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ユニット兵器庫

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Mi-8AMTSh-VN Sapsan — ゲーム内の画像
  • ヘリ
  • ロシア
  • 汎用ヘリ
  • DLC:Russian guard

Mi-8AMTSh-VN Sapsan

115ポイント

装甲
—
火力
29 / 100
射程
95 / 100
速度
52 / 100
ステルス
42 / 100
耐久力
75 / 100
スケールの計算方法
  • 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100はヘリカテゴリーでの最大値です。
  • 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100はヘリカテゴリーでの最大値です。
  • 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100はヘリカテゴリーでの最大値です。
  • ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 耐久力 — 耐久値。100はヘリカテゴリーでの最大値です。

データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。

装備構成

  • Empty + Vitebsk ECM system + Empty + 2x LMUR HE missiles185武装:Empty · 改修:Vitebsk ECM system · 武装:Empty · 武装:2x LMUR HE missiles配備の48%で選択 · 58,693回
  • Empty + None + Empty + 2x LMUR HE missiles165武装:Empty · 改修:None · 武装:Empty · 武装:2x LMUR HE missiles配備の10%で選択 · 12,302回
  • Vitebsk ECM system + 10x S-13 rockets + 10x S-13 rockets + 2x LMUR HE missiles245改修:Vitebsk ECM system · 武装:10x S-13 rockets · 武装:10x S-13 rockets · 武装:2x LMUR HE missiles配備の3%で選択 · 3,436回
  • 40x S-8 rockets + Vitebsk ECM system + Empty + 2x LMUR HE missiles215武装:40x S-8 rockets · 改修:Vitebsk ECM system · 武装:Empty · 武装:2x LMUR HE missiles配備の2%で選択 · 2,193回
  • 40x S-8 rockets + Vitebsk ECM system + 40x S-8 rockets + 2x LMUR HE missiles245武装:40x S-8 rockets · 改修:Vitebsk ECM system · 武装:40x S-8 rockets · 武装:2x LMUR HE missiles配備の2%で選択 · 2,083回

プラットフォーム · 14日間

60,597回の出場
勝率
53%
採用率
26%
平均D/R
2.23
平均生存時間
03:54
最後まで生存
30%

生存時間は104,902回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。

機動力と探知

路上
260 km/h
不整地
260 km/h
旋回速度
50 °/s
加速
14

探知と耐久

光学:地上
1.2 km
光学:低空
1.6 km
光学:高空
1 km
ステルス
0.8
制圧の閾値
1,000
歩兵の座席
14
寸法
11 × 2.6 × 3.4 m
重量
10 t
払い戻し時間
+300秒
再購入時間
-60秒

武装

砲塔1常に装備 · 射界 0…0°

Igla-SAir-to-Air missile
  • 弾倉 2
  • 装填 20–30秒
  • 照準 1–2秒
  • 行進間射撃
  • Igla-S×2成形炸薬
    ダメージ
    7
    貫通力
    70
    対空射程
    1 km
    制圧
    210
    爆発半径
    15 m
    速度
    500 m/s
    1発あたりの補給
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • ヘリ
    • 航空機

砲塔2常に装備 · 射界 0…0°

Igla-SAir-to-Air missile
  • 弾倉 4
  • 装填 20–30秒
  • 照準 1–2秒
  • 行進間射撃
  • Igla-S×4成形炸薬
    ダメージ
    7
    貫通力
    70
    対空射程
    1 km
    制圧
    210
    爆発半径
    15 m
    速度
    500 m/s
    1発あたりの補給
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • ヘリ
    • 航空機

砲塔3オプション付き:40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets · 射界 0…0°

S-8Rocket pod
  • 弾倉 20
  • 装填 1–3秒
  • 照準 1–2秒
  • バースト 2–4
  • 行進間射撃
  • 80mm S-8×20成形炸薬
    ダメージ
    4
    貫通力
    80
    対地射程
    600 m
    制圧
    160
    爆発半径
    16 m
    速度
    450 m/s
    1発あたりの補給
    15
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • 艦船

