Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).
Zestawy wyposażenia
No ATGM + Default35Uzbrojenie: No ATGM · Modyfikacja: Defaultwybierany w 44% rozmieszczeń · 23 730 razy
BMD-2M + Smoke pods55Uzbrojenie: BMD-2M · Modyfikacja: Smoke podswybierany w 23% rozmieszczeń · 12 579 razy
BMD-2M + Default45Uzbrojenie: BMD-2M · Modyfikacja: Defaultwybierany w 17% rozmieszczeń · 9287 razy
Konkurs-M ATGM + Default40Uzbrojenie: Konkurs-M ATGM · Modyfikacja: Defaultwybierany w 8% rozmieszczeń · 4326 razy
Konkurs-M ATGM + Smoke pods50Uzbrojenie: Konkurs-M ATGM · Modyfikacja: Smoke podswybierany w 5% rozmieszczeń · 2631 razy
Na platformie · 14 dni
11 752 występy
Procent wygranych
49%
Procent wyborów
5%
śr. D/R
0,55
Średni czas życia
04:17
Przeżywa do końca
15%
Czas życia to mediana z 50 407 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.
Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.