すべてのユニット
185ポイント
- 装甲
- —
- 火力
- 5 / 100
- 射程
- 70 / 100
- 速度
- 64 / 100
- ステルス
- 33 / 100
- 耐久力
- 67 / 100
スケールの計算方法
- 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100は航空機カテゴリーでの最大値です。
- 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100は航空機カテゴリーでの最大値です。
- 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100は航空機カテゴリーでの最大値です。
- ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 耐久力 — 耐久値。100は航空機カテゴリーでの最大値です。
データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。
装備構成
- Empty + 2x Kh-31P anti-radiation255武装:Empty · 武装:2x Kh-31P anti-radiation配備の73%で選択 · 40,677回
- 2x R-60 short range AA + 2x Kh-31P anti-radiation285武装:2x R-60 short range AA · 武装:2x Kh-31P anti-radiation配備の14%で選択 · 7,501回
- 2x Kh-25M air-to-ground + 2x Kh-31P anti-radiation295武装:2x Kh-25M air-to-ground · 武装:2x Kh-31P anti-radiation配備の7%で選択 · 3,829回
- 4x R-60 short range AA + 2x Kh-31P anti-radiation310武装:4x R-60 short range AA · 武装:2x Kh-31P anti-radiation配備の3%で選択 · 1,828回
- 2x S-25 rockets + 2x Kh-31P anti-radiation300武装:2x S-25 rockets · 武装:2x Kh-31P anti-radiation配備の1%で選択 · 468回
プラットフォーム · 14日間
20,037回の出場- 勝率
- 49%
- 採用率
- 8%
- 平均D/R
- 0.61
- 平均生存時間
- 00:30
- 最後まで生存
- 8%
生存時間は24,562回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。
機動力と探知
標準の機動力
- 速度
- 810 km/h
- 旋回速度
- 100 °/s
- 滞空時間
- 270秒
- アフターバーナー使用時
- 60秒
オプション付き:2x Fuel tanks
- 速度
- 810 km/h
- 旋回速度
- 100 °/s
- 滞空時間
- 450秒
- アフターバーナー使用時
- 150秒
飛行
- 最低速度
- 576 km/h
- コーナー速度
- 720 km/h
- 最高速度
- 810 km/h
- アフターバーナー使用時
- 1,134 km/h
- 最大ロール
- 90°
探知と耐久
- 光学:低空
- 2 km
- 光学:高空
- 3 km
- ステルス
- 1
- 制圧の閾値
- 1,000
- 寸法
- 20 × 4 × 3.5 m
- 重量
- 33.5 t
武装
砲塔1常に装備 · 射界 -10…10° · 999 °/s
GSh-6-23MPlane gun
23x115mm×33成形炸薬- ダメージ
- 1.3
- 貫通力
- 40 → 20
- 対地射程
- 1 km
- 対空射程
- 700 m
- 制圧
- 23
- 爆発半径
- 23 m
- 速度
- 640 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.8
砲塔2オプション付き:2x Fuel tanks, 2x Kh-31P anti-radiation, 2x Kh-31P anti-radiation, 2x Kh-31P anti-radiation, 2x Kh-25M air-to-ground, 40x S-8 rockets, 10x S-13 rockets, 2x S-25 rockets · 射界 0…0°
Kh-31Anti-radiation missile
Kh-31P×1成形炸薬- ダメージ
- 15
- 貫通力
- 300
- 対地射程
- 3.5 km
- 制圧
- 500
- 爆発半径
- 18 m
- 速度
- 650 m/s
- 1発あたりの補給
- 750
砲塔3オプション付き:2x R-60 short range AA, 2x R-60 short range AA · 射界 0…0°
R-60Air-to-Air missile
R-60×1成形炸薬- ダメージ
- 8
- 貫通力
- 40
- 対空射程
- 1 km
- 制圧
- 200
- 爆発半径
- 15 m
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 200
砲塔4オプション付き:2x Kh-25M air-to-ground, 2x Kh-25M air-to-ground, 2x Kh-25M air-to-ground, 2x Kh-25M air-to-ground · 射界 0…0°
Kh-25MAir-to-Ground missile
Kh-25M×1成形炸薬- ダメージ
- 20
- 貫通力
- 800
- 対地射程
- 1.3 km
- 制圧
- 550
- 爆発半径
- 10 m
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 625
砲塔5オプション付き:40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets · 射界 0…0°
S-8Rocket pod
80mm S-8×20成形炸薬- ダメージ
- 4
- 貫通力
- 80
- 対地射程
- 1.3 km
- 制圧
- 160
- 爆発半径
- 16 m
- 速度
- 450 m/s
- 1発あたりの補給
- 15
砲塔6オプション付き:10x S-13 rockets, 10x S-13 rockets, 10x S-13 rockets, 10x S-13 rockets · 射界 0…0°
S-13Rocket pod
130mm S-13×5成形炸薬- ダメージ
- 6.5
- 貫通力
- 130
- 対地射程
- 1.3 km
- 制圧
- 244
- 爆発半径
- 24 m
- 速度
- 450 m/s
- 1発あたりの補給
- 25
砲塔7オプション付き:2x S-25 rockets, 2x S-25 rockets, 2x S-25 rockets, 2x S-25 rockets · 射界 0…0°
S-25Rocket pod
340mm S-25×1成形炸薬- ダメージ
- 17
- 貫通力
- 340
- 対地射程
- 1.3 km
- 制圧
- 668
- 爆発半径
- 49 m
- 速度
- 450 m/s
- 1発あたりの補給
- 125
砲塔8オプション付き:4x R-60 short range AA, 4x R-60 short range AA · 射界 0…0°
R-60Air-to-Air missile
R-60×2成形炸薬- ダメージ
- 8
- 貫通力
- 40
- 対空射程
- 1 km
- 制圧
- 200
- 爆発半径
- 15 m
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 200
改修
Inner pylons
2x Fuel tanksこのマウントに武装なし · このマウントに武装なし · 武装:Kh-31 · 速度 810 km/h+20
2x Kh-31P anti-radiation標準武装:Kh-31 · 武装:Kh-31 · 武装:Kh-31 · 速度 810 km/h+70
2x Kh-25M air-to-ground武装:Kh-25M · 武装:Kh-25M · 武装:Kh-31 · 速度 810 km/h+40
40x S-8 rockets武装:S-8 · 武装:S-8 · 武装:Kh-31 · 速度 810 km/h+30
10x S-13 rockets武装:S-13 · 武装:S-13 · 武装:Kh-31 · 速度 810 km/h+40
2x S-25 rockets武装:S-25 · 武装:S-25 · 武装:Kh-31 · 速度 810 km/h+45
Outer pylons
Emptyこのマウントに武装なし · このマウントに武装なし追加コストなし
2x R-60 short range AA標準武装:R-60 · 武装:R-60+30
4x R-60 short range AA武装:R-60 · 武装:R-60+55
2x Kh-25M air-to-ground武装:Kh-25M · 武装:Kh-25M+40
40x S-8 rockets武装:S-8 · 武装:S-8+30
10x S-13 rockets武装:S-13 · 武装:S-13+40
2x S-25 rockets武装:S-25 · 武装:S-25+45
能力
- Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.常に使用可能
データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。