砲塔4オプション付き:40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets · 射界 0…0°

S-8Rocket pod
  • 弾倉 20
  • 装填 1–3秒
  • 照準 1–2秒
  • バースト 2–4
  • 行進間射撃
  • 80mm S-8×20成形炸薬
    ダメージ
    4
    貫通力
    80
    対地射程
    600 m
    制圧
    160
    爆発半径
    16 m
    速度
    450 m/s
    1発あたりの補給
    15
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • 艦船

砲塔5オプション付き:2x GSh-23L gun pods, 2x GSh-23L gun pods, 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets, Empty, Empty, 10x S-13 rockets, 10x S-13 rockets, 2x AP-30 grenade launcher pods, 2x AP-30 grenade launcher pods · 射界 -10…10° · 999 °/s

Kord HMGHeavy machine gun
  • 弾倉 100
  • 照準 1秒
  • バースト 4–8
  • 行進間射撃
  • 12.7x108mm×100運動エネルギー
    ダメージ
    1
    貫通力
    40 → 20
    対地射程
    400 m
    制圧
    26
    速度
    600 m/s
    1発あたりの補給
    0.1
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船

砲塔6オプション付き:None, Vitebsk ECM system · 射界 -95…95° · 90 °/s

Kord HMGHeavy machine gun
  • 弾倉 30
  • 装填 6–8秒
  • 照準 1–2秒
  • バースト 4–8
  • 行進間射撃
  • 12.7x108mm×100運動エネルギー
    ダメージ
    1
    貫通力
    40 → 20
    対地射程
    400 m
    制圧
    26
    速度
    600 m/s
    1発あたりの補給
    0.1
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船

砲塔7オプション付き:2x GSh-23L gun pods, 2x GSh-23L gun pods · 射界 -10…10° · 999 °/s

GSh-23LGun pod
  • 弾倉 25
  • 照準 1–2秒
  • バースト 2–4
  • 行進間射撃
  • 23x115mm×25運動エネルギー
    ダメージ
    1.8
    貫通力
    40 → 20
    対地射程
    450 m
    対空射程
    450 m
    制圧
    23
    爆発半径
    2 m
    速度
    805 m/s
    1発あたりの補給
    0.8
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船

砲塔8オプション付き:8x Kokon AT missiles, 8x Kokon AT missiles · 射界 0…0°

KokonAnti-tank missile
  • 弾倉 4
  • 照準 1–2秒
  • 行進間射撃
  • 9M114M×4成形炸薬
    ダメージ
    10
    貫通力
    750
    対地射程
    800 m
    制圧
    260
    速度
    280 m/s
    1発あたりの補給
    100
    • Missile
    • Semi-Active
    • 車両
    • 艦船

砲塔9オプション付き:8x Ataka ATGM, 8x Ataka ATGM · 射界 0…0°

AtakaAnti-tank missile
  • 弾倉 4
  • 照準 1–2秒
  • 行進間射撃
  • 9M120M×4成形炸薬
    ダメージ
    11
    貫通力
    950
    対地射程
    900 m
    制圧
    260
    速度
    330 m/s
    1発あたりの補給
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • 車両
    • 艦船

砲塔10オプション付き:10x S-13 rockets, 10x S-13 rockets, 10x S-13 rockets · 射界 0…0°

S-13Rocket pod
  • 弾倉 5
  • 装填 1–3秒
  • 照準 1–2秒
  • バースト 1–5
  • 行進間射撃
  • 130mm S-13×5成形炸薬
    ダメージ
    6.5
    貫通力
    130
    対地射程
    650 m
    制圧
    244
    爆発半径
    24 m
    速度
    450 m/s
    1発あたりの補給
    25
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • 艦船

砲塔11オプション付き:10x S-13 rockets, 10x S-13 rockets, 10x S-13 rockets · 射界 0…0°

S-13Rocket pod
  • 弾倉 5
  • 装填 1–3秒
  • 照準 1–2秒
  • バースト 1–5
  • 行進間射撃
  • 130mm S-13×5成形炸薬
    ダメージ
    6.5
    貫通力
    130
    対地射程
    650 m
    制圧
    244
    爆発半径
    24 m
    速度
    450 m/s
    1発あたりの補給
    25
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • 艦船

