Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
BTR-D — obraz z gry
  • Pojazdy
  • Rosja
  • Transporter opancerzony / samochód pancerny

BTR-D

35Punkty

Pancerz
3 / 100
Siła ognia
18 / 100
Zasięg
30 / 100
Prędkość
46 / 100
Skrytość
33 / 100
Przeżywalność
78 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • 2x PKT Machineguns35Uzbrojenie: 2x PKT Machinegunswybierany w 78% rozmieszczeń · 41 329 razy
  • Kord HMG + AGS-3045Uzbrojenie: Kord HMG + AGS-30wybierany w 22% rozmieszczeń · 11 606 razy

Na platformie · 14 dni

13 009 występów
Procent wygranych
50%
Procent wyborów
6%
śr. D/R
0,14
Średni czas życia
04:22
Przeżywa do końca
19%

Czas życia to mediana z 40 622 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Pancerz

KinetycznyKumulacyjny

Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.

Mobilność i wykrywanie

Na drodze
60 km/h
W terenie
45 km/h
Bieg wsteczny
20 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
60 °/s
Przyspieszenie
10
  • Pływający
  • Zrzut spadochronowy

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: cele naziemne
600 m
Optyka: niski pułap
800 m
Optyka: wysoki pułap
1 km
Skrytość
1
Próg supresji
1000
Miejsca dla piechoty
10
Wymiary
5,9 × 2,6 × 2 m
Masa
8 t
Czas ponownego zakupu
-120 s

Uzbrojenie

Wieża 1Z opcją: 2x PKT Machineguns · sektor -30…30° · 90 °/s

PKTMachine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 5–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 7.62x54mm×200Kinetyczna
    Obrażenia
    0,8
    Przebicie
    20 → 10
    Zasięg na cele naziemne
    300 m
    Supresja
    16
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Wieża 2Z opcją: 2x PKT Machineguns · sektor -30…30° · 90 °/s

PKTMachine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 5–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 7.62x54mm×200Kinetyczna
    Obrażenia
    0,8
    Przebicie
    20 → 10
    Zasięg na cele naziemne
    300 m
    Supresja
    16
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Wieża 3Z opcją: Kord HMG + AGS-30 · sektor -120…120° · 75 °/s

Kord HMGHeavy machine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 6–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 12.7x108mm×100Kinetyczna
    Obrażenia
    1
    Przebicie
    40 → 20
    Zasięg na cele naziemne
    400 m
    Supresja
    26
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Wieża 4Z opcją: Kord HMG + AGS-30 · sektor -120…120° · 75 °/s

AGS-30Grenade launcher
  • magazynek 30
  • przeładowanie 10–15 s
  • celowanie 1–2 s
  • seria 3–7
  • Strzela w ruchu
  • 30×29mm×290Kumulacyjna
    Obrażenia
    1,5
    Przebicie
    30
    Zasięg na cele naziemne
    400 m
    Supresja
    60
    Promień rażenia
    10 m
    Prędkość
    200 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    1,5
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty

Modyfikacje

Weapon package

  • 2x PKT MachinegunsdomyślnaUzbrojenie: PKT · Uzbrojenie: PKTbez dopłaty
  • Kord HMG + AGS-30Uzbrojenie: Kord HMG · Uzbrojenie: AGS-30 · Własna sylwetka+10

Specjalizacje

Umiejętności

  • Smoke grenades · Resupplyzawsze dostępne

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.