Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
BMPT Terminator — obraz z gry
  • Pojazdy
  • Rosja
  • Czołg

BMPT Terminator

160Punkty

Pancerz
84 / 100
Siła ognia
83 / 100
Zasięg
90 / 100
Prędkość
54 / 100
Skrytość
33 / 100
Przeżywalność
94 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • 2x AG-17 grenade launchers + Additional ERA220Uzbrojenie: 2x AG-17 grenade launchers · Modyfikacja: Additional ERAwybierany w 62% rozmieszczeń · 52 426 razy
  • 2x AG-17 grenade launchers + Default200Uzbrojenie: 2x AG-17 grenade launchers · Modyfikacja: Defaultwybierany w 14% rozmieszczeń · 12 033 razy
  • None + Default160Uzbrojenie: None · Modyfikacja: Defaultwybierany w 14% rozmieszczeń · 11 871 razy
  • None + Additional ERA180Uzbrojenie: None · Modyfikacja: Additional ERAwybierany w 10% rozmieszczeń · 8605 razy

Na platformie · 14 dni

38 385 występów
Procent wygranych
50%
Procent wyborów
16%
śr. D/R
1,73
Średni czas życia
05:54
Przeżywa do końca
25%

Czas życia to mediana z 84 465 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Pancerz

KinetycznyKumulacyjny
Warianty pancerza
PakietPrzódBokiTyłGóraWytrzymałość
Domyślny7001200150500100200606017
Additional ERA7001200180600100200606018

Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.

Mobilność i wykrywanie

Na drodze
70 km/h
W terenie
55 km/h
Bieg wsteczny
20 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
60 °/s
Przyspieszenie
10

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: cele naziemne
700 m
Optyka: niski pułap
900 m
Optyka: wysoki pułap
1 km
Skrytość
1
Próg supresji
1000
Wymiary
6,3 × 2,7 × 2,2 m
Masa
48 t

Uzbrojenie

Wieża 1Z opcją: None · obrót 360° · 75 °/s

Twin 2А42Autocannon/Chain gun
  • magazynek 250
  • celowanie 1–2 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 30x165mm AP×75Kinetyczna
    Obrażenia
    1,5
    Przebicie
    100 → 50
    Zasięg na cele naziemne
    500 m
    Supresja
    30
    Prędkość
    640 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    1,2
    • Direct shot
    • pojazdy
    • okręty
  • 30x165mm HE×150Kumulacyjna
    Obrażenia
    4,5
    Przebicie
    30
    Zasięg na cele naziemne
    500 m
    Zasięg na cele powietrzne
    500 m
    Supresja
    30
    Promień rażenia
    2 m
    Prędkość
    640 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    1,2
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty
PKTMachine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 5–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 7.62x54mm×400Kinetyczna
    Obrażenia
    0,8
    Przebicie
    20 → 10
    Zasięg na cele naziemne
    300 m
    Supresja
    16
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty
Ataka-TAnti-tank missile
  • magazynek 4
  • celowanie 1–2 s
  • Strzela w ruchu
  • 9M120M×4Kumulacyjna
    Obrażenia
    11
    Przebicie
    950
    Zasięg na cele naziemne
    900 m
    Supresja
    260
    Prędkość
    330 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • pojazdy
    • okręty

Wieża 2Z opcją: 2x AG-17 grenade launchers · obrót 360° · 75 °/s

Twin 2А42Autocannon/Chain gun
  • magazynek 250
  • celowanie 1–2 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 30x165mm AP×75Kinetyczna
    Obrażenia
    1,5
    Przebicie
    100 → 50
    Zasięg na cele naziemne
    500 m
    Supresja
    30
    Prędkość
    640 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    1,2
    • Direct shot
    • pojazdy
    • okręty
  • 30x165mm HE×150Kumulacyjna
    Obrażenia
    4,5
    Przebicie
    30
    Zasięg na cele naziemne
    500 m
    Zasięg na cele powietrzne
    500 m
    Supresja
    30
    Promień rażenia
    2 m
    Prędkość
    640 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    1,2
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty
PKTMachine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 5–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 7.62x54mm×400Kinetyczna
    Obrażenia
    0,8
    Przebicie
    20 → 10
    Zasięg na cele naziemne
    300 m
    Supresja
    16
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty
Ataka-TAnti-tank missile
  • magazynek 4
  • celowanie 1–2 s
  • Strzela w ruchu
  • 9M120M×4Kumulacyjna
    Obrażenia
    11
    Przebicie
    950
    Zasięg na cele naziemne
    900 m
    Supresja
    260
    Prędkość
    330 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • pojazdy
    • okręty

Wieża 3Z opcją: 2x AG-17 grenade launchers · sektor -45…45° · 90 °/s

AG-17Grenade launcher
  • magazynek 29
  • przeładowanie 10–15 s
  • celowanie 1–2 s
  • seria 3–7
  • Strzela w ruchu
  • 30×29mm×300Kumulacyjna
    Obrażenia
    1,5
    Przebicie
    30
    Zasięg na cele naziemne
    400 m
    Supresja
    60
    Promień rażenia
    10 m
    Prędkość
    200 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    1,5
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty

Wieża 4Z opcją: 2x AG-17 grenade launchers · sektor -45…45° · 90 °/s

AG-17Grenade launcher
  • magazynek 29
  • przeładowanie 10–15 s
  • celowanie 1–2 s
  • seria 3–7
  • Strzela w ruchu
  • 30×29mm×300Kumulacyjna
    Obrażenia
    1,5
    Przebicie
    30
    Zasięg na cele naziemne
    400 m
    Supresja
    60
    Promień rażenia
    10 m
    Prędkość
    200 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    1,5
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty

Modyfikacje

Weapon package

  • NonedomyślnaUzbrojenie: Twin 2А42, PKT, Ataka-T · Brak broni na tym stanowisku · Brak broni na tym stanowisku · Przyrostek nazwy: -2bez dopłaty
  • 2x AG-17 grenade launchersUzbrojenie: Twin 2А42, PKT, Ataka-T · Uzbrojenie: AG-17 · Uzbrojenie: AG-17+40

Armor package

  • DefaultdomyślnaPancerz przedni 700 / 1200bez dopłaty
  • Additional ERAPancerz przedni 700 / 1200+20

Specjalizacje

Umiejętności

  • Smoke grenadeszawsze dostępne

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.