Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).
Zestawy wyposażenia
2x4 Kornet ATGM + Up-Armored135Uzbrojenie: 2x4 Kornet ATGM · Modyfikacja: Up-Armoredwybierany w 40% rozmieszczeń · 7177 razy
1x Kornet-M + Optics + Default100Uzbrojenie: 1x Kornet-M + Optics · Modyfikacja: Defaultwybierany w 23% rozmieszczeń · 4210 razy
2x4 Kornet ATGM + Default120Uzbrojenie: 2x4 Kornet ATGM · Modyfikacja: Defaultwybierany w 20% rozmieszczeń · 3587 razy
1x Kornet-M + Optics + Up-Armored115Uzbrojenie: 1x Kornet-M + Optics · Modyfikacja: Up-Armoredwybierany w 17% rozmieszczeń · 3150 razy
Na platformie · 14 dni
10 134 występy
Procent wygranych
50%
Procent wyborów
4%
śr. D/R
0,83
Średni czas życia
06:01
Przeżywa do końca
28%
Czas życia to mediana z 17 950 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.
Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.