Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
BRDM-2M — obraz z gry
  • Rozpoznanie
  • Rosja
  • Wóz wsparcia ogniowego

BRDM-2M

45Punkty

Pancerz
3 / 100
Siła ognia
17 / 100
Zasięg
11 / 100
Prędkość
19 / 100
Skrytość
42 / 100
Przeżywalność
30 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • KPVB autocannon + AGS-17 + Up-Armored + Smoke + Optronic system75Uzbrojenie: KPVB autocannon + AGS-17 · Modyfikacja: Up-Armored + Smoke · Modyfikacja: Optronic systemwybierany w 39% rozmieszczeń · 2283 razy
  • KPVT Heavy machine gun + Default + Default45Uzbrojenie: KPVT Heavy machine gun · Modyfikacja: Default · Modyfikacja: Defaultwybierany w 18% rozmieszczeń · 1054 razy
  • KPVT Heavy machine gun + Default + Optronic system55Uzbrojenie: KPVT Heavy machine gun · Modyfikacja: Default · Modyfikacja: Optronic systemwybierany w 12% rozmieszczeń · 685 razy
  • KPVT Heavy machine gun + Up-Armored + Smoke + Optronic system65Uzbrojenie: KPVT Heavy machine gun · Modyfikacja: Up-Armored + Smoke · Modyfikacja: Optronic systemwybierany w 8% rozmieszczeń · 479 razy
  • KPVB autocannon + AGS-17 + Default + Optronic system65Uzbrojenie: KPVB autocannon + AGS-17 · Modyfikacja: Default · Modyfikacja: Optronic systemwybierany w 6% rozmieszczeń · 370 razy

Na platformie · 14 dni

2451 występów
Procent wygranych
51%
Procent wyborów
1%
śr. D/R
0,57
Średni czas życia
04:25
Przeżywa do końca
20%

Czas życia to mediana z 5099 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Pancerz

KinetycznyKumulacyjny
Warianty pancerza
PakietPrzódBokiTyłGóraWytrzymałość
Domyślny303020202020202012
Up-Armored + Smoke606040403030202014

Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.

Mobilność i wykrywanie

Domyślna mobilność

Na drodze
100 km/h
W terenie
50 km/h
Bieg wsteczny
25 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
80 °/s
Przyspieszenie
10
  • Pływający

Z opcją: Up-Armored + Smoke

Na drodze
100 km/h
W terenie
50 km/h
Bieg wsteczny
25 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
80 °/s
Przyspieszenie
10

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: cele naziemne
875 m
Optyka: niski pułap
1,1 km
Optyka: wysoki pułap
1 km
Skrytość
0,8
Próg supresji
1000
Miejsca dla piechoty
4
Wymiary
5,7 × 2,3 × 2,4 m
Masa
7 t
Czas ponownego zakupu
-120 s

Uzbrojenie

Wieża 1zawsze zamontowane · sektor -120…120° · 60 °/s

GradMLRS
  • magazynek 40
  • celowanie 20–24 s

Wieża 2Z opcją: KPVT Heavy machine gun · obrót 360° · 90 °/s

KPVTHeavy machine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 6–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 14.5x114mm×100Kinetyczna
    Obrażenia
    1,3
    Przebicie
    60 → 30
    Zasięg na cele naziemne
    400 m
    Supresja
    30
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty
PKTMachine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 5–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 7.62x54mm×400Kinetyczna
    Obrażenia
    0,8
    Przebicie
    20 → 10
    Zasięg na cele naziemne
    300 m
    Supresja
    16
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Wieża 3Z opcją: Kord HMG + AGS-17 · obrót 360° · 90 °/s

Kord HMGHeavy machine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 6–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 12.7x108mm×200Kinetyczna
    Obrażenia
    1
    Przebicie
    40 → 20
    Zasięg na cele naziemne
    400 m
    Supresja
    26
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty
PKTMachine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 5–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 7.62x54mm×400Kinetyczna
    Obrażenia
    0,8
    Przebicie
    20 → 10
    Zasięg na cele naziemne
    300 m
    Supresja
    16
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty
AG-17Grenade launcher
  • magazynek 29
  • przeładowanie 10–15 s
  • celowanie 1–2 s
  • seria 3–7
  • Strzela w ruchu
  • 30×29mm×200Kumulacyjna
    Obrażenia
    1,5
    Przebicie
    30
    Zasięg na cele naziemne
    400 m
    Supresja
    60
    Promień rażenia
    10 m
    Prędkość
    200 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    1,5
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty

Wieża 4Z opcją: KPVB autocannon + AGS-17 · obrót 360° · 90 °/s

KPVBAutocannon/Chain gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 15–20 s
  • celowanie 1–2 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 23x115mm×125Kinetyczna
    Obrażenia
    1,8
    Przebicie
    40 → 20
    Zasięg na cele naziemne
    450 m
    Supresja
    23
    Promień rażenia
    2 m
    Prędkość
    805 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,8
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty
PKTMachine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 5–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 7.62x54mm×400Kinetyczna
    Obrażenia
    0,8
    Przebicie
    20 → 10
    Zasięg na cele naziemne
    300 m
    Supresja
    16
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty
AG-17Grenade launcher
  • magazynek 29
  • przeładowanie 10–15 s
  • celowanie 1–2 s
  • seria 3–7
  • Strzela w ruchu
  • 30×29mm×200Kumulacyjna
    Obrażenia
    1,5
    Przebicie
    30
    Zasięg na cele naziemne
    400 m
    Supresja
    60
    Promień rażenia
    10 m
    Prędkość
    200 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    1,5
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty

Modyfikacje

Weapon package

  • KPVT Heavy machine gundomyślnaUzbrojenie: KPVT, PKTbez dopłaty
  • Kord HMG + AGS-17Uzbrojenie: Kord HMG, PKT, AG-17+5
  • KPVB autocannon + AGS-17Uzbrojenie: KPVB, PKT, AG-17+10

Sensors

  • DefaultdomyślnaOptyka 875 mbez dopłaty
  • Optronic systemOptyka 1000 m+10

Armor package

  • DefaultdomyślnaPancerz przedni 30 / 30 · Prędkość 100 km/hbez dopłaty
  • Up-Armored + SmokePancerz przedni 60 / 60 · Prędkość 100 km/h · Umiejętność: Smoke grenades · Przyrostek nazwy: B Bekas+10

Specjalizacje

Umiejętności

  • Smoke grenadeszawsze dostępne

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.