Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
Mi-8AMTSh-VN Sapsan — obraz z gry
  • Śmigłowce
  • Rosja
  • Śmigłowiec wielozadaniowy
  • DLC: Russian guard

Mi-8AMTSh-VN Sapsan

115Punkty

Pancerz
—
Siła ognia
29 / 100
Zasięg
95 / 100
Prędkość
52 / 100
Skrytość
42 / 100
Przeżywalność
75 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Śmigłowce”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Śmigłowce”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Śmigłowce”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Śmigłowce”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • Empty + Vitebsk ECM system + Empty + 2x LMUR HE missiles185Uzbrojenie: Empty · Modyfikacja: Vitebsk ECM system · Uzbrojenie: Empty · Uzbrojenie: 2x LMUR HE missileswybierany w 48% rozmieszczeń · 58 693 razy
  • Empty + None + Empty + 2x LMUR HE missiles165Uzbrojenie: Empty · Modyfikacja: None · Uzbrojenie: Empty · Uzbrojenie: 2x LMUR HE missileswybierany w 10% rozmieszczeń · 12 302 razy
  • Vitebsk ECM system + 10x S-13 rockets + 10x S-13 rockets + 2x LMUR HE missiles245Modyfikacja: Vitebsk ECM system · Uzbrojenie: 10x S-13 rockets · Uzbrojenie: 10x S-13 rockets · Uzbrojenie: 2x LMUR HE missileswybierany w 3% rozmieszczeń · 3436 razy
  • 40x S-8 rockets + Vitebsk ECM system + Empty + 2x LMUR HE missiles215Uzbrojenie: 40x S-8 rockets · Modyfikacja: Vitebsk ECM system · Uzbrojenie: Empty · Uzbrojenie: 2x LMUR HE missileswybierany w 2% rozmieszczeń · 2193 razy
  • 40x S-8 rockets + Vitebsk ECM system + 40x S-8 rockets + 2x LMUR HE missiles245Uzbrojenie: 40x S-8 rockets · Modyfikacja: Vitebsk ECM system · Uzbrojenie: 40x S-8 rockets · Uzbrojenie: 2x LMUR HE missileswybierany w 2% rozmieszczeń · 2083 razy

Na platformie · 14 dni

60 597 występów
Procent wygranych
53%
Procent wyborów
26%
śr. D/R
2,23
Średni czas życia
03:54
Przeżywa do końca
30%

Czas życia to mediana z 104 902 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Mobilność i wykrywanie

Na drodze
260 km/h
W terenie
260 km/h
Prędkość obrotu
50 °/s
Przyspieszenie
14

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: cele naziemne
1,2 km
Optyka: niski pułap
1,6 km
Optyka: wysoki pułap
1 km
Skrytość
0,8
Próg supresji
1000
Miejsca dla piechoty
14
Wymiary
11 × 2,6 × 3,4 m
Masa
10 t
Czas zwrotu
+300 s
Czas ponownego zakupu
-60 s

Uzbrojenie

Wieża 1zawsze zamontowane · sektor 0…0°

Igla-SAir-to-Air missile
  • magazynek 2
  • przeładowanie 20–30 s
  • celowanie 1–2 s
  • Strzela w ruchu
  • Igla-S×2Kumulacyjna
    Obrażenia
    7
    Przebicie
    70
    Zasięg na cele powietrzne
    1 km
    Supresja
    210
    Promień rażenia
    15 m
    Prędkość
    500 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • śmigłowce
    • samoloty

Wieża 2zawsze zamontowane · sektor 0…0°

Igla-SAir-to-Air missile
  • magazynek 4
  • przeładowanie 20–30 s
  • celowanie 1–2 s
  • Strzela w ruchu
  • Igla-S×4Kumulacyjna
    Obrażenia
    7
    Przebicie
    70
    Zasięg na cele powietrzne
    1 km
    Supresja
    210
    Promień rażenia
    15 m
    Prędkość
    500 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • śmigłowce
    • samoloty

Wieża 3Z opcją: 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets · sektor 0…0°

S-8Rocket pod
  • magazynek 20
  • przeładowanie 1–3 s
  • celowanie 1–2 s
  • seria 2–4
  • Strzela w ruchu
  • 80mm S-8×20Kumulacyjna
    Obrażenia
    4
    Przebicie
    80
    Zasięg na cele naziemne
    600 m
    Supresja
    160
    Promień rażenia
    16 m
    Prędkość
    450 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    15
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty

Wieża 4Z opcją: 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets · sektor 0…0°

