Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).
Zestawy wyposażenia
Default + Guided, HE warheads225Modyfikacja: Default · Uzbrojenie: Guided, HE warheadswybierany w 66% rozmieszczeń · 64 945 razy
Default + Guided, cluster225Modyfikacja: Default · Uzbrojenie: Guided, clusterwybierany w 14% rozmieszczeń · 13 938 razy
High Explosive warheads + Default200Uzbrojenie: High Explosive warheads · Modyfikacja: Defaultwybierany w 8% rozmieszczeń · 7737 razy
Up-Armored + Smoke + Guided, HE warheads240Modyfikacja: Up-Armored + Smoke · Uzbrojenie: Guided, HE warheadswybierany w 7% rozmieszczeń · 6552 razy
Cluster warheads + Default200Uzbrojenie: Cluster warheads · Modyfikacja: Defaultwybierany w 3% rozmieszczeń · 2707 razy
Na platformie · 14 dni
55 797 występów
Procent wygranych
54%
Procent wyborów
24%
śr. D/R
10,45
Średni czas życia
16:27
Przeżywa do końca
73%
Czas życia to mediana z 80 992 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.
Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.