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ユニット兵器庫

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BRM-3K — ゲーム内の画像
  • 偵察
  • ロシア
  • 火力支援車両

BRM-3K

70ポイント

装甲
9 / 100
火力
31 / 100
射程
14 / 100
速度
13 / 100
ステルス
42 / 100
耐久力
35 / 100
スケールの計算方法
  • 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100は偵察カテゴリーでの最大値です。
  • 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100は偵察カテゴリーでの最大値です。
  • 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100は偵察カテゴリーでの最大値です。
  • ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 耐久力 — 耐久値。100は偵察カテゴリーでの最大値です。

データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。

装備構成

  • 57mm gun, Ataka ATGM + Reactive armor155武装:57mm gun, Ataka ATGM · 改修:Reactive armor配備の60%で選択 · 10,651回
  • 2A90 57mm gun + Reactive armor140武装:2A90 57mm gun · 改修:Reactive armor配備の11%で選択 · 2,036回
  • 2A72 autocannon + Default80武装:2A72 autocannon · 改修:Default配備の7%で選択 · 1,246回
  • PRP-5 turret + Default70武装:PRP-5 turret · 改修:Default配備の6%で選択 · 1,129回
  • 2A72 autocannon + Reactive armor100武装:2A72 autocannon · 改修:Reactive armor配備の5%で選択 · 890回

プラットフォーム · 14日間

10,699回の出場
勝率
51%
採用率
5%
平均D/R
1.15
平均生存時間
06:30
最後まで生存
27%

生存時間は17,714回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。

装甲

運動エネルギー成形炸薬
装甲のバリエーション
パッケージ正面側面後面上面耐久値
標準10010060604040404014
Reactive armor120400804004040404016

装甲値は弾の貫通力と比較されます。運動エネルギー装甲は徹甲弾を、成形炸薬装甲は成形炸薬弾と対戦車ミサイルを防ぎます。

機動力と探知

路上
70 km/h
不整地
55 km/h
後退
25 km/h
水上
20 km/h
旋回速度
60 °/s
加速
10
  • 水陸両用

探知と耐久

光学:地上
875 m
光学:低空
1.1 km
光学:高空
1 km
ステルス
0.8
制圧の閾値
1,000
寸法
6.6 × 3 × 2.3 m
重量
19 t
再購入時間
-90秒

武装

砲塔1オプション付き:2A72 autocannon · 360°旋回 · 75 °/s

2А72 30mmAutocannon/Chain gun
  • 弾倉 50
  • 照準 1–2秒
  • バースト 4–8
  • 行進間射撃
  • 30x165mm AP×70運動エネルギー
    ダメージ
    1.5
    貫通力
    100 → 50
    対地射程
    500 m
    制圧
    30
    速度
    640 m/s
    1発あたりの補給
    1.2
    • Direct shot
    • 車両
    • 艦船
  • 30x165mm HE×130成形炸薬
    ダメージ
    3
    貫通力
    30
    対地射程
    500 m
    対空射程
    500 m
    制圧
    30
    爆発半径
    2 m
    速度
    640 m/s
    1発あたりの補給
    1.2
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船
PKTMachine gun
  • 弾倉 30
  • 装填 5–8秒
  • 照準 1秒
  • バースト 4–8
  • 行進間射撃
  • 7.62x54mm×400運動エネルギー
    ダメージ
    0.8
    貫通力
    20 → 10
    対地射程
    300 m
    制圧
    16
    速度
    600 m/s
    1発あたりの補給
    0.1
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船

