Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).
Zestawy wyposażenia
Shturm-SM + Default60Uzbrojenie: Shturm-SM · Modyfikacja: Defaultwybierany w 43% rozmieszczeń · 4532 razy
Shturm-SM + Up-Armored70Uzbrojenie: Shturm-SM · Modyfikacja: Up-Armoredwybierany w 30% rozmieszczeń · 3205 razy
Shturm-S + Default45Uzbrojenie: Shturm-S · Modyfikacja: Defaultwybierany w 23% rozmieszczeń · 2474 razy
Shturm-S + Up-Armored55Uzbrojenie: Shturm-S · Modyfikacja: Up-Armoredwybierany w 4% rozmieszczeń · 444 razy
Na platformie · 14 dni
3920 występów
Procent wygranych
51%
Procent wyborów
2%
śr. D/R
0,63
Średni czas życia
05:41
Przeżywa do końca
25%
Czas życia to mediana z 10 564 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.
Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.