Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
PTRK Kornet-M — obraz z gry
  • Piechota
  • Rosja
  • Zespół ppk

PTRK Kornet-M

90Punkty

Pancerz
—
Siła ognia
39 / 100
Zasięg
82 / 100
Prędkość
100 / 100
Skrytość
58 / 100
Przeżywalność
29 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Piechota”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Piechota”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Piechota”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Piechota”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • Kornet-M anti-tank missile110Modyfikacja: Kornet-M anti-tank missilewybierany w 100% rozmieszczeń · 67 216 razy

Na platformie · 14 dni

22 788 występów
Procent wygranych
51%
Procent wyborów
10%
śr. D/R
1,10
Średni czas życia
10:14
Przeżywa do końca
39%

Czas życia to mediana z 66 934 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Powyższe liczby dotyczą tylko PTRK Kornet-M. Ze wszystkimi wariantami: 34 907 występów, wygrane — 51%.

Mobilność i wykrywanie

Na drodze
18 km/h
W terenie
18 km/h
Na wodzie
9 km/h
Prędkość obrotu
60 °/s
Przyspieszenie
10

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: cele naziemne
700 m
Optyka: niski pułap
900 m
Optyka: wysoki pułap
1 km
Skrytość
0,57
Próg supresji
1000
Wymiary
2 × 2 × 2 m
Masa
1 kg
Czas ponownego zakupu
-120 s

Uzbrojenie

Oddział4 żołnierzy

Kornet-MAnti-tank missile
  • magazynek 1
  • przeładowanie 5–6 s
  • celowanie 1–2 s
  • 9M133M-2×6Kumulacyjna
    Obrażenia
    13
    Przebicie
    1200
    Zasięg na cele naziemne
    900 m
    Supresja
    300
    Prędkość
    200 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • pojazdy
    • okręty
AK-15Assault rifle
  • magazynek 30
  • przeładowanie 4 s
  • celowanie 1 s
  • Walka w zwarciu
  • Strzela w ruchu
  • Z tłumikiem
  • 7.62x39mm×60Kinetyczna
    Obrażenia
    3,1
    Przebicie
    15 → 7
    Zasięg na cele naziemne
    200 m
    Supresja
    16
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Specjalizacje

Umiejętności

  • Sprintzawsze dostępne

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.