砲塔2オプション付き:2A90 57mm gun · 360°旋回 · 75 °/s

2А90 57mmAutocannon/Chain gun
  • 弾倉 80
  • 装填 3秒
  • 照準 1–2秒
  • バースト 2–4
  • 行進間射撃
  • 57x348mm×25運動エネルギー
    ダメージ
    2.9
    貫通力
    180 → 120
    対地射程
    550 m
    制圧
    57
    速度
    900 m/s
    1発あたりの補給
    1.2
    • Direct shot
    • 車両
    • 艦船
  • 57x348mm×55成形炸薬
    ダメージ
    4.3
    貫通力
    60
    対地射程
    550 m
    対空射程
    550 m
    制圧
    57
    爆発半径
    8 m
    速度
    640 m/s
    1発あたりの補給
    1.2
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船
PKTMachine gun
  • 弾倉 30
  • 装填 5–8秒
  • 照準 1秒
  • バースト 4–8
  • 行進間射撃
  • 7.62x54mm×400運動エネルギー
    ダメージ
    0.8
    貫通力
    20 → 10
    対地射程
    300 m
    制圧
    16
    速度
    600 m/s
    1発あたりの補給
    0.1
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船

砲塔3オプション付き:PRP-5 turret · 360°旋回 · 75 °/s

Kord HMGHeavy machine gun
  • 弾倉 30
  • 装填 6–8秒
  • 照準 1秒
  • バースト 4–8
  • 行進間射撃
  • 12.7x108mm×200運動エネルギー
    ダメージ
    1
    貫通力
    40 → 20
    対地射程
    400 m
    制圧
    26
    速度
    600 m/s
    1発あたりの補給
    0.1
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船

砲塔4オプション付き:57mm gun, Ataka ATGM · 360°旋回 · 75 °/s

2А90 57mmAutocannon/Chain gun
  • 弾倉 80
  • 装填 3秒
  • 照準 1–2秒
  • バースト 2–4
  • 行進間射撃
  • 57x348mm×25運動エネルギー
    ダメージ
    2.9
    貫通力
    180 → 120
    対地射程
    550 m
    制圧
    57
    速度
    900 m/s
    1発あたりの補給
    1.2
    • Direct shot
    • 車両
    • 艦船
  • 57x348mm×55成形炸薬
    ダメージ
    4.3
    貫通力
    60
    対地射程
    550 m
    対空射程
    550 m
    制圧
    57
    爆発半径
    8 m
    速度
    640 m/s
    1発あたりの補給
    1.2
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船
PKTMachine gun
  • 弾倉 30
  • 装填 5–8秒
  • 照準 1秒
  • バースト 4–8
  • 行進間射撃
  • 7.62x54mm×400運動エネルギー
    ダメージ
    0.8
    貫通力
    20 → 10
    対地射程
    300 m
    制圧
    16
    速度
    600 m/s
    1発あたりの補給
    0.1
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船
AtakaAnti-tank missile
  • 弾倉 2
  • 照準 1–2秒
  • 行進間射撃
  • 9M120M×2成形炸薬
    ダメージ
    11
    貫通力
    950
    対地射程
    900 m
    制圧
    260
    速度
    330 m/s
    1発あたりの補給
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • 車両
    • 艦船

改修

Weapon package

  • PRP-5 turret武装:Kord HMG · 光学 1,200 m · 能力:Smoke grenades · 能力:Laser designation · ステルス 0.67 · 名前:PRP-5G · 専用シルエット追加コストなし
  • 2A72 autocannon標準武装:2А72 30mm, PKT · 光学 1,000 m · 能力:Smoke grenades · 能力:Laser designation · ステルス 1+10
  • 2A90 57mm gun武装:2А90 57mm, PKT · 光学 875 m · 能力:Smoke grenades · ステルス 1 · 名前の接尾辞:-57 · 専用シルエット+50
  • 57mm gun, Ataka ATGM武装:2А90 57mm, PKT, Ataka · 光学 875 m · 能力:Smoke grenades · ステルス 1 · 名前の接尾辞:-57 · 専用シルエット+65

Armor package

  • Default標準正面装甲 100 / 100追加コストなし
  • Reactive armor正面装甲 120 / 400+20

特化

能力

  • Smoke grenades常に使用可能
  • Laser designation常に使用可能

データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。

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