Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
PDSS 2 — obraz z gry
  • Rozpoznanie
  • Rosja
  • Grupa rozpoznawcza

PDSS 2

Nazwa w grze: PDSS

65Punkty

Pancerz
—
Siła ognia
14 / 100
Zasięg
6 / 100
Prędkość
3 / 100
Skrytość
100 / 100
Przeżywalność
50 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • DP-64 grenade launchers65Modyfikacja: DP-64 grenade launcherswybierany w 100% rozmieszczeń · 7302 razy

Na platformie · 14 dni

3866 występów
Procent wygranych
50%
Procent wyborów
2%
śr. D/R
0,28
Średni czas życia
09:49
Przeżywa do końca
39%

Czas życia to mediana z 7263 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Powyższe liczby dotyczą tylko PDSS 2. Ze wszystkimi wariantami: 8397 występów, wygrane — 51%.

Mobilność i wykrywanie

Na drodze
18 km/h
W terenie
18 km/h
Na wodzie
18 km/h
Prędkość obrotu
60 °/s
Przyspieszenie
10
  • Pływający
  • Zrzut spadochronowy

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: cele naziemne
875 m
Optyka: niski pułap
1,1 km
Optyka: wysoki pułap
1 km
Skrytość
0,33
Próg supresji
1000
Wymiary
2 × 2 × 2 m
Masa
1 kg

Uzbrojenie

Oddział4 żołnierzy

DP-64Grenade launcher
  • magazynek 2
  • przeładowanie 8–12 s
  • celowanie 2–3 s
  • seria 2
  • Strzela w ruchu
  • 45mm×40Kumulacyjna
    Obrażenia
    5
    Przebicie
    25
    Zasięg na cele naziemne
    200 m
    Supresja
    100
    Promień rażenia
    6 m
    Prędkość
    350 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    2
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty

Specjalizacje

Umiejętności

  • Smoke grenades · Sprintzawsze dostępne

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.