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ユニット兵器庫

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Kornet-D1 — ゲーム内の画像
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  • 火力支援車両

Kornet-D1

100ポイント

装甲
7 / 100
火力
59 / 100
射程
90 / 100
速度
54 / 100
ステルス
33 / 100
耐久力
78 / 100
スケールの計算方法
  • 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100は車両カテゴリーでの最大値です。
  • 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100は車両カテゴリーでの最大値です。
  • 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100は車両カテゴリーでの最大値です。
  • ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 耐久力 — 耐久値。100は車両カテゴリーでの最大値です。

データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。

装備構成

  • 2x4 Kornet ATGM + Up-Armored135武装:2x4 Kornet ATGM · 改修:Up-Armored配備の40%で選択 · 7,177回
  • 1x Kornet-M + Optics + Default100武装:1x Kornet-M + Optics · 改修:Default配備の23%で選択 · 4,210回
  • 2x4 Kornet ATGM + Default120武装:2x4 Kornet ATGM · 改修:Default配備の20%で選択 · 3,587回
  • 1x Kornet-M + Optics + Up-Armored115武装:1x Kornet-M + Optics · 改修:Up-Armored配備の17%で選択 · 3,150回

プラットフォーム · 14日間

10,134回の出場
勝率
50%
採用率
4%
平均D/R
0.83
平均生存時間
06:01
最後まで生存
28%

生存時間は17,950回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。

装甲

運動エネルギー成形炸薬
装甲のバリエーション
パッケージ正面側面後面上面耐久値
標準808030303030303014
Up-Armored801804014040100303016

装甲値は弾の貫通力と比較されます。運動エネルギー装甲は徹甲弾を、成形炸薬装甲は成形炸薬弾と対戦車ミサイルを防ぎます。

機動力と探知

標準の機動力

路上
70 km/h
不整地
55 km/h
後退
35 km/h
水上
20 km/h
旋回速度
60 °/s
加速
10
  • 水陸両用
  • 空中投下可能

オプション付き:Up-Armored

路上
70 km/h
不整地
55 km/h
後退
35 km/h
水上
20 km/h
旋回速度
60 °/s
加速
10
  • 水陸両用

探知と耐久

光学:地上
600 m
光学:低空
800 m
光学:高空
1 km
ステルス
1
制圧の閾値
1,000
寸法
6 × 3 × 2.5 m
重量
13.5 t
再購入時間
-120秒

武装

砲塔1オプション付き:1x Kornet-M + Optics · 360°旋回 · 75 °/s

Kornet-MAnti-tank missile
  • 弾倉 4
  • 装填 15–20秒
  • 照準 1–2秒
  • バースト 2
  • 9M133M-2×8成形炸薬
    ダメージ
    13
    貫通力
    1,200
    対地射程
    900 m
    制圧
    300
    速度
    200 m/s
    1発あたりの補給
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • 車両
    • 艦船
  • 9M133FM-2×4成形炸薬
    ダメージ
    15
    貫通力
    80
    対地射程
    900 m
    制圧
    300
    爆発半径
    22 m
    速度
    200 m/s
    1発あたりの補給
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • 艦船

砲塔2オプション付き:2x4 Kornet ATGM · 射界 -45…45° · 75 °/s

KornetAnti-tank missile
  • 弾倉 4
  • 装填 15–20秒
  • 照準 1–2秒
  • バースト 2
  • 9M133×6成形炸薬
    ダメージ
    12
    貫通力
    1,000
    対地射程
    800 m
    制圧
    300
    速度
    200 m/s
    1発あたりの補給
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • 車両
    • 艦船
  • 9M133F×2成形炸薬
    ダメージ
    15
    貫通力
    80
    対地射程
    800 m
    制圧
    300
    爆発半径
    22 m
    速度
    200 m/s
    1発あたりの補給
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • 艦船

砲塔3オプション付き:2x4 Kornet ATGM · 射界 -45…45° · 75 °/s

KornetAnti-tank missile
  • 弾倉 4
  • 装填 15–20秒
  • 照準 1–2秒
  • バースト 2
  • 9M133×6成形炸薬
    ダメージ
    12
    貫通力
    1,000
    対地射程
    800 m
    制圧
    300
    速度
    200 m/s
    1発あたりの補給
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • 車両
    • 艦船
  • 9M133F×2成形炸薬
    ダメージ
    15
    貫通力
    80
    対地射程
    800 m
    制圧
    300
    爆発半径
    22 m
    速度
    200 m/s
    1発あたりの補給
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • 艦船

改修

Weapon package

  • 1x Kornet-M + Optics標準武装:Kornet-M · このマウントに武装なし · 光学 700 m追加コストなし
  • 2x4 Kornet ATGM武装:Kornet · 武装:Kornet · 光学 600 m · 専用シルエット+20

Armor package

  • Default標準正面装甲 80 / 80 · 速度 70 km/h追加コストなし
  • Up-Armored正面装甲 80 / 180 · 速度 70 km/h+15

特化

能力

  • Smoke grenades常に使用可能

データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。

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