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ユニット兵器庫

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VDV Snaipery 2 — ゲーム内の画像
  • 偵察
  • ロシア
  • 狙撃兵

VDV Snaipery 2

ゲーム内の表記:VDV Snaipery

85ポイント

装甲
—
火力
15 / 100
射程
14 / 100
速度
3 / 100
ステルス
100 / 100
耐久力
38 / 100
スケールの計算方法
  • 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100は偵察カテゴリーでの最大値です。
  • 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100は偵察カテゴリーでの最大値です。
  • 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100は偵察カテゴリーでの最大値です。
  • ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 耐久力 — 耐久値。100は偵察カテゴリーでの最大値です。

データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。

装備構成

  • Suppressed85改修:Suppressed配備の100%で選択 · 36,814回

プラットフォーム · 14日間

17,232回の出場
勝率
54%
採用率
7%
平均D/R
0.84
平均生存時間
13:02
最後まで生存
47%

生存時間は36,677回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。

上記の数値はVDV Snaipery 2のみのものです。全バリエーション合計:30,971回の出場、勝率53%。

機動力と探知

路上
18 km/h
不整地
18 km/h
水上
9 km/h
旋回速度
60 °/s
加速
10
  • 空中投下可能

探知と耐久

光学:地上
1 km
光学:低空
1.3 km
光学:高空
1 km
ステルス
0.33
制圧の閾値
1,000
寸法
1.5 × 1.5 × 2 m
重量
1 kg

武装

分隊兵士3人

VSSMarksman rifle
  • 弾倉 10
  • 装填 4秒
  • 照準 2–3秒
  • 近接戦闘
  • 行進間射撃
  • サプレッサー付き
  • 9x39mm×100運動エネルギー
    ダメージ
    3.1
    貫通力
    17 → 7
    対地射程
    250 m
    制圧
    32
    速度
    600 m/s
    1発あたりの補給
    0.2
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船
DVL-10Sniper rifle
  • 弾倉 5
  • 装填 4秒
  • 照準 4–6秒
  • サプレッサー付き
  • .308WIN×30運動エネルギー
    ダメージ
    3.6
    貫通力
    20 → 10
    対地射程
    500 m
    制圧
    154
    速度
    600 m/s
    1発あたりの補給
    0.4
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船
Kord 6P68Assault rifle
  • 弾倉 30
  • 装填 4秒
  • 照準 1秒
  • 近接戦闘
  • 行進間射撃
  • サプレッサー付き
  • 7.62x39mm×80運動エネルギー
    ダメージ
    4
    貫通力
    15 → 7
    対地射程
    200 m
    制圧
    16
    速度
    600 m/s
    1発あたりの補給
    0.1
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船

特化

能力

  • Laser designation · Sprint常に使用可能

データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。

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