Wszystkie jednostki130 Punkty
Pancerz 60 / 100
Siła ognia 70 / 100
Zasięg 60 / 100
Prędkość 46 / 100
Skrytość 33 / 100
Przeżywalność 89 / 100 Jak liczone są skale Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze. Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”. Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”. Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”. Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze. Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”. Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).
Zestawy wyposażenia T-72BA + K-5 reactive armor + Upgraded engine 185 Uzbrojenie: T-72BA · Modyfikacja: K-5 reactive armor · Modyfikacja: Upgraded engine wybierany w 27% rozmieszczeń · 14 037 razy K-1 reactive armor + Stock engine + T-72B1 no missile 130 Modyfikacja: K-1 reactive armor · Modyfikacja: Stock engine · Uzbrojenie: T-72B1 no missile wybierany w 18% rozmieszczeń · 9176 razy T-72BA + K-5 reactive armor + Stock engine 170 Uzbrojenie: T-72BA · Modyfikacja: K-5 reactive armor · Modyfikacja: Stock engine wybierany w 8% rozmieszczeń · 4330 razy K-5 reactive armor + Stock engine + T-72B1 no missile 150 Modyfikacja: K-5 reactive armor · Modyfikacja: Stock engine · Uzbrojenie: T-72B1 no missile wybierany w 7% rozmieszczeń · 3613 razy K-5 reactive armor + Upgraded engine + T-72B1 no missile 165 Modyfikacja: K-5 reactive armor · Modyfikacja: Upgraded engine · Uzbrojenie: T-72B1 no missile wybierany w 7% rozmieszczeń · 3548 razy
Na platformie · 14 dni 15 040 występów
Procent wygranych 50%
Procent wyborów 6%
śr. D/R 1,35
Średni czas życia 05:24
Przeżywa do końca 22% Czas życia to mediana z 52 239 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.
Pancerz Kinetyczny / Kumulacyjny Przód 550 / 800
Boki 100 / 250
16 Wytrzymałość
Boki 100 / 250
Tył 100 / 100
Góra 60 / 80
Warianty pancerza Pakiet Przód Boki Tył Góra Wytrzymałość Domyślny 550 / 800 100 / 250 100 / 100 60 / 80 16 K-5 reactive armor 650 / 1000 120 / 350 100 / 100 80 / 100 16
Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.
Mobilność i wykrywanie Domyślna mobilność
Na drodze 60 km/h
W terenie 45 km/h
Bieg wsteczny 15 km/h
Na wodzie 20 km/h
Prędkość obrotu 60 °/s
Przyspieszenie 10 Z opcją: Upgraded engine
Na drodze 70 km/h
W terenie 55 km/h
Bieg wsteczny 20 km/h
Na wodzie 20 km/h
Prędkość obrotu 60 °/s
Przyspieszenie 10 Wykrywanie i przeżywalność
Optyka: cele naziemne 600 m
Optyka: niski pułap 800 m
Optyka: wysoki pułap 1 km
Skrytość 1
Próg supresji 1000
Wymiary 6,3 × 3,4 × 2,1 m
Masa 45 t
Czas ponownego zakupu -120 s Uzbrojenie Wieża 1zawsze zamontowane · obrót 360° · 90 °/s Kord HMG Heavy machine gun 12.7x108mm ×60 Kinetyczna
Obrażenia 1
Przebicie 40 → 20
Zasięg na cele naziemne 400 m
Supresja 26
Prędkość 600 m/s
Zaopatrzenie na strzał 0,1 Wieża 2zawsze zamontowane · obrót 360° · 90 °/s Kord HMG Heavy machine gun 12.7x108mm ×60 Kinetyczna
Obrażenia 1
Przebicie 40 → 20
Zasięg na cele naziemne 400 m
Supresja 26
Prędkość 600 m/s
