Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
Pogranichniki 2 — obraz z gry
  • Rozpoznanie
  • Rosja
  • Grupa rozpoznawcza
  • DLC: Russian guard

Pogranichniki 2

Nazwa w grze: Pogranichniki

50Punkty

Pancerz
—
Siła ognia
13 / 100
Zasięg
14 / 100
Prędkość
3 / 100
Skrytość
83 / 100
Przeżywalność
50 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • Sniper rifles70Modyfikacja: Sniper rifleswybierany w 100% rozmieszczeń · 12 694 razy

Na platformie · 14 dni

4050 występów
Procent wygranych
53%
Procent wyborów
2%
śr. D/R
0,72
Średni czas życia
09:36
Przeżywa do końca
37%

Czas życia to mediana z 12 634 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Powyższe liczby dotyczą tylko Pogranichniki 2. Ze wszystkimi wariantami: 67 367 występów, wygrane — 55%.

Mobilność i wykrywanie

Na drodze
18 km/h
W terenie
18 km/h
Na wodzie
9 km/h
Prędkość obrotu
60 °/s
Przyspieszenie
10

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: cele naziemne
875 m
Optyka: niski pułap
1,1 km
Optyka: wysoki pułap
1 km
Skrytość
0,4
Próg supresji
1000
Wymiary
2 × 2 × 2 m
Masa
1 kg
Czas ponownego zakupu
-240 s

Uzbrojenie

Oddział4 żołnierzy

AKS-74UAssault rifle
  • magazynek 30
  • przeładowanie 4 s
  • celowanie 1 s
  • Walka w zwarciu
  • Strzela w ruchu
  • 5.45x39mm×80Kinetyczna
    Obrażenia
    1,2
    Przebicie
    15 → 7
    Zasięg na cele naziemne
    250 m
    Supresja
    12
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty
GP-25Grenade launcher
  • magazynek 1
  • przeładowanie 6–8 s
  • celowanie 2–3 s
  • Strzela w ruchu
  • Podlufowy
  • 40×102mm×24Kumulacyjna
    Obrażenia
    2
    Przebicie
    20
    Zasięg na cele naziemne
    200 m
    Supresja
    20
    Promień rażenia
    6 m
    Prędkość
    250 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,5
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty
SVDMarksman rifle
  • magazynek 10
  • przeładowanie 4 s
  • celowanie 3–4 s
  • Strzela w ruchu
  • 7.62x54mm×50Kinetyczna
    Obrażenia
    2,7
    Przebicie
    20 → 10
    Zasięg na cele naziemne
    300 m
    Supresja
    32
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,2
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty
SV-98Sniper rifle
  • magazynek 5
  • przeładowanie 4 s
  • celowanie 4–6 s
  • 7.62x54mm×30Kinetyczna
    Obrażenia
    3,6
    Przebicie
    20 → 10
    Zasięg na cele naziemne
    500 m
    Supresja
    154
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,4
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Specjalizacje

Umiejętności

  • Smoke grenades · Sprintzawsze dostępne

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.