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ユニット兵器庫

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2S23 Nona-SVK — ゲーム内の画像
  • 支援
  • ロシア
  • 迫撃砲

2S23 Nona-SVK

65ポイント

装甲
3 / 100
火力
26 / 100
射程
21 / 100
速度
70 / 100
ステルス
33 / 100
耐久力
78 / 100
スケールの計算方法
  • 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100は支援カテゴリーでの最大値です。
  • 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100は支援カテゴリーでの最大値です。
  • 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100は支援カテゴリーでの最大値です。
  • ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 耐久力 — 耐久値。100は支援カテゴリーでの最大値です。

データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。

装備構成

  • Default + High Explosive rounds65改修:Default · 武装:High Explosive rounds配備の50%で選択 · 4,454回
  • Default + Extended range80改修:Default · 武装:Extended range配備の22%で選択 · 1,980回
  • Cage armor + Extended range85改修:Cage armor · 武装:Extended range配備の15%で選択 · 1,334回
  • Cage armor + High Explosive rounds70改修:Cage armor · 武装:High Explosive rounds配備の13%で選択 · 1,162回

プラットフォーム · 14日間

3,569回の出場
勝率
52%
採用率
2%
平均D/R
1.13
平均生存時間
12:31
最後まで生存
49%

生存時間は8,584回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。

装甲

運動エネルギー成形炸薬
装甲のバリエーション
パッケージ正面側面後面上面耐久値
標準303020202020202014
Cage armor601504012030120202016

装甲値は弾の貫通力と比較されます。運動エネルギー装甲は徹甲弾を、成形炸薬装甲は成形炸薬弾と対戦車ミサイルを防ぎます。

機動力と探知

標準の機動力

路上
80 km/h
不整地
40 km/h
後退
20 km/h
水上
20 km/h
旋回速度
80 °/s
加速
10
  • 水陸両用

オプション付き:Cage armor

路上
80 km/h
不整地
40 km/h
後退
20 km/h
水上
20 km/h
旋回速度
80 °/s
加速
10

探知と耐久

光学:地上
500 m
光学:低空
700 m
光学:高空
1 km
ステルス
1
制圧の閾値
1,000
寸法
7.3 × 2.8 × 3 m
重量
15 t
再購入時間
-120秒

武装

砲塔1常に装備 · 360°旋回 · 90 °/s

PKTMachine gun
  • 弾倉 30
  • 装填 5–8秒
  • 照準 1秒
  • バースト 4–8
  • 行進間射撃
  • 7.62x54mm×160運動エネルギー
    ダメージ
    0.8
    貫通力
    20 → 10
    対地射程
    300 m
    制圧
    16
    速度
    600 m/s
    1発あたりの補給
    0.1
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船

砲塔2常に装備 · 360°旋回 · 90 °/s

PKTMachine gun
  • 弾倉 30
  • 装填 5–8秒
  • 照準 1秒
  • バースト 4–8
  • 行進間射撃
  • 7.62x54mm×160運動エネルギー
    ダメージ
    0.8
    貫通力
    20 → 10
    対地射程
    300 m
    制圧
    16
    速度
    600 m/s
    1発あたりの補給
    0.1
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船

砲塔3オプション付き:High Explosive rounds · 360°旋回 · 60 °/s

2A51 120mmMortar
  • 弾倉 1
  • 装填 5–6秒
  • 照準 4–6秒
  • 120mm HE×21成形炸薬
    ダメージ
    9
    貫通力
    60
    対地射程
    1.1 km
    制圧
    240
    爆発半径
    25 m
    速度
    400 m/s
    1発あたりの補給
    20
    • Mortar
    • 地上目標
  • 120mm smoke×9成形炸薬
    ダメージ
    1
    貫通力
    1
    対地射程
    1.1 km
    速度
    400 m/s
    1発あたりの補給
    20
    • Mortar
    • 煙幕、半径50 m
    • 地上目標

砲塔4オプション付き:Extended range · 360°旋回 · 60 °/s

2A51 120mmMortar
  • 弾倉 1
  • 装填 5–6秒
  • 照準 4–6秒
  • 120mm HE-RAP×21成形炸薬
    ダメージ
    9
    貫通力
    60
    対地射程
    1.2 km
    制圧
    240
    爆発半径
    25 m
    速度
    400 m/s
    1発あたりの補給
    20
    • Mortar
    • 地上目標
  • 120mm Kitolov-2×9成形炸薬
    ダメージ
    9
    貫通力
    60
    対地射程
    1.2 km
    制圧
    240
    爆発半径
    25 m
    速度
    400 m/s
    1発あたりの補給
    40
    • Mortar
    • レーザー誘導
    • 地上目標

改修

Ammunition

  • High Explosive rounds標準武装:2A51 120mm追加コストなし
  • Extended range武装:2A51 120mm+15

Armor package

  • Default標準正面装甲 30 / 30 · 速度 80 km/h追加コストなし
  • Cage armor正面装甲 60 / 150 · 速度 80 km/h+5

特化

能力

  • Smoke grenades常に使用可能

データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。

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