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ユニット兵器庫

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2S35 Koalitsiya-SV — ゲーム内の画像
  • 支援
  • ロシア
  • 榴弾砲

2S35 Koalitsiya-SV

260ポイント

装甲
4 / 100
火力
43 / 100
射程
47 / 100
速度
61 / 100
ステルス
33 / 100
耐久力
78 / 100
スケールの計算方法
  • 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100は支援カテゴリーでの最大値です。
  • 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100は支援カテゴリーでの最大値です。
  • 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100は支援カテゴリーでの最大値です。
  • ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 耐久力 — 耐久値。100は支援カテゴリーでの最大値です。

データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。

装備構成

  • Extended range330武装:Extended range配備の72%で選択 · 21,857回
  • High Explosive rounds260武装:High Explosive rounds配備の28%で選択 · 8,319回

プラットフォーム · 14日間

16,212回の出場
勝率
52%
採用率
7%
平均D/R
5.19
平均生存時間
16:23
最後まで生存
62%

生存時間は29,539回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。

装甲

運動エネルギー成形炸薬
装甲のバリエーション
パッケージ正面側面後面上面耐久値
標準404030303030303014
Extended range404030303030303014

装甲値は弾の貫通力と比較されます。運動エネルギー装甲は徹甲弾を、成形炸薬装甲は成形炸薬弾と対戦車ミサイルを防ぎます。

機動力と探知

路上
70 km/h
不整地
55 km/h
後退
20 km/h
水上
20 km/h
旋回速度
60 °/s
加速
10

探知と耐久

光学:地上
600 m
光学:低空
800 m
光学:高空
1 km
ステルス
1
制圧の閾値
1,000
寸法
7.9 × 2.9 × 3.1 m
重量
48 t
払い戻し時間
+500秒

武装

砲塔1常に装備 · 360°旋回 · 90 °/s

Kord HMGHeavy machine gun
  • 弾倉 30
  • 装填 6–8秒
  • 照準 1秒
  • バースト 4–8
  • 行進間射撃
  • 12.7x108mm×200運動エネルギー
    ダメージ
    1
    貫通力
    40 → 20
    対地射程
    400 m
    制圧
    26
    速度
    600 m/s
    1発あたりの補給
    0.1
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船

砲塔2常に装備 · 360°旋回 · 90 °/s

Kord HMGHeavy machine gun
  • 弾倉 30
  • 装填 6–8秒
  • 照準 1秒
  • バースト 4–8
  • 行進間射撃
  • 12.7x108mm×200運動エネルギー
    ダメージ
    1
    貫通力
    40 → 20
    対地射程
    400 m
    制圧
    26
    速度
    600 m/s
    1発あたりの補給
    0.1
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船

砲塔3常に装備 · 360°旋回 · 60 °/s

2A88 152mmHowitzer
  • 弾倉 1
  • 装填 4–5秒
  • 照準 16–20秒
  • 自動装填

砲塔4常に装備 · 360°旋回 · 90 °/s

Kord HMGHeavy machine gun
  • 弾倉 30
  • 装填 6–8秒
  • 照準 1秒
  • バースト 4–8
  • 行進間射撃
  • 12.7x108mm×200運動エネルギー
    ダメージ
    1
    貫通力
    40 → 20
    対地射程
    400 m
    制圧
    26
    速度
    600 m/s
    1発あたりの補給
    0.1
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船

砲塔5オプション付き:High Explosive rounds · 360°旋回 · 60 °/s

2A88 152mmHowitzer
  • 弾倉 1
  • 装填 4–5秒
  • 照準 16–20秒
  • 自動装填
  • 152mm HE×70成形炸薬
    ダメージ
    12
    貫通力
    75
    対地射程
    2.4 km
    制圧
    304
    爆発半径
    45 m
    速度
    405 m/s
    1発あたりの補給
    50
    • Artillery
    • 地上目標

砲塔6オプション付き:Extended range · 360°旋回 · 60 °/s

2A88 152mmHowitzer
  • 弾倉 1
  • 装填 4–5秒
  • 照準 16–20秒
  • 自動装填
  • 152mm HE-RAP×50成形炸薬
    ダメージ
    12
    貫通力
    75
    対地射程
    2.5 km
    制圧
    304
    爆発半径
    45 m
    速度
    405 m/s
    1発あたりの補給
    50
    • Artillery
    • 地上目標
  • 152mm Krasnopol-D×20成形炸薬
    ダメージ
    12
    貫通力
    75
    対地射程
    2.5 km
    制圧
    304
    爆発半径
    45 m
    速度
    405 m/s
    1発あたりの補給
    100
    • Artillery
    • レーザー誘導
    • 地上目標

改修

Weapon package

  • High Explosive rounds標準武装:2A88 152mm · 正面装甲 40 / 40追加コストなし
  • Extended range武装:2A88 152mm · 正面装甲 40 / 40+70

特化

能力

  • Smoke grenades常に使用可能

データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。

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