Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).
Zestawy wyposażenia
Empty40Uzbrojenie: Emptywybierany w 69% rozmieszczeń · 82 636 razy
ZU-23-2M55Uzbrojenie: ZU-23-2Mwybierany w 20% rozmieszczeń · 23 873 razy
KPVT Heavy machine gun45Uzbrojenie: KPVT Heavy machine gunwybierany w 11% rozmieszczeń · 12 546 razy
Na platformie · 14 dni
39 458 występów
Procent wygranych
53%
Procent wyborów
17%
śr. D/R
0,13
Średni czas życia
04:19
Przeżywa do końca
23%
Czas życia to mediana z 91 278 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.
Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.