Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).
Zestawy wyposażenia
Sokol-V top attack missile + Up-Armored420Uzbrojenie: Sokol-V top attack missile · Modyfikacja: Up-Armoredwybierany w 57% rozmieszczeń · 43 175 razy
Sprinter anti-tank missile + Up-Armored400Uzbrojenie: Sprinter anti-tank missile · Modyfikacja: Up-Armoredwybierany w 31% rozmieszczeń · 23 704 razy
Sprinter anti-tank missile + Default390Uzbrojenie: Sprinter anti-tank missile · Modyfikacja: Defaultwybierany w 9% rozmieszczeń · 7114 razy
Sokol-V top attack missile + Default410Uzbrojenie: Sokol-V top attack missile · Modyfikacja: Defaultwybierany w 2% rozmieszczeń · 1576 razy
Na platformie · 14 dni
45 298 występów
Procent wygranych
52%
Procent wyborów
19%
śr. D/R
3,11
Średni czas życia
07:25
Przeżywa do końca
35%
Czas życia to mediana z 75 165 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.
Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.