Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).
Zestawy wyposażenia
Default + PRP-5 turret55Modyfikacja: Default · Uzbrojenie: PRP-5 turretwybierany w 44% rozmieszczeń · 9542 razy
Up-Armored + PRP-5 turret65Modyfikacja: Up-Armored · Uzbrojenie: PRP-5 turretwybierany w 25% rozmieszczeń · 5411 razy
BTR-82AT turret + Up-Armored70Uzbrojenie: BTR-82AT turret · Modyfikacja: Up-Armoredwybierany w 15% rozmieszczeń · 3193 razy
BTR-82AT turret + Default60Uzbrojenie: BTR-82AT turret · Modyfikacja: Defaultwybierany w 8% rozmieszczeń · 1718 razy
BTR-82A turret + Default55Uzbrojenie: BTR-82A turret · Modyfikacja: Defaultwybierany w 6% rozmieszczeń · 1372 razy
Na platformie · 14 dni
11 970 występów
Procent wygranych
52%
Procent wyborów
5%
śr. D/R
0,43
Średni czas życia
07:37
Przeżywa do końca
33%
Czas życia to mediana z 20 158 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.
Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.