すべてのユニット
130ポイント
- 装甲
- 9 / 100
- 火力
- 25 / 100
- 射程
- 19 / 100
- 速度
- 61 / 100
- ステルス
- 33 / 100
- 耐久力
- 78 / 100
スケールの計算方法
- 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100は支援カテゴリーでの最大値です。
- 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100は支援カテゴリーでの最大値です。
- 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100は支援カテゴリーでの最大値です。
- ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 耐久力 — 耐久値。100は支援カテゴリーでの最大値です。
データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。
装備構成
- 2A91 57mm gun130武装:2A91 57mm gun配備の73%で選択 · 41,541回
- 12x Sosna missiles175武装:12x Sosna missiles配備の27%で選択 · 15,676回
プラットフォーム · 14日間
25,559回の出場- 勝率
- 52%
- 採用率
- 11%
- 平均D/R
- 1.58
- 平均生存時間
- 07:58
- 最後まで生存
- 33%
生存時間は56,870回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。
装甲
運動エネルギー/成形炸薬装甲値は弾の貫通力と比較されます。運動エネルギー装甲は徹甲弾を、成形炸薬装甲は成形炸薬弾と対戦車ミサイルを防ぎます。
機動力と探知
- 路上
- 70 km/h
- 不整地
- 55 km/h
- 後退
- 25 km/h
- 水上
- 20 km/h
- 旋回速度
- 60 °/s
- 加速
- 10
探知と耐久
- 光学:地上
- 600 m
- 光学:低空
- 1.6 km
- 光学:高空
- 1 km
- ステルス
- 1
- 制圧の閾値
- 1,000
- 寸法
- 6.6 × 3 × 2.3 m
- 重量
- 19 t
- 再購入時間
- -180秒
武装
砲塔1オプション付き:2A91 57mm gun · 360°旋回 · 360 °/s
2А91 57mmAutocannon/Chain gun
57x348mm×20運動エネルギー- ダメージ
- 2.9
- 貫通力
- 180 → 120
- 対地射程
- 550 m
- 制圧
- 57
- 速度
- 900 m/s
- 1発あたりの補給
- 1.2
57x348mm HE×128成形炸薬- ダメージ
- 4.3
- 貫通力
- 60
- 対地射程
- 550 m
- 対空射程
- 950 m
- 制圧
- 57
- 爆発半径
- 8 m
- 速度
- 640 m/s
- 1発あたりの補給
- 1.2
PKTMachine gun
7.62x54mm×400運動エネルギー- ダメージ
- 0.8
- 貫通力
- 20 → 10
- 対地射程
- 300 m
- 制圧
- 16
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
砲塔2オプション付き:12x Sosna missiles · 360°旋回 · 360 °/s
SosnaSurface-to-Air missile
9M340×18成形炸薬- ダメージ
- 12.5
- 貫通力
- 125
- 対空射程
- 1.2 km
- 制圧
- 144
- 爆発半径
- 15 m
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 100
改修
Weapon package
2A91 57mm gun標準武装:2А91 57mm, PKT · 能力:Smoke grenades追加コストなし
12x Sosna missiles武装:Sosna · 名前:Sosna · 専用シルエット+45
データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。