すべてのユニット
135ポイント
- 装甲
- —
- 火力
- 22 / 100
- 射程
- 57 / 100
- 速度
- 54 / 100
- ステルス
- 42 / 100
- 耐久力
- 75 / 100
スケールの計算方法
- 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100はヘリカテゴリーでの最大値です。
- 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100はヘリカテゴリーでの最大値です。
- 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100はヘリカテゴリーでの最大値です。
- ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 耐久力 — 耐久値。100はヘリカテゴリーでの最大値です。
データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。
装備構成
- 40x S-8 rockets + 8x Hermes-A ATGM275武装:40x S-8 rockets · 武装:8x Hermes-A ATGM配備の21%で選択 · 12,500回
- 10x S-13 rockets + 8x Hermes-A ATGM275武装:10x S-13 rockets · 武装:8x Hermes-A ATGM配備の16%で選択 · 9,223回
- 2x Kh-35U cruise missiles + 2x GSh-23L gun pods260武装:2x Kh-35U cruise missiles · 武装:2x GSh-23L gun pods配備の12%で選択 · 7,222回
- 40x S-8 rockets + 2x Kh-35U cruise missiles265武装:40x S-8 rockets · 武装:2x Kh-35U cruise missiles配備の10%で選択 · 5,957回
- 40x S-8 rockets + 2x Kh-31P anti-radiation245武装:40x S-8 rockets · 武装:2x Kh-31P anti-radiation配備の7%で選択 · 4,324回
プラットフォーム · 14日間
29,687回の出場- 勝率
- 50%
- 採用率
- 13%
- 平均D/R
- 2.78
- 平均生存時間
- 04:58
- 最後まで生存
- 35%
生存時間は52,119回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。
機動力と探知
- 路上
- 270 km/h
- 不整地
- 270 km/h
- 旋回速度
- 60 °/s
- 加速
- 16
探知と耐久
- 光学:地上
- 1.2 km
- 光学:低空
- 1.6 km
- 光学:高空
- 1 km
- ステルス
- 0.8
- 制圧の閾値
- 1,000
- 寸法
- 15 × 2.2 × 3 m
- 重量
- 9.8 t
- 払い戻し時間
- +300秒
- 再購入時間
- -60秒
武装
砲塔1常に装備 · 射界 -2…10° · 60 °/s
2А42-30mmAutocannon/Chain gun
30x165mm AP×35運動エネルギー- ダメージ
- 1.5
- 貫通力
- 100 → 50
- 対地射程
- 500 m
- 制圧
- 30
- 速度
- 640 m/s
- 1発あたりの補給
- 1.2
30x165mm HE×80成形炸薬- ダメージ
- 3
- 貫通力
- 30
- 対地射程
- 500 m
- 対空射程
- 500 m
- 制圧
- 30
- 爆発半径
- 2 m
- 速度
- 640 m/s
- 1発あたりの補給
- 1.2
砲塔2オプション付き:40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets · 射界 0…0°
S-8Rocket pod
80mm S-8×20成形炸薬- ダメージ
- 4
- 貫通力
- 80
- 対地射程
- 600 m
- 制圧
- 160
- 爆発半径
- 16 m
- 速度
- 450 m/s
- 1発あたりの補給
- 15
砲塔3オプション付き:40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets · 射界 0…0°
S-8Rocket pod
80mm S-8×20成形炸薬- ダメージ
- 4
- 貫通力
- 80
- 対地射程
- 600 m
- 制圧
- 160
- 爆発半径
- 16 m
- 速度
- 450 m/s
- 1発あたりの補給
- 15
砲塔4オプション付き:10x S-13 rockets, 10x S-13 rockets · 射界 0…0°
S-13Rocket pod
130mm S-13×5成形炸薬- ダメージ
- 6.5
- 貫通力
- 130
- 対地射程
- 650 m
- 制圧
- 244
- 爆発半径
- 24 m
- 速度
- 450 m/s
- 1発あたりの補給
- 25
砲塔5オプション付き:12x Ataka ATGM, 12x Ataka ATGM · 射界 0…0°
AtakaAnti-tank missile
9M120M×6成形炸薬- ダメージ
- 11
- 貫通力
- 950
- 対地射程
- 900 m
- 制圧
- 260
- 速度
- 330 m/s
- 1発あたりの補給
- 150
砲塔6オプション付き:8x Hermes-A ATGM, 8x Hermes-A ATGM · 射界 0…0°
Hermes-AAnti-tank missile
Hermes-A×4成形炸薬- ダメージ
- 11
- 貫通力
- 1,000
- 対地射程
- 1 km
- 制圧
- 260
- 速度
- 330 m/s
- 1発あたりの補給
- 150
砲塔7オプション付き:2x Kh-31P anti-radiation, 2x Kh-31P anti-radiation · 射界 0…0°
Kh-31Anti-radiation missile
Kh-31P×1成形炸薬- ダメージ
- 15
- 貫通力
- 300
- 対地射程
- 1.8 km
- 制圧
- 500
- 爆発半径
- 18 m
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 300
砲塔8オプション付き:10x S-13 rockets, 10x S-13 rockets · 射界 0…0°
S-13Rocket pod
130mm S-13×5成形炸薬- ダメージ
- 6.5
- 貫通力
- 130
- 対地射程
- 650 m
- 制圧
- 244
- 爆発半径
- 24 m
- 速度
- 450 m/s
- 1発あたりの補給
- 25
砲塔9オプション付き:2x Kh-35U cruise missiles, 2x Kh-35U cruise missiles · 射界 0…0°
Kh-35UCruise missile
Kh-35U×1成形炸薬- ダメージ
- 60
- 貫通力
- 175
- 対地射程
- 3 km
- 制圧
- 668
- 爆発半径
- 35 m
- 速度
- 300 m/s
- 1発あたりの補給
- 750
砲塔10オプション付き:2x GSh-23L gun pods, 2x GSh-23L gun pods · 射界 -10…10° · 999 °/s
GSh-23LGun pod
23x115mm×25運動エネルギー- ダメージ
- 1.8
- 貫通力
- 40 → 20
- 対地射程
- 450 m
- 対空射程
- 450 m
- 制圧
- 23
- 爆発半径
- 2 m
- 速度
- 805 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.8
改修
Inner pylons
2x GSh-23L gun pods武装:GSh-23L · 武装:GSh-23L · このマウントに武装なし · このマウントに武装なし+25
40x S-8 rockets標準武装:S-8 · 武装:S-8+30
10x S-13 rockets武装:S-13 · 武装:S-13 · このマウントに武装なし · このマウントに武装なし+30
Outer pylons
Empty標準このマウントに武装なし · このマウントに武装なし追加コストなし
10x S-13 rockets武装:S-13 · 武装:S-13+30
40x S-8 rockets武装:S-8 · 武装:S-8+30
2x Kh-31P anti-radiation武装:Kh-31 · 武装:Kh-31+80
12x Ataka ATGM武装:Ataka · 武装:Ataka+70
8x Hermes-A ATGM武装:Hermes-A · 武装:Hermes-A+110
2x Kh-35U cruise missiles武装:Kh-35U · 武装:Kh-35U+100
能力
- Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.常に使用可能
データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。