Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
Tigr — obraz z gry
  • Pojazdy
  • Rosja
  • Transporter opancerzony / samochód pancerny
  • DLC: Russian guard

Tigr

35Punkty

Pancerz
1 / 100
Siła ognia
24 / 100
Zasięg
40 / 100
Prędkość
85 / 100
Skrytość
33 / 100
Przeżywalność
56 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • PKP Machinegun + AG-30 AGL + Stock engine + Default35Uzbrojenie: PKP Machinegun + AG-30 AGL · Modyfikacja: Stock engine · Modyfikacja: Defaultwybierany w 31% rozmieszczeń · 112 598 razy
  • PKP Machinegun + AG-30 AGL + Upgraded engine + Default45Uzbrojenie: PKP Machinegun + AG-30 AGL · Modyfikacja: Upgraded engine · Modyfikacja: Defaultwybierany w 24% rozmieszczeń · 85 237 razy
  • Upgraded engine + AP-23 autocannon + Up-Armored60Modyfikacja: Upgraded engine · Uzbrojenie: AP-23 autocannon · Modyfikacja: Up-Armoredwybierany w 14% rozmieszczeń · 51 034 razy
  • Upgraded engine + Kord Heavy machine gun + Up-Armored55Modyfikacja: Upgraded engine · Uzbrojenie: Kord Heavy machine gun · Modyfikacja: Up-Armoredwybierany w 8% rozmieszczeń · 30 144 razy
  • PKP Machinegun + AG-30 AGL + Upgraded engine + Up-Armored50Uzbrojenie: PKP Machinegun + AG-30 AGL · Modyfikacja: Upgraded engine · Modyfikacja: Up-Armoredwybierany w 8% rozmieszczeń · 29 047 razy

Na platformie · 14 dni

81 159 występów
Procent wygranych
53%
Procent wyborów
34%
śr. D/R
0,24
Średni czas życia
02:35
Przeżywa do końca
14%

Czas życia to mediana z 241 506 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Pancerz

KinetycznyKumulacyjny
Warianty pancerza
PakietPrzódBokiTyłGóraWytrzymałość
Domyślny151515151515101010
Up-Armored303020202020101012

Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.

Mobilność i wykrywanie

Domyślna mobilność

Na drodze
110 km/h
W terenie
55 km/h
Bieg wsteczny
25 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
80 °/s
Przyspieszenie
10

Z opcją: Upgraded engine

Na drodze
140 km/h
W terenie
70 km/h
Bieg wsteczny
35 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
80 °/s
Przyspieszenie
10

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: cele naziemne
600 m
Optyka: niski pułap
800 m
Optyka: wysoki pułap
1 km
Skrytość
1
Próg supresji
1000
Miejsca dla piechoty
7
Wymiary
5,4 × 2,4 × 2,7 m
Masa
6 t
Czas ponownego zakupu
-120 s

Uzbrojenie

Wieża 1Z opcją: PKP Machinegun + AG-30 AGL · obrót 360° · 90 °/s

PKPMachine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 5–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 7.62x54mm×200Kinetyczna
    Obrażenia
    0,8
    Przebicie
    20 → 10
    Zasięg na cele naziemne
    300 m
    Supresja
    16
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty
AG-30Grenade launcher
  • magazynek 30
  • przeładowanie 10–15 s
  • celowanie 1–2 s
  • seria 3–7
  • Strzela w ruchu
  • 30×29mm×290Kumulacyjna
    Obrażenia
    1,5
    Przebicie
    30
    Zasięg na cele naziemne
    400 m
    Supresja
    60
    Promień rażenia
    10 m
    Prędkość
    200 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    1,5
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty

Wieża 2Z opcją: AP-23 autocannon · obrót 360° · 90 °/s

AP-23Autocannon/Chain gun
  • magazynek 50
  • przeładowanie 15–20 s
  • celowanie 1–2 s
  • seria 2–4
  • Strzela w ruchu
  • 23x115mm×100Kinetyczna
    Obrażenia
    1,8
    Przebicie
    40 → 20
    Zasięg na cele naziemne
    450 m
    Zasięg na cele powietrzne
    450 m
    Supresja
    23
    Promień rażenia
    2 m
    Prędkość
    805 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,8
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Wieża 3Z opcją: Kord Heavy machine gun · obrót 360° · 90 °/s

Kord HMGHeavy machine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 6–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 12.7x108mm×200Kinetyczna
    Obrażenia
    1
    Przebicie
    40 → 20
    Zasięg na cele naziemne
    400 m
    Supresja
    26
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Modyfikacje

Weapon package

  • PKP Machinegun + AG-30 AGLdomyślnaUzbrojenie: PKP, AG-30 · Optyka 600 m · Umiejętność: Resupplybez dopłaty
  • Kord Heavy machine gunUzbrojenie: Kord HMG · Optyka 600 m · Umiejętność: Smoke grenades · Umiejętność: Resupply · Własna sylwetka+5
  • AP-23 autocannonUzbrojenie: AP-23 · Optyka 600 m · Umiejętność: Smoke grenades · Umiejętność: Resupply · Własna sylwetka+10

Armor package

  • DefaultdomyślnaPancerz przedni 15 / 15bez dopłaty
  • Up-ArmoredPancerz przedni 30 / 30+5

Engine package

  • Stock enginedomyślnaPrędkość 110 km/hbez dopłaty
  • Upgraded enginePrędkość 140 km/h+10

Specjalizacje

Umiejętności

  • Smoke grenadeszawsze dostępne
  • Resupplyzawsze dostępne

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.