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ユニット兵器庫

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BRM-1K — ゲーム内の画像
  • 偵察
  • ロシア
  • 火力支援車両

BRM-1K

60ポイント

装甲
7 / 100
火力
17 / 100
射程
14 / 100
速度
12 / 100
ステルス
42 / 100
耐久力
35 / 100
スケールの計算方法
  • 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100は偵察カテゴリーでの最大値です。
  • 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100は偵察カテゴリーでの最大値です。
  • 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100は偵察カテゴリーでの最大値です。
  • ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 耐久力 — 耐久値。100は偵察カテゴリーでの最大値です。

データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。

装備構成

  • Default + PRP-4A turret60改修:Default · 武装:PRP-4A turret配備の38%で選択 · 2,042回
  • Up-Armored + PRP-4A turret70改修:Up-Armored · 武装:PRP-4A turret配備の21%で選択 · 1,100回
  • Up-Armored + BRM-1K obr.2180改修:Up-Armored · 武装:BRM-1K obr.21配備の18%で選択 · 958回
  • Default + BRM-1K60改修:Default · 武装:BRM-1K配備の11%で選択 · 569回
  • Default + BRM-1K obr.2170改修:Default · 武装:BRM-1K obr.21配備の7%で選択 · 378回

プラットフォーム · 14日間

3,390回の出場
勝率
50%
採用率
1%
平均D/R
0.33
平均生存時間
08:51
最後まで生存
36%

生存時間は5,207回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。

装甲

運動エネルギー成形炸薬
装甲のバリエーション
パッケージ正面側面後面上面耐久値
標準808040403030303014
Up-Armored1001806015040150303016

装甲値は弾の貫通力と比較されます。運動エネルギー装甲は徹甲弾を、成形炸薬装甲は成形炸薬弾と対戦車ミサイルを防ぎます。

機動力と探知

標準の機動力

路上
65 km/h
不整地
50 km/h
後退
20 km/h
水上
20 km/h
旋回速度
60 °/s
加速
10
  • 水陸両用

オプション付き:Up-Armored

路上
65 km/h
不整地
50 km/h
後退
20 km/h
水上
20 km/h
旋回速度
60 °/s
加速
10

探知と耐久

光学:地上
1.2 km
光学:低空
1.6 km
光学:高空
1 km
ステルス
0.8
制圧の閾値
1,000
歩兵の座席
2
寸法
6.7 × 3 × 2.2 m
重量
15 t
再購入時間
-120秒

武装

砲塔1オプション付き:BRM-1K · 360°旋回 · 75 °/s

2A28 GromMain gun
  • 弾倉 1
  • 装填 7–8秒
  • 照準 1.5–2.5秒
  • 行進間射撃
  • 73mm HEAT×13成形炸薬
    ダメージ
    7
    貫通力
    400
    対地射程
    500 m
    制圧
    73
    爆発半径
    7 m
    速度
    700 m/s
    1発あたりの補給
    16
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • 艦船
  • 73mm HE×27成形炸薬
    ダメージ
    7.5
    貫通力
    75
    対地射程
    500 m
    制圧
    73
    爆発半径
    7 m
    速度
    700 m/s
    1発あたりの補給
    16
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • 艦船
PKTMachine gun
  • 弾倉 30
  • 装填 5–8秒
  • 照準 1秒
  • バースト 4–8
  • 行進間射撃
  • 7.62x54mm×400運動エネルギー
    ダメージ
    0.8
    貫通力
    20 → 10
    対地射程
    300 m
    制圧
    16
    速度
    600 m/s
    1発あたりの補給
    0.1
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船

砲塔2オプション付き:PRP-4A turret · 360°旋回 · 75 °/s

PKTMachine gun
  • 弾倉 30
  • 装填 5–8秒
  • 照準 1秒
  • バースト 4–8
  • 行進間射撃
  • 7.62x54mm×400運動エネルギー
    ダメージ
    0.8
    貫通力
    20 → 10
    対地射程
    300 m
    制圧
    16
    速度
    600 m/s
    1発あたりの補給
    0.1
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船

砲塔3オプション付き:BRM-1K obr.21 · 360°旋回 · 75 °/s

2А72 30mmAutocannon/Chain gun
  • 弾倉 50
  • 照準 1–2秒
  • バースト 4–8
  • 行進間射撃
  • 30x165mm AP×30運動エネルギー
    ダメージ
    1.5
    貫通力
    100 → 50
    対地射程
    500 m
    制圧
    30
    速度
    640 m/s
    1発あたりの補給
    1.2
    • Direct shot
    • 車両
    • 艦船
  • 30x165mm HE×70成形炸薬
    ダメージ
    3
    貫通力
    30
    対地射程
    500 m
    対空射程
    500 m
    制圧
    30
    爆発半径
    2 m
    速度
    640 m/s
    1発あたりの補給
    1.2
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船
PKTMachine gun
  • 弾倉 30
  • 装填 5–8秒
  • 照準 1秒
  • バースト 4–8
  • 行進間射撃
  • 7.62x54mm×400運動エネルギー
    ダメージ
    0.8
    貫通力
    20 → 10
    対地射程
    300 m
    制圧
    16
    速度
    600 m/s
    1発あたりの補給
    0.1
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船

改修

Weapon package

  • BRM-1K標準武装:2A28 Grom, PKT · 光学 1,000 m · 能力:Smoke grenades · ステルス 1 · 専用シルエット追加コストなし
  • BRM-1K obr.21武装:2А72 30mm, PKT · 光学 1,000 m · 能力:Smoke grenades · ステルス 1 · 名前の接尾辞:obr.21 · 専用シルエット+10
  • PRP-4A turret武装:PKT · 光学 1,200 m · 能力:Smoke grenades · 能力:Laser designation · ステルス 0.67 · 名前:PRP-4A Argus追加コストなし

Armor package

  • Default標準正面装甲 80 / 80 · 速度 65 km/h追加コストなし
  • Up-Armored正面装甲 100 / 180 · 速度 65 km/h+10

特化

能力

  • Smoke grenades常に使用可能
  • Laser designation常に使用可能

データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。

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