Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).
Zestawy wyposażenia
TOS-1 + Default200Uzbrojenie: TOS-1 · Modyfikacja: Defaultwybierany w 45% rozmieszczeń · 21 693 razy
TOS-1A + Default250Uzbrojenie: TOS-1A · Modyfikacja: Defaultwybierany w 35% rozmieszczeń · 17 026 razy
TOS-1A + K-5 reactive armor275Uzbrojenie: TOS-1A · Modyfikacja: K-5 reactive armorwybierany w 10% rozmieszczeń · 4992 razy
TOS-1 + K-5 reactive armor225Uzbrojenie: TOS-1 · Modyfikacja: K-5 reactive armorwybierany w 9% rozmieszczeń · 4370 razy
Na platformie · 14 dni
32 584 występy
Procent wygranych
53%
Procent wyborów
14%
śr. D/R
6,66
Średni czas życia
14:08
Przeżywa do końca
62%
Czas życia to mediana z 43 116 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.
Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.