Zaopatrzenie na strzał 0,1 Wieża 3zawsze zamontowane · obrót 360° · 90 °/s Kord HMG Heavy machine gun 12.7x108mm ×60 Kinetyczna
Obrażenia 1
Przebicie 40 → 20
Zasięg na cele naziemne 400 m
Supresja 26
Prędkość 600 m/s
Zaopatrzenie na strzał 0,1 Wieża 4Z opcją: T-72B1 no missile · obrót 360° · 75 °/s 2A46M 125mm Main gun 125mm AP Mango ×14 Kinetyczna
Obrażenia 10
Przebicie 520 → 325
Zasięg na cele naziemne 600 m
Supresja 125
Prędkość 1050 m/s
Zaopatrzenie na strzał 20 125mm HEAT ×9 Kumulacyjna
Obrażenia 11
Przebicie 550
Zasięg na cele naziemne 600 m
Supresja 125
Prędkość 550 m/s
Zaopatrzenie na strzał 20 125mm HE ×22 Kumulacyjna
Obrażenia 13
Przebicie 125
Zasięg na cele naziemne 600 m
Supresja 125
Promień rażenia 12 m
Prędkość 550 m/s
Zaopatrzenie na strzał 20 PKT Machine gun 7.62x54mm ×400 Kinetyczna
Obrażenia 0,8
Przebicie 20 → 10
Zasięg na cele naziemne 300 m
Supresja 16
Prędkość 600 m/s
Zaopatrzenie na strzał 0,1 Wieża 5Z opcją: T-72B · obrót 360° · 75 °/s 2A46M 125mm Main gun 125mm AP Mango ×14 Kinetyczna
Obrażenia 10
Przebicie 520 → 325
Zasięg na cele naziemne 600 m
Supresja 125
Prędkość 1050 m/s
Zaopatrzenie na strzał 20 125mm HEAT ×6 Kumulacyjna
Obrażenia 11
Przebicie 550
Zasięg na cele naziemne 600 m
Supresja 125
Prędkość 550 m/s
Zaopatrzenie na strzał 20 125mm HE ×22 Kumulacyjna
Obrażenia 13
Przebicie 125
Zasięg na cele naziemne 600 m
Supresja 125
Promień rażenia 12 m
Prędkość 550 m/s
Zaopatrzenie na strzał 20 Invar 9M119 ×3 Kumulacyjna
Obrażenia 11
Przebicie 750
Zasięg na cele naziemne 750 m
Supresja 260
Prędkość 210 m/s
Zaopatrzenie na strzał 60 PKT Machine gun 7.62x54mm ×400 Kinetyczna
Obrażenia 0,8
Przebicie 20 → 10
Zasięg na cele naziemne 300 m
Supresja 16
Prędkość 600 m/s
Zaopatrzenie na strzał 0,1 Wieża 6Z opcją: T-72BA · obrót 360° · 75 °/s 2A46M 125mm Main gun 125mm AP Mango-M ×14 Kinetyczna
Obrażenia 10
Przebicie 600 → 375
Zasięg na cele naziemne 650 m
Supresja 125
Prędkość 1050 m/s
Zaopatrzenie na strzał 20 125mm HEAT ×6 Kumulacyjna
Obrażenia 11
Przebicie 750
Zasięg na cele naziemne 650 m
Supresja 125
Prędkość 550 m/s
Zaopatrzenie na strzał 20 125mm HE ×22 Kumulacyjna
Obrażenia 13
Przebicie 125
Zasięg na cele naziemne 650 m
Supresja 125
Promień rażenia 12 m
Prędkość 550 m/s
Zaopatrzenie na strzał 20 Invar-M 9M119M ×3 Kumulacyjna
Obrażenia 11
Przebicie 750
Zasięg na cele naziemne 800 m
Supresja 260
Prędkość 230 m/s
Zaopatrzenie na strzał 60 PKT Machine gun 7.62x54mm ×400 Kinetyczna
Obrażenia 0,8
Przebicie 20 → 10
Zasięg na cele naziemne 300 m
Supresja 16
Prędkość 600 m/s
Zaopatrzenie na strzał 0,1 Modyfikacje Weapon package T-72B1 no missiledomyślna Uzbrojenie: 2A46M 125mm, PKT · Przyrostek nazwy: 1 bez dopłaty T-72B Uzbrojenie: 2A46M 125mm, PKT +5 T-72BA Uzbrojenie: 2A46M 125mm, PKT · Przyrostek nazwy: A +20 Armor package K-1 reactive armordomyślna Pancerz przedni 550 / 800 bez dopłaty K-5 reactive armor Pancerz przedni 650 / 1000 +20 Engine package Stock enginedomyślna Prędkość 60 km/h bez dopłaty Upgraded engine Prędkość 70 km/h +15 Umiejętności Smoke grenades zawsze dostępne Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).