すべてのユニット
65ポイント
- 装甲
- 3 / 100
- 火力
- 26 / 100
- 射程
- 21 / 100
- 速度
- 70 / 100
- ステルス
- 33 / 100
- 耐久力
- 78 / 100
スケールの計算方法
- 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100は支援カテゴリーでの最大値です。
- 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100は支援カテゴリーでの最大値です。
- 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100は支援カテゴリーでの最大値です。
- ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 耐久力 — 耐久値。100は支援カテゴリーでの最大値です。
データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。
装備構成
- Default + High Explosive rounds65改修:Default · 武装:High Explosive rounds配備の50%で選択 · 4,454回
- Default + Extended range80改修:Default · 武装:Extended range配備の22%で選択 · 1,980回
- Cage armor + Extended range85改修:Cage armor · 武装:Extended range配備の15%で選択 · 1,334回
- Cage armor + High Explosive rounds70改修:Cage armor · 武装:High Explosive rounds配備の13%で選択 · 1,162回
プラットフォーム · 14日間
3,569回の出場- 勝率
- 52%
- 採用率
- 2%
- 平均D/R
- 1.13
- 平均生存時間
- 12:31
- 最後まで生存
- 49%
生存時間は8,584回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。
装甲
運動エネルギー/成形炸薬装甲のバリエーション| パッケージ | 正面 | 側面 | 後面 | 上面 | 耐久値 |
|---|
| 標準 | 30/30 | 20/20 | 20/20 | 20/20 | 14 |
|---|
| Cage armor | 60/150 | 40/120 | 30/120 | 20/20 | 16 |
|---|
装甲値は弾の貫通力と比較されます。運動エネルギー装甲は徹甲弾を、成形炸薬装甲は成形炸薬弾と対戦車ミサイルを防ぎます。
機動力と探知
標準の機動力
- 路上
- 80 km/h
- 不整地
- 40 km/h
- 後退
- 20 km/h
- 水上
- 20 km/h
- 旋回速度
- 80 °/s
- 加速
- 10
オプション付き:Cage armor
- 路上
- 80 km/h
- 不整地
- 40 km/h
- 後退
- 20 km/h
- 水上
- 20 km/h
- 旋回速度
- 80 °/s
- 加速
- 10
探知と耐久
- 光学:地上
- 500 m
- 光学:低空
- 700 m
- 光学:高空
- 1 km
- ステルス
- 1
- 制圧の閾値
- 1,000
- 寸法
- 7.3 × 2.8 × 3 m
- 重量
- 15 t
- 再購入時間
- -120秒
武装
砲塔1常に装備 · 360°旋回 · 90 °/s
PKTMachine gun
7.62x54mm×160運動エネルギー- ダメージ
- 0.8
- 貫通力
- 20 → 10
- 対地射程
- 300 m
- 制圧
- 16
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
砲塔2常に装備 · 360°旋回 · 90 °/s
PKTMachine gun
7.62x54mm×160運動エネルギー- ダメージ
- 0.8
- 貫通力
- 20 → 10
- 対地射程
- 300 m
- 制圧
- 16
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
砲塔3オプション付き:High Explosive rounds · 360°旋回 · 60 °/s
2A51 120mmMortar
120mm HE×21成形炸薬- ダメージ
- 9
- 貫通力
- 60
- 対地射程
- 1.1 km
- 制圧
- 240
- 爆発半径
- 25 m
- 速度
- 400 m/s
- 1発あたりの補給
- 20
120mm smoke×9成形炸薬- ダメージ
- 1
- 貫通力
- 1
- 対地射程
- 1.1 km
- 速度
- 400 m/s
- 1発あたりの補給
- 20
砲塔4オプション付き:Extended range · 360°旋回 · 60 °/s
2A51 120mmMortar
120mm HE-RAP×21成形炸薬- ダメージ
- 9
- 貫通力
- 60
- 対地射程
- 1.2 km
- 制圧
- 240
- 爆発半径
- 25 m
- 速度
- 400 m/s
- 1発あたりの補給
- 20
120mm Kitolov-2×9成形炸薬- ダメージ
- 9
- 貫通力
- 60
- 対地射程
- 1.2 km
- 制圧
- 240
- 爆発半径
- 25 m
- 速度
- 400 m/s
- 1発あたりの補給
- 40
改修
Ammunition
High Explosive rounds標準武装:2A51 120mm追加コストなし
Extended range武装:2A51 120mm+15
Armor package
Default標準正面装甲 30 / 30 · 速度 80 km/h追加コストなし
Cage armor正面装甲 60 / 150 · 速度 80 km/h+5
データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。