 m
    Zaopatrzenie na strzał
    125
    • Bomb
    • Naprowadzanie laserowe
    • cele naziemne

Wieża 4Z opcją: 2x Kh-BPLA thermobaric, 2x Kh-BPLA thermobaric, 2x Kh-BPLA thermobaric, 2x Kh-BPLA thermobaric · sektor 0…0°

Kh-BPLAAnti-tank missile
  • magazynek 1
  • celowanie 1 s
  • Strzela w ruchu
  • Kh-BPLA×1Kumulacyjna
    Obrażenia
    15
    Przebicie
    80
    Zasięg na cele naziemne
    900 m
    Supresja
    280
    Promień rażenia
    10 m
    Prędkość
    200 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    375
    • Missile
    • Semi-Active
    • Naprowadzanie laserowe
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty

Modyfikacje

Inner pylons

  • EmptydomyślnaBrak broni na tym stanowisku · Brak broni na tym stanowiskubez dopłaty
  • 2x KAB-50 smart bombsUzbrojenie: KAB-50 · Uzbrojenie: KAB-50+5
  • 2x Kh-BPLA thermobaricUzbrojenie: Kh-BPLA · Uzbrojenie: Kh-BPLA+10
  • 2x Kornet ATGMUzbrojenie: Kornet · Uzbrojenie: Kornet+10
  • 2x Vikhr ATGMUzbrojenie: Vikhr · Uzbrojenie: Vikhr+15

Outer pylons

  • EmptydomyślnaBrak broni na tym stanowisku · Brak broni na tym stanowiskubez dopłaty
  • 2x KAB-50 smart bombsUzbrojenie: KAB-50 · Uzbrojenie: KAB-50+5
  • 2x Kh-BPLA thermobaricUzbrojenie: Kh-BPLA · Uzbrojenie: Kh-BPLA+10
  • 2x Kornet ATGMUzbrojenie: Kornet · Uzbrojenie: Kornet+10
  • 2x Vikhr ATGMUzbrojenie: Vikhr · Uzbrojenie: Vikhr+15

Sensors

  • DefaultdomyślnaOptyka 2000 mbez dopłaty
  • Upgraded sensorsOptyka 2250 m+15

Specjalizacje

Umiejętności

  • Laser designationzawsze dostępne

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.