すべてのユニット
260ポイント
- 装甲
- 4 / 100
- 火力
- 43 / 100
- 射程
- 47 / 100
- 速度
- 61 / 100
- ステルス
- 33 / 100
- 耐久力
- 78 / 100
スケールの計算方法
- 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100は支援カテゴリーでの最大値です。
- 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100は支援カテゴリーでの最大値です。
- 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100は支援カテゴリーでの最大値です。
- ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 耐久力 — 耐久値。100は支援カテゴリーでの最大値です。
データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。
装備構成
- Extended range330武装:Extended range配備の72%で選択 · 21,857回
- High Explosive rounds260武装:High Explosive rounds配備の28%で選択 · 8,319回
プラットフォーム · 14日間
16,212回の出場- 勝率
- 52%
- 採用率
- 7%
- 平均D/R
- 5.19
- 平均生存時間
- 16:23
- 最後まで生存
- 62%
生存時間は29,539回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。
装甲
運動エネルギー/成形炸薬装甲のバリエーション| パッケージ | 正面 | 側面 | 後面 | 上面 | 耐久値 |
|---|
| 標準 | 40/40 | 30/30 | 30/30 | 30/30 | 14 |
|---|
| Extended range | 40/40 | 30/30 | 30/30 | 30/30 | 14 |
|---|
装甲値は弾の貫通力と比較されます。運動エネルギー装甲は徹甲弾を、成形炸薬装甲は成形炸薬弾と対戦車ミサイルを防ぎます。
機動力と探知
- 路上
- 70 km/h
- 不整地
- 55 km/h
- 後退
- 20 km/h
- 水上
- 20 km/h
- 旋回速度
- 60 °/s
- 加速
- 10
探知と耐久
- 光学:地上
- 600 m
- 光学:低空
- 800 m
- 光学:高空
- 1 km
- ステルス
- 1
- 制圧の閾値
- 1,000
- 寸法
- 7.9 × 2.9 × 3.1 m
- 重量
- 48 t
- 払い戻し時間
- +500秒
武装
砲塔1常に装備 · 360°旋回 · 90 °/s
Kord HMGHeavy machine gun
12.7x108mm×200運動エネルギー- ダメージ
- 1
- 貫通力
- 40 → 20
- 対地射程
- 400 m
- 制圧
- 26
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
砲塔2常に装備 · 360°旋回 · 90 °/s
Kord HMGHeavy machine gun
12.7x108mm×200運動エネルギー- ダメージ
- 1
- 貫通力
- 40 → 20
- 対地射程
- 400 m
- 制圧
- 26
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
砲塔3常に装備 · 360°旋回 · 60 °/s
2A88 152mmHowitzer砲塔4常に装備 · 360°旋回 · 90 °/s
Kord HMGHeavy machine gun
12.7x108mm×200運動エネルギー- ダメージ
- 1
- 貫通力
- 40 → 20
- 対地射程
- 400 m
- 制圧
- 26
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
砲塔5オプション付き:High Explosive rounds · 360°旋回 · 60 °/s
2A88 152mmHowitzer
152mm HE×70成形炸薬- ダメージ
- 12
- 貫通力
- 75
- 対地射程
- 2.4 km
- 制圧
- 304
- 爆発半径
- 45 m
- 速度
- 405 m/s
- 1発あたりの補給
- 50
砲塔6オプション付き:Extended range · 360°旋回 · 60 °/s
2A88 152mmHowitzer
152mm HE-RAP×50成形炸薬- ダメージ
- 12
- 貫通力
- 75
- 対地射程
- 2.5 km
- 制圧
- 304
- 爆発半径
- 45 m
- 速度
- 405 m/s
- 1発あたりの補給
- 50
152mm Krasnopol-D×20成形炸薬- ダメージ
- 12
- 貫通力
- 75
- 対地射程
- 2.5 km
- 制圧
- 304
- 爆発半径
- 45 m
- 速度
- 405 m/s
- 1発あたりの補給
- 100
改修
Weapon package
High Explosive rounds標準武装:2A88 152mm · 正面装甲 40 / 40追加コストなし
Extended range武装:2A88 152mm · 正面装甲 40 / 40+70
データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。