Wszystkie jednostki160 Punkty
Pancerz 84 / 100
Siła ognia 83 / 100
Zasięg 90 / 100
Prędkość 54 / 100
Skrytość 33 / 100
Przeżywalność 94 / 100 Jak liczone są skale Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze. Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”. Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”. Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”. Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze. Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”. Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).
Zestawy wyposażenia 2x AG-17 grenade launchers + Additional ERA 220 Uzbrojenie: 2x AG-17 grenade launchers · Modyfikacja: Additional ERA wybierany w 62% rozmieszczeń · 52 426 razy 2x AG-17 grenade launchers + Default 200 Uzbrojenie: 2x AG-17 grenade launchers · Modyfikacja: Default wybierany w 14% rozmieszczeń · 12 033 razy None + Default 160 Uzbrojenie: None · Modyfikacja: Default wybierany w 14% rozmieszczeń · 11 871 razy None + Additional ERA 180 Uzbrojenie: None · Modyfikacja: Additional ERA wybierany w 10% rozmieszczeń · 8605 razy
Na platformie · 14 dni 38 385 występów
Procent wygranych 50%
Procent wyborów 16%
śr. D/R 1,73
Średni czas życia 05:54
Przeżywa do końca 25% Czas życia to mediana z 84 465 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.
Pancerz Kinetyczny / Kumulacyjny Przód 700 / 1200
Boki 150 / 500
17 Wytrzymałość
Boki 150 / 500
Tył 100 / 200
Góra 60 / 60
Warianty pancerza Pakiet Przód Boki Tył Góra Wytrzymałość Domyślny 700 / 1200 150 / 500 100 / 200 60 / 60 17 Additional ERA 700 / 1200 180 / 600 100 / 200 60 / 60 18
Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.
Mobilność i wykrywanie
Na drodze 70 km/h
W terenie 55 km/h
Bieg wsteczny 20 km/h
Na wodzie 20 km/h
Prędkość obrotu 60 °/s
Przyspieszenie 10 Wykrywanie i przeżywalność
Optyka: cele naziemne 700 m
Optyka: niski pułap 900 m
Optyka: wysoki pułap 1 km
Skrytość 1
Próg supresji 1000
Wymiary 6,3 × 2,7 × 2,2 m
Masa 48 t Uzbrojenie Wieża 1Z opcją: None · obrót 360° · 75 °/s Twin 2А42 Autocannon/Chain gun 30x165mm AP ×75 Kinetyczna
Obrażenia 1,5
Przebicie 100 → 50
Zasięg na cele naziemne 500 m
Supresja 30
Prędkość 640 m/s
Zaopatrzenie na strzał 1,2 30x165mm HE ×150 Kumulacyjna
Obrażenia 4,5
Przebicie 30
Zasięg na cele naziemne 500 m
Zasięg na cele powietrzne 500 m
Supresja 30
Promień rażenia 2 m
Prędkość 640 m/s
Zaopatrzenie na strzał 1,2 PKT Machine gun 7.62x54mm ×400 Kinetyczna
Obrażenia 0,8
Przebicie 20 → 10
Zasięg na cele naziemne 300 m
Supresja 16
Prędkość 600 m/s
Zaopatrzenie na strzał 0,1 Ataka-T Anti-tank missile 9M120M ×4 Kumulacyjna
Obrażenia 11
Przebicie 950
Zasięg na cele naziemne 900 m
Supresja 260
Prędkość 330 m/s
Zaopatrzenie na strzał 150 Wieża 2Z opcją: 2x AG-17 grenade launchers · obrót 360° · 75 °/s Twin 2А42 Autocannon/Chain gun 30x165mm AP ×75 Kinetyczna
Obrażenia 1,5
Przebicie 100 → 50
Zasięg na cele naziemne 500 m
Supresja 30
Prędkość 640 m/s
Zaopatrzenie na strzał 1,2 30x165mm HE ×150 Kumulacyjna
Obrażenia 4,5
Przebicie 30
Zasięg na cele naziemne 500 m
Zasięg na cele powietrzne 500 m
Supresja 30
Promień rażenia 2 m
Prędkość 640 m/s
Zaopatrzenie na strzał 1,2 PKT Machine gun 7.62x54mm ×400 Kinetyczna
Obrażenia 0,8
Przebicie 20 → 10
Zasięg na cele naziemne 300 m
Supresja 16
Prędkość 600 m/s
Zaopatrzenie na strzał 0,1 Ataka-T Anti-tank missile 9M120M ×4 Kumulacyjna
Obrażenia 11
Przebicie 950
Zasięg na cele naziemne 900 m
Supresja 260
Prędkość 330 m/s
Zaopatrzenie na strzał 150 Wieża 3Z opcją: 2x AG-17 grenade launchers · sektor -45…45° · 90 °/s AG-17 Grenade launcher 30×29mm ×300 Kumulacyjna
Obrażenia 1,5
Przebicie 30
Zasięg na cele naziemne 400 m
Supresja 60
Promień rażenia 10 m
Prędkość 200 m/s
Zaopatrzenie na strzał 1,5 Wieża 4Z opcją: 2x AG-17 grenade launchers · sektor -45…45° · 90 °/s AG-17 Grenade launcher 30×29mm ×300 Kumulacyjna
Obrażenia 1,5
Przebicie 30
Zasięg na cele naziemne 400 m
Supresja 60
Promień rażenia 10 m
Prędkość 200 m/s
Zaopatrzenie na strzał 1,5 Modyfikacje Weapon package Nonedomyślna Uzbrojenie: Twin 2А42, PKT, Ataka-T · Brak broni na tym stanowisku · Brak broni na tym stanowisku · Przyrostek nazwy: -2 bez dopłaty 2x AG-17 grenade launchers Uzbrojenie: Twin 2А42, PKT, Ataka-T · Uzbrojenie: AG-17 · Uzbrojenie: AG-17 +40 Armor package Defaultdomyślna Pancerz przedni 700 / 1200 bez dopłaty Additional ERA Pancerz przedni 700 / 1200 +20 Umiejętności Smoke grenades zawsze dostępne Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).