S-8Rocket pod
  • magazynek 20
  • przeładowanie 1–3 s
  • celowanie 1–2 s
  • seria 2–4
  • Strzela w ruchu
  • 80mm S-8×20Kumulacyjna
    Obrażenia
    4
    Przebicie
    80
    Zasięg na cele naziemne
    600 m
    Supresja
    160
    Promień rażenia
    16 m
    Prędkość
    450 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    15
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty

Wieża 5Z opcją: 2x GSh-23L gun pods, 2x GSh-23L gun pods, 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets, Empty, Empty, 10x S-13 rockets, 10x S-13 rockets, 2x AP-30 grenade launcher pods, 2x AP-30 grenade launcher pods · sektor -10…10° · 999 °/s

Kord HMGHeavy machine gun
  • magazynek 100
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 12.7x108mm×100Kinetyczna
    Obrażenia
    1
    Przebicie
    40 → 20
    Zasięg na cele naziemne
    400 m
    Supresja
    26
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Wieża 6Z opcją: None, Vitebsk ECM system · sektor -95…95° · 90 °/s

Kord HMGHeavy machine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 6–8 s
  • celowanie 1–2 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 12.7x108mm×100Kinetyczna
    Obrażenia
    1
    Przebicie
    40 → 20
    Zasięg na cele naziemne
    400 m
    Supresja
    26
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Wieża 7Z opcją: 2x GSh-23L gun pods, 2x GSh-23L gun pods · sektor -10…10° · 999 °/s

GSh-23LGun pod
  • magazynek 25
  • celowanie 1–2 s
  • seria 2–4
  • Strzela w ruchu
  • 23x115mm×25Kinetyczna
    Obrażenia
    1,8
    Przebicie
    40 → 20
    Zasięg na cele naziemne
    450 m
    Zasięg na cele powietrzne
    450 m
    Supresja
    23
    Promień rażenia
    2 m
    Prędkość
    805 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,8
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Wieża 8Z opcją: 8x Kokon AT missiles, 8x Kokon AT missiles · sektor 0…0°

KokonAnti-tank missile
  • magazynek 4
  • celowanie 1–2 s
  • Strzela w ruchu
  • 9M114M×4Kumulacyjna
    Obrażenia
    10
    Przebicie
    750
    Zasięg na cele naziemne
    800 m
    Supresja
    260
    Prędkość
    280 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    100
    • Missile
    • Semi-Active
    • pojazdy
    • okręty

Wieża 9Z opcją: 8x Ataka ATGM, 8x Ataka ATGM · sektor 0…0°

AtakaAnti-tank missile
  • magazynek 4
  • celowanie 1–2 s
  • Strzela w ruchu
  • 9M120M×4Kumulacyjna
    Obrażenia
    11
    Przebicie
    950
    Zasięg na cele naziemne
    900 m
    Supresja
    260
    Prędkość
    330 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • pojazdy
    • okręty

Wieża 10Z opcją: 10x S-13 rockets, 10x S-13 rockets, 10x S-13 rockets · sektor 0…0°

S-13Rocket pod
  • magazynek 5
  • przeładowanie 1–3 s
  • celowanie 1–2 s
  • seria 1–5
  • Strzela w ruchu
  • 130mm S-13×5Kumulacyjna
    Obrażenia
    6,5
    Przebicie
    130
    Zasięg na cele naziemne
    650 m
    Supresja
    244
    Promień rażenia
    24 m
    Prędkość
    450 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    25
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty

Wieża 11Z opcją: 10x S-13 rockets, 10x S-13 rockets, 10x S-13 rockets · sektor 0…0°

S-13Rocket pod
  • magazynek 5
  • przeładowanie 1–3 s
  • celowanie 1–2 s
  • seria 1–5
  • Strzela w ruchu
  • 130mm S-13×5Kumulacyjna
    Obrażenia
    6,5
    Przebicie
    130
    Zasięg na cele naziemne
    650 m
    Supresja
    244
    Promień rażenia
    24 m
    Prędkość
    450 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    25
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty

Wieża 12Z opcją: 2x AP-30 grenade launcher pods, 2x AP-30 grenade launcher pods, 2x AP-30 grenade launcher pods, 2x AP-30 grenade launcher pods · sektor -10…10° · 999 °/s

