本文へスキップ

ユニット兵器庫

すべてのユニット
Tochka-U — ゲーム内の画像
  • 支援
  • ロシア
  • 戦術ミサイル

Tochka-U

150ポイント

装甲
1 / 100
火力
100 / 100
射程
80 / 100
速度
61 / 100
ステルス
33 / 100
耐久力
56 / 100
スケールの計算方法
  • 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100は支援カテゴリーでの最大値です。
  • 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100は支援カテゴリーでの最大値です。
  • 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100は支援カテゴリーでの最大値です。
  • ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 耐久力 — 耐久値。100は支援カテゴリーでの最大値です。

データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。

装備構成

  • High Explosive warhead150武装:High Explosive warhead配備の89%で選択 · 28,880回
  • Cluster warhead150武装:Cluster warhead配備の11%で選択 · 3,721回

プラットフォーム · 14日間

10,233回の出場
勝率
48%
採用率
4%
平均D/R
9.02
平均生存時間
20:13
最後まで生存
73%

生存時間は27,085回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。

装甲

運動エネルギー成形炸薬

装甲値は弾の貫通力と比較されます。運動エネルギー装甲は徹甲弾を、成形炸薬装甲は成形炸薬弾と対戦車ミサイルを防ぎます。

機動力と探知

路上
70 km/h
不整地
35 km/h
後退
15 km/h
水上
20 km/h
旋回速度
80 °/s
加速
10

探知と耐久

光学:地上
500 m
光学:低空
700 m
光学:高空
1 km
ステルス
1
制圧の閾値
1,000
寸法
9 × 2.8 × 2.4 m
重量
17.5 t
払い戻し時間
+600秒
再購入時間
+360秒

武装

砲塔1オプション付き:High Explosive warhead · 射界 0…0°

Tochka-UBallistic missile
  • 弾倉 1
  • 照準 10–12秒
  • 垂直発射
  • 9M79-1F×1成形炸薬
    ダメージ
    70
    貫通力
    250
    対地射程
    4 km
    制圧
    1,000
    爆発半径
    50 m
    速度
    800 m/s
    1発あたりの補給
    1,000
    • Ballistic missile
    • 地上目標

砲塔2オプション付き:Cluster warhead · 射界 0…0°

Tochka-UBallistic missile
  • 弾倉 1
  • 照準 10–12秒
  • 垂直発射
  • 9M79-1K×1成形炸薬
    ダメージ
    20
    貫通力
    400
    対地射程
    4 km
    制圧
    1,000
    爆発半径
    55 m
    速度
    800 m/s
    1発あたりの補給
    1,000
    • Ballistic missile
    • トップアタック
    • 地上目標

改修

Ammunition

  • High Explosive warhead標準武装:Tochka-U追加コストなし
  • Cluster warhead武装:Tochka-U追加コストなし

データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。

Born2Battleにログイン

旧サイトでSteamでログインしていましたか?

ログインすると操作は自動的に完了します。ページは再読み込みされません。