Wszystkie jednostkiRozpoznanie Rosja Wóz wsparcia ogniowego DLC: Russian guard Tigr BRShM 45 Punkty
Pancerz 1 / 100
Siła ognia 31 / 100
Zasięg 14 / 100
Prędkość 20 / 100
Skrytość 33 / 100
Przeżywalność 25 / 100 Jak liczone są skale Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze. Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”. Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”. Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”. Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze. Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”. Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).
Zestawy wyposażenia 2A72 autocannon + Up-Armored + Upgraded engine 65 Uzbrojenie: 2A72 autocannon · Modyfikacja: Up-Armored · Modyfikacja: Upgraded engine wybierany w 39% rozmieszczeń · 18 396 razy Optronic system + Up-Armored + Upgraded engine 75 Uzbrojenie: Optronic system · Modyfikacja: Up-Armored · Modyfikacja: Upgraded engine wybierany w 23% rozmieszczeń · 10 728 razy Optronic system + Default + Upgraded engine 65 Uzbrojenie: Optronic system · Modyfikacja: Default · Modyfikacja: Upgraded engine wybierany w 13% rozmieszczeń · 6139 razy Optronic system + Default + Stock engine 55 Uzbrojenie: Optronic system · Modyfikacja: Default · Modyfikacja: Stock engine wybierany w 9% rozmieszczeń · 4330 razy 2A72 autocannon + Default + Upgraded engine 55 Uzbrojenie: 2A72 autocannon · Modyfikacja: Default · Modyfikacja: Upgraded engine wybierany w 6% rozmieszczeń · 2877 razy
Na platformie · 14 dni 27 887 występów
Procent wygranych 55%
Procent wyborów 12%
śr. D/R 0,55
Średni czas życia 05:03
Przeżywa do końca 25% Czas życia to mediana z 41 340 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.
Pancerz Kinetyczny / Kumulacyjny Przód 15 / 15
Boki 15 / 15
10 Wytrzymałość
Boki 15 / 15
Tył 15 / 15
Góra 10 / 10
Warianty pancerza Pakiet Przód Boki Tył Góra Wytrzymałość Domyślny 15 / 15 15 / 15 15 / 15 10 / 10 10 Up-Armored 30 / 30 20 / 20 20 / 20 10 / 10 12
Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.
Mobilność i wykrywanie Domyślna mobilność
Na drodze 110 km/h
W terenie 55 km/h
Bieg wsteczny 25 km/h
Na wodzie 20 km/h
Prędkość obrotu 80 °/s
Przyspieszenie 10 Z opcją: Upgraded engine
Na drodze 140 km/h
W terenie 70 km/h
Bieg wsteczny 35 km/h
Na wodzie 20 km/h
Prędkość obrotu 80 °/s
Przyspieszenie 10 Wykrywanie i przeżywalność
Optyka: cele naziemne 875 m
Optyka: niski pułap 1,1 km
Optyka: wysoki pułap 1 km
Skrytość 1
Próg supresji 1000
Miejsca dla piechoty 4
Wymiary 5,4 × 2,4 × 2,7 m
Masa 8 t
Czas ponownego zakupu -120 s Uzbrojenie Wieża 1Z opcją: 2A72 autocannon · obrót 360° · 90 °/s 2А72 30mm Autocannon/Chain gun 30x165mm AP ×30 Kinetyczna
Obrażenia 1,5
Przebicie 100 → 50
Zasięg na cele naziemne 500 m
Supresja 30
Prędkość 640 m/s
Zaopatrzenie na strzał 1,2 30x165mm HE ×70 Kumulacyjna
Obrażenia 3
Przebicie 30
Zasięg na cele naziemne 500 m
Zasięg na cele powietrzne 500 m
Supresja 30
Promień rażenia 2 m
Prędkość 640 m/s
Zaopatrzenie na strzał 1,2 PKT Machine gun 7.62x54mm ×200 Kinetyczna
Obrażenia 0,8
Przebicie 20 → 10
Zasięg na cele naziemne 300 m
Supresja 16
Prędkość 600 m/s
Zaopatrzenie na strzał 0,1 Wieża 2Z opcją: Optronic system · obrót 360° · 90 °/s Kord HMG Heavy machine gun 12.7x108mm ×200 Kinetyczna
Obrażenia 1
Przebicie 40 → 20
Zasięg na cele naziemne 400 m
Supresja 26
Prędkość 600 m/s
Zaopatrzenie na strzał 0,1 Modyfikacje Weapon package 2A72 autocannondomyślna Uzbrojenie: 2А72 30mm, PKT · Optyka 875 m · Skrytość 1 · Nazwa: Tigr BRShM · Własna sylwetka bez dopłaty Optronic system Uzbrojenie: Kord HMG · Optyka 1200 m · Umiejętność: Laser designation · Skrytość 0,67 · Nazwa: Tigr SBRM +10 Armor package Defaultdomyślna Pancerz przedni 15 / 15 bez dopłaty Up-Armored Pancerz przedni 30 / 30 · Umiejętność: Smoke grenades +10 Engine package Stock enginedomyślna Prędkość 110 km/h bez dopłaty Upgraded engine Prędkość 140 km/h +10 Umiejętności Smoke grenades zawsze dostępne Laser designation zawsze dostępne Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).