Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
Pantsir S1 — obraz z gry
  • Wsparcie
  • Rosja
  • OPL krótkiego zasięgu
  • DLC: Russian guard

Pantsir S1

170Punkty

Pancerz
1 / 100
Siła ognia
58 / 100
Zasięg
24 / 100
Prędkość
78 / 100
Skrytość
33 / 100
Przeżywalność
56 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • Pantsir-S1250Modyfikacja: Pantsir-S1wybierany w 100% rozmieszczeń · 123 664 razy

Na platformie · 14 dni

63 600 występów
Procent wygranych
52%
Procent wyborów
27%
śr. D/R
3,04
Średni czas życia
07:42
Przeżywa do końca
31%

Czas życia to mediana z 122 681 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Powyższe liczby dotyczą tylko Pantsir S1. Ze wszystkimi wariantami: 83 306 występów, wygrane — 53%.

Pancerz

KinetycznyKumulacyjny

Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.

Mobilność i wykrywanie

Na drodze
90 km/h
W terenie
45 km/h
Bieg wsteczny
20 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
80 °/s
Przyspieszenie
10

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: cele naziemne
600 m
Optyka: niski pułap
1,6 km
Optyka: wysoki pułap
1 km
Skrytość
1
Próg supresji
1000
Wymiary
10 × 2,9 × 4 m
Masa
28 t
Czas ponownego zakupu
-180 s

Uzbrojenie

Wieża 1zawsze zamontowane · obrót 360° · 360 °/s

2x 2А38МAnti-aircraft gun
  • magazynek 400
  • przeładowanie 4–6 s
  • celowanie 1–2 s
  • seria 7–10
  • Strzela w ruchu
  • 30x165mm×133Kumulacyjna
    Obrażenia
    3
    Przebicie
    30
    Zasięg na cele naziemne
    500 m
    Zasięg na cele powietrzne
    750 m
    Supresja
    60
    Promień rażenia
    4 m
    Prędkość
    805 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    1,2
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • samoloty
    • okręty
    • pociski
    • pociski przeciwradiolokacyjne
    • pociski manewrujące
    • pociski balistyczne
2x6 57E6ESurface-to-Air missile
  • magazynek 12
  • celowanie 1–2 s
  • celów naraz: 2
  • Strzela w ruchu
  • 57Eh6E×12Kumulacyjna
    Obrażenia
    15
    Przebicie
    165
    Zasięg na cele powietrzne
    1,2 km
    Supresja
    180
    Promień rażenia
    18 m
    Prędkość
    700 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    100
    • Missile
    • Semi-Active
    • śmigłowce
    • samoloty
    • pociski
    • pociski przeciwradiolokacyjne
    • pociski manewrujące
    • pociski balistyczne

Modyfikacje

Unit's Variant

  • Tor-M2KMInna wersja: Tor-M2KM · Nazwa: Tor-M2KM · Własna sylwetkabez dopłaty
  • Pantsir-S1domyślnaInna wersja: Pantsir S1 · Nazwa: 96K6 Pantsir-S1 · Własna sylwetka+80

Specjalizacje

Umiejętności

  • Radarzawsze dostępne

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.