Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).
Zestawy wyposażenia
High Explosive warheads125Uzbrojenie: High Explosive warheadswybierany w 53% rozmieszczeń · 22 528 razy
Incendiary rockets175Uzbrojenie: Incendiary rocketswybierany w 30% rozmieszczeń · 12 525 razy
Cluster warheads175Uzbrojenie: Cluster warheadswybierany w 12% rozmieszczeń · 5085 razy
Smoke warheads100Uzbrojenie: Smoke warheadswybierany w 6% rozmieszczeń · 2355 razy
Na platformie · 14 dni
22 720 występów
Procent wygranych
50%
Procent wyborów
10%
śr. D/R
5,00
Średni czas życia
14:52
Przeżywa do końca
58%
Czas życia to mediana z 36 369 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.
Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.