Wszystkie jednostkiRozpoznanie Rosja Wóz wsparcia ogniowego BRDM-2M 45 Punkty
Pancerz 3 / 100
Siła ognia 17 / 100
Zasięg 11 / 100
Prędkość 19 / 100
Skrytość 42 / 100
Przeżywalność 30 / 100 Jak liczone są skale Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze. Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”. Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”. Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”. Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze. Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”. Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).
Zestawy wyposażenia KPVB autocannon + AGS-17 + Up-Armored + Smoke + Optronic system 75 Uzbrojenie: KPVB autocannon + AGS-17 · Modyfikacja: Up-Armored + Smoke · Modyfikacja: Optronic system wybierany w 39% rozmieszczeń · 2283 razy KPVT Heavy machine gun + Default + Default 45 Uzbrojenie: KPVT Heavy machine gun · Modyfikacja: Default · Modyfikacja: Default wybierany w 18% rozmieszczeń · 1054 razy KPVT Heavy machine gun + Default + Optronic system 55 Uzbrojenie: KPVT Heavy machine gun · Modyfikacja: Default · Modyfikacja: Optronic system wybierany w 12% rozmieszczeń · 685 razy KPVT Heavy machine gun + Up-Armored + Smoke + Optronic system 65 Uzbrojenie: KPVT Heavy machine gun · Modyfikacja: Up-Armored + Smoke · Modyfikacja: Optronic system wybierany w 8% rozmieszczeń · 479 razy KPVB autocannon + AGS-17 + Default + Optronic system 65 Uzbrojenie: KPVB autocannon + AGS-17 · Modyfikacja: Default · Modyfikacja: Optronic system wybierany w 6% rozmieszczeń · 370 razy
Na platformie · 14 dni 2451 występów
Procent wygranych 51%
Procent wyborów 1%
śr. D/R 0,57
Średni czas życia 04:25
Przeżywa do końca 20% Czas życia to mediana z 5099 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.
Pancerz Kinetyczny / Kumulacyjny Przód 30 / 30
Boki 20 / 20
12 Wytrzymałość
Boki 20 / 20
Tył 20 / 20
Góra 20 / 20
Warianty pancerza Pakiet Przód Boki Tył Góra Wytrzymałość Domyślny 30 / 30 20 / 20 20 / 20 20 / 20 12 Up-Armored + Smoke 60 / 60 40 / 40 30 / 30 20 / 20 14
Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.
Mobilność i wykrywanie Domyślna mobilność
Na drodze 100 km/h
W terenie 50 km/h
Bieg wsteczny 25 km/h
Na wodzie 20 km/h
Prędkość obrotu 80 °/s
Przyspieszenie 10 Z opcją: Up-Armored + Smoke
Na drodze 100 km/h
W terenie 50 km/h
Bieg wsteczny 25 km/h
Na wodzie 20 km/h
Prędkość obrotu 80 °/s
Przyspieszenie 10 Wykrywanie i przeżywalność
Optyka: cele naziemne 875 m
Optyka: niski pułap 1,1 km
Optyka: wysoki pułap 1 km
Skrytość 0,8
Próg supresji 1000
Miejsca dla piechoty 4
Wymiary 5,7 × 2,3 × 2,4 m
Masa 7 t
Czas ponownego zakupu -120 s Uzbrojenie Wieża 1zawsze zamontowane · sektor -120…120° · 60 °/s Grad MLRS Wieża 2Z opcją: KPVT Heavy machine gun · obrót 360° · 90 °/s KPVT Heavy machine gun 14.5x114mm ×100 Kinetyczna
Obrażenia 1,3
Przebicie 60 → 30
Zasięg na cele naziemne 400 m
Supresja 30
Prędkość 600 m/s
Zaopatrzenie na strzał 0,1 PKT Machine gun 7.62x54mm ×400 Kinetyczna
Obrażenia 0,8
Przebicie 20 → 10
Zasięg na cele naziemne 300 m
Supresja 16
Prędkość 600 m/s
Zaopatrzenie na strzał 0,1 Wieża 3Z opcją: Kord HMG + AGS-17 · obrót 360° · 90 °/s Kord HMG Heavy machine gun 12.7x108mm ×200 Kinetyczna
Obrażenia 1
Przebicie 40 → 20
Zasięg na cele naziemne 400 m
Supresja 26
Prędkość 600 m/s
Zaopatrzenie na strzał 0,1 PKT Machine gun 7.62x54mm ×400 Kinetyczna
Obrażenia 0,8
Przebicie 20 → 10
Zasięg na cele naziemne 300 m
Supresja 16
Prędkość 600 m/s
Zaopatrzenie na strzał 0,1 AG-17 Grenade launcher 30×29mm ×200 Kumulacyjna
Obrażenia 1,5
Przebicie 30
Zasięg na cele naziemne 400 m
Supresja 60
Promień rażenia 10 m
Prędkość 200 m/s
Zaopatrzenie na strzał 1,5 Wieża 4Z opcją: KPVB autocannon + AGS-17 · obrót 360° · 90 °/s KPVB Autocannon/Chain gun 23x115mm ×125 Kinetyczna
Obrażenia 1,8
Przebicie 40 → 20
Zasięg na cele naziemne 450 m
Supresja 23
Promień rażenia 2 m
Prędkość 805 m/s
Zaopatrzenie na strzał 0,8 PKT Machine gun 7.62x54mm ×400 Kinetyczna
Obrażenia 0,8
Przebicie 20 → 10
Zasięg na cele naziemne 300 m
Supresja 16
Prędkość 600 m/s
Zaopatrzenie na strzał 0,1 AG-17 Grenade launcher 30×29mm ×200 Kumulacyjna
Obrażenia 1,5
Przebicie 30
Zasięg na cele naziemne 400 m
Supresja 60
Promień rażenia 10 m
Prędkość 200 m/s
Zaopatrzenie na strzał 1,5 Modyfikacje Weapon package KPVT Heavy machine gundomyślna Uzbrojenie: KPVT, PKT bez dopłaty Kord HMG + AGS-17 Uzbrojenie: Kord HMG, PKT, AG-17 +5 KPVB autocannon + AGS-17 Uzbrojenie: KPVB, PKT, AG-17 +10 Sensors Defaultdomyślna Optyka 875 m bez dopłaty Optronic system Optyka 1000 m +10 Armor package Defaultdomyślna Pancerz przedni 30 / 30 · Prędkość 100 km/h bez dopłaty Up-Armored + Smoke Pancerz przedni 60 / 60 · Prędkość 100 km/h · Umiejętność: Smoke grenades · Przyrostek nazwy: B Bekas +10 Umiejętności Smoke grenades zawsze dostępne Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).