砲塔12オプション付き:2x AP-30 grenade launcher pods, 2x AP-30 grenade launcher pods, 2x AP-30 grenade launcher pods, 2x AP-30 grenade launcher pods · 射界 -10…10° · 999 °/s

AP-30Grenade launcher
  • 弾倉 300
  • 照準 1–2秒
  • バースト 4–7
  • 行進間射撃
  • 30×29mm×300成形炸薬
    ダメージ
    1.5
    貫通力
    30
    対地射程
    400 m
    制圧
    60
    爆発半径
    10 m
    速度
    200 m/s
    1発あたりの補給
    1.5
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • 艦船

砲塔13オプション付き:2x LMUR HE missiles, 2x LMUR HE missiles · 射界 0…0°

LMURAnti-tank missile
  • 弾倉 1
  • 照準 1–2秒
  • 同時目標数:2
  • 行進間射撃
  • LMUR×1成形炸薬
    ダメージ
    20
    貫通力
    100
    対地射程
    1 km
    制圧
    600
    爆発半径
    20 m
    速度
    330 m/s
    1発あたりの補給
    150
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • トップアタック
    • 歩兵
    • 車両
    • 艦船

砲塔14オプション付き:4x Verba anti-aircraft, 4x Verba anti-aircraft · 射界 0…0°

VerbaAir-to-Air missile
  • 弾倉 2
  • 装填 20–30秒
  • 照準 1–2秒
  • 行進間射撃
  • Verba×2成形炸薬
    ダメージ
    8
    貫通力
    80
    対空射程
    1.1 km
    制圧
    240
    爆発半径
    15 m
    速度
    500 m/s
    1発あたりの補給
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • ヘリ
    • 航空機

砲塔15オプション付き:8x Verba anti-aircraft, 8x Verba anti-aircraft · 射界 0…0°

VerbaAir-to-Air missile
  • 弾倉 4
  • 装填 20–30秒
  • 照準 1–2秒
  • 行進間射撃
  • Verba×4成形炸薬
    ダメージ
    8
    貫通力
    80
    対空射程
    1.1 km
    制圧
    240
    爆発半径
    15 m
    速度
    500 m/s
    1発あたりの補給
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • ヘリ
    • 航空機

改修

Inner pylons

  • Empty標準このマウントに武装なし · このマウントに武装なし追加コストなし
  • 2x AP-30 grenade launcher pods武装:AP-30 · 武装:AP-30+25
  • 40x S-8 rockets武装:S-8 · 武装:S-8+30
  • 10x S-13 rockets武装:S-13 · 武装:S-13+30

Middle pylons

  • Empty武装:Kord HMG · 武装:Kord HMG · このマウントに武装なし · このマウントに武装なし追加コストなし
  • 2x GSh-23L gun pods武装:Kord HMG · 武装:Kord HMG · 武装:GSh-23L · 武装:GSh-23L+25
  • 2x AP-30 grenade launcher pods武装:Kord HMG · 武装:Kord HMG · 武装:AP-30 · 武装:AP-30+25
  • 40x S-8 rockets標準武装:Kord HMG · 武装:Kord HMG · 武装:S-8 · 武装:S-8+30
  • 10x S-13 rockets武装:Kord HMG · 武装:Kord HMG · 武装:S-13 · 武装:S-13+30

Outer pylons

  • Empty標準このマウントに武装なし · このマウントに武装なし追加コストなし
  • 40x S-8 rockets武装:S-8 · 武装:S-8+30
  • 10x S-13 rockets武装:S-13 · 武装:S-13+30
  • 8x Kokon AT missiles武装:Kokon · 武装:Kokon+30
  • 8x Ataka ATGM武装:Ataka · 武装:Ataka+50
  • 2x LMUR HE missiles武装:LMUR · 武装:LMUR+50
  • 4x Verba anti-aircraft武装:Verba · 武装:Verba+50
  • 8x Verba anti-aircraft武装:Verba · 武装:Verba+90

Protection system

  • None標準武装:Kord HMG · 能力:Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.追加コストなし
  • Vitebsk ECM system武装:Kord HMG · 能力:Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.+20

特化

能力

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.常に使用可能
  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.常に使用可能

データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。

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