すべてのユニット
40ポイント
- 装甲
- 3 / 100
- 火力
- 20 / 100
- 射程
- 60 / 100
- 速度
- 50 / 100
- ステルス
- 33 / 100
- 耐久力
- 78 / 100
スケールの計算方法
- 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100は車両カテゴリーでの最大値です。
- 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100は車両カテゴリーでの最大値です。
- 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100は車両カテゴリーでの最大値です。
- ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 耐久力 — 耐久値。100は車両カテゴリーでの最大値です。
データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。
装備構成
- Rapira AT gun + Default40武装:Rapira AT gun · 改修:Default配備の35%で選択 · 6,252回
- Rapira AT gun + Up-Armored45武装:Rapira AT gun · 改修:Up-Armored配備の19%で選択 · 3,370回
- 2A72, Kornet ATGM + Up-Armored70武装:2A72, Kornet ATGM · 改修:Up-Armored配備の15%で選択 · 2,738回
- Default + S-60 57mm gun65改修:Default · 武装:S-60 57mm gun配備の10%で選択 · 1,682回
- Up-Armored + S-60 57mm gun70改修:Up-Armored · 武装:S-60 57mm gun配備の9%で選択 · 1,512回
プラットフォーム · 14日間
5,154回の出場- 勝率
- 49%
- 採用率
- 2%
- 平均D/R
- 0.44
- 平均生存時間
- 04:39
- 最後まで生存
- 19%
生存時間は17,614回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。
装甲
運動エネルギー/成形炸薬装甲のバリエーション| パッケージ | 正面 | 側面 | 後面 | 上面 | 耐久値 |
|---|
| 標準 | 30/30 | 15/15 | 15/15 | 15/15 | 14 |
|---|
| Up-Armored | 30/30 | 20/20 | 15/15 | 15/15 | 15 |
|---|
装甲値は弾の貫通力と比較されます。運動エネルギー装甲は徹甲弾を、成形炸薬装甲は成形炸薬弾と対戦車ミサイルを防ぎます。
機動力と探知
- 路上
- 65 km/h
- 不整地
- 50 km/h
- 後退
- 20 km/h
- 水上
- 20 km/h
- 旋回速度
- 60 °/s
- 加速
- 10
探知と耐久
- 光学:地上
- 600 m
- 光学:低空
- 800 m
- 光学:高空
- 1 km
- ステルス
- 1
- 制圧の閾値
- 1,000
- 寸法
- 7 × 2.8 × 2.3 m
- 重量
- 12 t
- 再購入時間
- -120秒
武装
砲塔1オプション付き:Rapira AT gun · 射界 -10…10° · 75 °/s
2A29 Rapira 100mmMain gun
3BM34 AP Valschik×10運動エネルギー- ダメージ
- 8.5
- 貫通力
- 560 → 350
- 対地射程
- 600 m
- 制圧
- 100
- 速度
- 1,050 m/s
- 1発あたりの補給
- 20
3BK16M HEAT×6成形炸薬- ダメージ
- 9.5
- 貫通力
- 400
- 対地射程
- 600 m
- 制圧
- 100
- 爆発半径
- 10 m
- 速度
- 550 m/s
- 1発あたりの補給
- 16
100mm HE×24成形炸薬- ダメージ
- 10
- 貫通力
- 100
- 対地射程
- 600 m
- 制圧
- 100
- 爆発半径
- 10 m
- 速度
- 550 m/s
- 1発あたりの補給
- 16
砲塔2オプション付き:2A42 autocannon, AG-17 · 360°旋回 · 75 °/s
2А42-30mmAutocannon/Chain gun
30x165mm AP×25運動エネルギー- ダメージ
- 1.5
- 貫通力
- 100 → 50
- 対地射程
- 500 m
- 制圧
- 30
- 速度
- 640 m/s
- 1発あたりの補給
- 1.2
30x165mm HE×50成形炸薬- ダメージ
- 3
- 貫通力
- 30
- 対地射程
- 500 m
- 対空射程
- 500 m
- 制圧
- 30
- 爆発半径
- 2 m
- 速度
- 640 m/s
- 1発あたりの補給
- 1.2
PKTMachine gun
7.62x54mm×400運動エネルギー- ダメージ
- 0.8
- 貫通力
- 20 → 10
- 対地射程
- 300 m
- 制圧
- 16
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
AG-17Grenade launcher
30×29mm×300成形炸薬- ダメージ
- 1.5
- 貫通力
- 30
- 対地射程
- 400 m
- 制圧
- 60
- 爆発半径
- 10 m
- 速度
- 200 m/s
- 1発あたりの補給
- 1.5
砲塔3オプション付き:2A72, Kornet ATGM · 360°旋回 · 75 °/s
2А72 30mmAutocannon/Chain gun
30x165mm AP×30運動エネルギー- ダメージ
- 1.5
- 貫通力
- 100 → 50
- 対地射程
- 500 m
- 制圧
- 30
- 速度
- 640 m/s
- 1発あたりの補給
- 1.2
30x165mm HE×70成形炸薬- ダメージ
- 3
- 貫通力
- 30
- 対地射程
- 500 m
- 対空射程
- 500 m
- 制圧
- 30
- 爆発半径
- 2 m
- 速度
- 640 m/s
- 1発あたりの補給
- 1.2
PKTMachine gun
7.62x54mm×400運動エネルギー- ダメージ
- 0.8
- 貫通力
- 20 → 10
- 対地射程
- 300 m
- 制圧
- 16
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
KornetAnti-tank missile
9M133×4成形炸薬- ダメージ
- 12
- 貫通力
- 1,000
- 対地射程
- 800 m
- 制圧
- 300
- 速度
- 200 m/s
- 1発あたりの補給
- 150
砲塔4オプション付き:S-60 57mm gun · 360°旋回 · 75 °/s
S-60 57mmAutocannon/Chain gun
57x348mm×20運動エネルギー- ダメージ
- 2.9
- 貫通力
- 240 → 120
- 対地射程
- 550 m
- 制圧
- 57
- 速度
- 900 m/s
- 1発あたりの補給
- 2
57x348mm×80成形炸薬- ダメージ
- 4.3
- 貫通力
- 60
- 対地射程
- 550 m
- 対空射程
- 700 m
- 制圧
- 57
- 爆発半径
- 8 m
- 速度
- 640 m/s
- 1発あたりの補給
- 2
改修
Weapon package
Rapira AT gun標準武装:2A29 Rapira 100mm · 名前の接尾辞:Rapira · 専用シルエット追加コストなし
S-60 57mm gun武装:S-60 57mm · 名前の接尾辞:-57 · 専用シルエット+25
2A42 autocannon, AG-17武装:2А42-30mm, PKT, AG-17 · 能力:Smoke grenades+10
2A72, Kornet ATGM武装:2А72 30mm, PKT, Kornet · 能力:Smoke grenades+25
Armor package
Default標準正面装甲 30 / 30追加コストなし
Up-Armored正面装甲 30 / 30+5
データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。