AP-30Grenade launcher
  • magazynek 300
  • celowanie 1–2 s
  • seria 4–7
  • Strzela w ruchu
  • 30×29mm×300Kumulacyjna
    Obrażenia
    1,5
    Przebicie
    30
    Zasięg na cele naziemne
    400 m
    Supresja
    60
    Promień rażenia
    10 m
    Prędkość
    200 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    1,5
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty

Wieża 13Z opcją: 2x LMUR HE missiles, 2x LMUR HE missiles · sektor 0…0°

LMURAnti-tank missile
  • magazynek 1
  • celowanie 1–2 s
  • celów naraz: 2
  • Strzela w ruchu
  • LMUR×1Kumulacyjna
    Obrażenia
    20
    Przebicie
    100
    Zasięg na cele naziemne
    1 km
    Supresja
    600
    Promień rażenia
    20 m
    Prędkość
    330 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    150
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • Atak z góry
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty

Wieża 14Z opcją: 4x Verba anti-aircraft, 4x Verba anti-aircraft · sektor 0…0°

VerbaAir-to-Air missile
  • magazynek 2
  • przeładowanie 20–30 s
  • celowanie 1–2 s
  • Strzela w ruchu
  • Verba×2Kumulacyjna
    Obrażenia
    8
    Przebicie
    80
    Zasięg na cele powietrzne
    1,1 km
    Supresja
    240
    Promień rażenia
    15 m
    Prędkość
    500 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • śmigłowce
    • samoloty

Wieża 15Z opcją: 8x Verba anti-aircraft, 8x Verba anti-aircraft · sektor 0…0°

VerbaAir-to-Air missile
  • magazynek 4
  • przeładowanie 20–30 s
  • celowanie 1–2 s
  • Strzela w ruchu
  • Verba×4Kumulacyjna
    Obrażenia
    8
    Przebicie
    80
    Zasięg na cele powietrzne
    1,1 km
    Supresja
    240
    Promień rażenia
    15 m
    Prędkość
    500 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • śmigłowce
    • samoloty

Modyfikacje

Inner pylons

  • EmptydomyślnaBrak broni na tym stanowisku · Brak broni na tym stanowiskubez dopłaty
  • 2x AP-30 grenade launcher podsUzbrojenie: AP-30 · Uzbrojenie: AP-30+25
  • 40x S-8 rocketsUzbrojenie: S-8 · Uzbrojenie: S-8+30
  • 10x S-13 rocketsUzbrojenie: S-13 · Uzbrojenie: S-13+30

Middle pylons

  • EmptyUzbrojenie: Kord HMG · Uzbrojenie: Kord HMG · Brak broni na tym stanowisku · Brak broni na tym stanowiskubez dopłaty
  • 2x GSh-23L gun podsUzbrojenie: Kord HMG · Uzbrojenie: Kord HMG · Uzbrojenie: GSh-23L · Uzbrojenie: GSh-23L+25
  • 2x AP-30 grenade launcher podsUzbrojenie: Kord HMG · Uzbrojenie: Kord HMG · Uzbrojenie: AP-30 · Uzbrojenie: AP-30+25
  • 40x S-8 rocketsdomyślnaUzbrojenie: Kord HMG · Uzbrojenie: Kord HMG · Uzbrojenie: S-8 · Uzbrojenie: S-8+30
  • 10x S-13 rocketsUzbrojenie: Kord HMG · Uzbrojenie: Kord HMG · Uzbrojenie: S-13 · Uzbrojenie: S-13+30

Outer pylons

  • EmptydomyślnaBrak broni na tym stanowisku · Brak broni na tym stanowiskubez dopłaty
  • 40x S-8 rocketsUzbrojenie: S-8 · Uzbrojenie: S-8+30
  • 10x S-13 rocketsUzbrojenie: S-13 · Uzbrojenie: S-13+30
  • 8x Kokon AT missilesUzbrojenie: Kokon · Uzbrojenie: Kokon+30
  • 8x Ataka ATGMUzbrojenie: Ataka · Uzbrojenie: Ataka+50
  • 2x LMUR HE missilesUzbrojenie: LMUR · Uzbrojenie: LMUR+50
  • 4x Verba anti-aircraftUzbrojenie: Verba · Uzbrojenie: Verba+50
  • 8x Verba anti-aircraftUzbrojenie: Verba · Uzbrojenie: Verba+90

Protection system

  • NonedomyślnaUzbrojenie: Kord HMG · Umiejętność: Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.bez dopłaty
  • Vitebsk ECM systemUzbrojenie: Kord HMG · Umiejętność: Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.+20

Specjalizacje

Umiejętności

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.zawsze dostępne
  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.zawsze dostępne

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.