Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).
Zestawy wyposażenia
Default + High Explosive rounds65Modyfikacja: Default · Uzbrojenie: High Explosive roundswybierany w 50% rozmieszczeń · 4454 razy
Default + Extended range80Modyfikacja: Default · Uzbrojenie: Extended rangewybierany w 22% rozmieszczeń · 1980 razy
Cage armor + Extended range85Modyfikacja: Cage armor · Uzbrojenie: Extended rangewybierany w 15% rozmieszczeń · 1334 razy
Cage armor + High Explosive rounds70Modyfikacja: Cage armor · Uzbrojenie: High Explosive roundswybierany w 13% rozmieszczeń · 1162 razy
Na platformie · 14 dni
3569 występów
Procent wygranych
52%
Procent wyborów
2%
śr. D/R
1,13
Średni czas życia
12:31
Przeżywa do końca
49%
Czas życia to mediana z 8584 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.
Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.