Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
Tor — obraz z gry
  • Wsparcie
  • Rosja
  • OPL krótkiego zasięgu

Tor

150Punkty

Pancerz
1 / 100
Siła ognia
20 / 100
Zasięg
22 / 100
Prędkość
57 / 100
Skrytość
33 / 100
Przeżywalność
78 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • 16x missiles200Uzbrojenie: 16x missileswybierany w 56% rozmieszczeń · 49 610 razy
  • 8x missiles150Uzbrojenie: 8x missileswybierany w 44% rozmieszczeń · 38 668 razy

Na platformie · 14 dni

39 615 występów
Procent wygranych
52%
Procent wyborów
17%
śr. D/R
1,55
Średni czas życia
07:24
Przeżywa do końca
29%

Czas życia to mediana z 87 736 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Pancerz

KinetycznyKumulacyjny

Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.

Mobilność i wykrywanie

Na drodze
65 km/h
W terenie
50 km/h
Bieg wsteczny
20 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
60 °/s
Przyspieszenie
10

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: cele naziemne
500 m
Optyka: niski pułap
1,6 km
Optyka: wysoki pułap
1 km
Skrytość
1
Próg supresji
1000
Wymiary
7,5 × 3,3 × 5,1 m
Masa
32 t
Czas ponownego zakupu
-180 s

Uzbrojenie

Wieża 1Z opcją: 8x missiles · obrót 360° · 360 °/s

Tor M1Surface-to-Air missile
  • magazynek 8
  • celowanie 1–2 s
  • celów naraz: 2
  • Strzela w ruchu
  • Start pionowy
  • 9M331×8Kumulacyjna
    Obrażenia
    14
    Przebicie
    150
    Zasięg na cele powietrzne
    1,1 km
    Supresja
    470
    Promień rażenia
    30 m
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    85
    • Missile
    • Semi-Active
    • śmigłowce
    • samoloty
    • pociski
    • pociski przeciwradiolokacyjne
    • pociski manewrujące
    • pociski balistyczne

Wieża 2Z opcją: 16x missiles · obrót 360° · 360 °/s

Tor M2Surface-to-Air missile
  • magazynek 16
  • celowanie 1–2 s
  • celów naraz: 4
  • Strzela w ruchu
  • Start pionowy
  • 9M338×16Kumulacyjna
    Obrażenia
    14
    Przebicie
    150
    Zasięg na cele powietrzne
    1,1 km
    Supresja
    470
    Promień rażenia
    30 m
    Prędkość
    700 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    100
    • Missile
    • Semi-Active
    • śmigłowce
    • samoloty
    • pociski
    • pociski przeciwradiolokacyjne
    • pociski manewrujące
    • pociski balistyczne

Modyfikacje

Weapon package

  • 8x missilesdomyślnaUzbrojenie: Tor M1 · Nazwa: 9K331 Tor-M1bez dopłaty
  • 16x missilesUzbrojenie: Tor M2 · Nazwa: 9K332 Tor-M2+50

Specjalizacje

Umiejętności

  • Radarzawsze dostępne

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.