すべてのユニット
55ポイント
- 装甲
- 9 / 100
- 火力
- 26 / 100
- 射程
- 30 / 100
- 速度
- 54 / 100
- ステルス
- 33 / 100
- 耐久力
- 78 / 100
スケールの計算方法
- 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100は車両カテゴリーでの最大値です。
- 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100は車両カテゴリーでの最大値です。
- 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100は車両カテゴリーでの最大値です。
- ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 耐久力 — 耐久値。100は車両カテゴリーでの最大値です。
データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。
装備構成
- PKT Machinegun + Default55武装:PKT Machinegun · 改修:Default配備の33%で選択 · 17,775回
- AP-23 autocannon + Reactive armor85武装:AP-23 autocannon · 改修:Reactive armor配備の32%で選択 · 17,171回
- PKT Machinegun + Reactive armor75武装:PKT Machinegun · 改修:Reactive armor配備の18%で選択 · 9,491回
- Kord Heavy machine gun + Reactive armor80武装:Kord Heavy machine gun · 改修:Reactive armor配備の12%で選択 · 6,376回
- AP-23 autocannon + Default65武装:AP-23 autocannon · 改修:Default配備の4%で選択 · 2,012回
プラットフォーム · 14日間
19,435回の出場- 勝率
- 50%
- 採用率
- 8%
- 平均D/R
- 0.33
- 平均生存時間
- 04:36
- 最後まで生存
- 20%
生存時間は46,086回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。
装甲
運動エネルギー/成形炸薬装甲のバリエーション| パッケージ | 正面 | 側面 | 後面 | 上面 | 耐久値 |
|---|
| 標準 | 100/100 | 60/60 | 40/40 | 40/40 | 14 |
|---|
| Reactive armor | 120/400 | 80/400 | 40/40 | 40/40 | 16 |
|---|
装甲値は弾の貫通力と比較されます。運動エネルギー装甲は徹甲弾を、成形炸薬装甲は成形炸薬弾と対戦車ミサイルを防ぎます。
機動力と探知
- 路上
- 70 km/h
- 不整地
- 55 km/h
- 後退
- 25 km/h
- 水上
- 20 km/h
- 旋回速度
- 60 °/s
- 加速
- 10
探知と耐久
- 光学:地上
- 600 m
- 光学:低空
- 800 m
- 光学:高空
- 1 km
- ステルス
- 1
- 制圧の閾値
- 1,000
- 歩兵の座席
- 14
- 寸法
- 7.1 × 3.3 × 2.3 m
- 重量
- 19 t
- 再購入時間
- -120秒
武装
砲塔1オプション付き:PKT Machinegun, Kord Heavy machine gun, AP-23 autocannon · 射界 -10…10° · 90 °/s
PKTMachine gun
7.62x54mm×200運動エネルギー- ダメージ
- 0.8
- 貫通力
- 20 → 10
- 対地射程
- 300 m
- 制圧
- 16
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
砲塔2オプション付き:PKT Machinegun, Kord Heavy machine gun, AP-23 autocannon · 射界 -10…10° · 90 °/s
PKTMachine gun
7.62x54mm×200運動エネルギー- ダメージ
- 0.8
- 貫通力
- 20 → 10
- 対地射程
- 300 m
- 制圧
- 16
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
砲塔3オプション付き:PKT Machinegun · 360°旋回 · 75 °/s
PKTMachine gun
7.62x54mm×200運動エネルギー- ダメージ
- 0.8
- 貫通力
- 20 → 10
- 対地射程
- 300 m
- 制圧
- 16
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
砲塔4オプション付き:Kord Heavy machine gun · 360°旋回 · 75 °/s
Kord HMGHeavy machine gun
12.7x108mm×200運動エネルギー- ダメージ
- 1
- 貫通力
- 40 → 20
- 対地射程
- 400 m
- 制圧
- 26
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
砲塔5オプション付き:AP-23 autocannon · 360°旋回 · 75 °/s
AP-23Autocannon/Chain gun
23x115mm×100運動エネルギー- ダメージ
- 1.8
- 貫通力
- 40 → 20
- 対地射程
- 450 m
- 対空射程
- 450 m
- 制圧
- 23
- 爆発半径
- 2 m
- 速度
- 805 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.8
改修
Weapon package
PKT Machinegun標準武装:PKT · 武装:PKT · 武装:PKT追加コストなし
Kord Heavy machine gun武装:Kord HMG · 武装:PKT · 武装:PKT+5
AP-23 autocannon武装:AP-23 · 武装:PKT · 武装:PKT+10
Armor package
Default標準正面装甲 100 / 100追加コストなし
Reactive armor正面装甲 120 / 400+20
能力
- Smoke grenades · Resupply常に使用可能
データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。