すべてのユニット
30ポイント
- 装甲
- 5 / 100
- 火力
- 25 / 100
- 射程
- 60 / 100
- 速度
- 35 / 100
- ステルス
- 33 / 100
- 耐久力
- 78 / 100
スケールの計算方法
- 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100は車両カテゴリーでの最大値です。
- 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100は車両カテゴリーでの最大値です。
- 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100は車両カテゴリーでの最大値です。
- ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 耐久力 — 耐久値。100は車両カテゴリーでの最大値です。
データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。
装備構成
- Default + Default + Default30武装:Default · 改修:Default · 改修:Default配備の25%で選択 · 4,180回
- AU-220M 57mm autocannon + Up-Armored + Upgraded engine100武装:AU-220M 57mm autocannon · 改修:Up-Armored · 改修:Upgraded engine配備の22%で選択 · 3,686回
- Default + Up-Armored + Upgraded engine45武装:Default · 改修:Up-Armored · 改修:Upgraded engine配備の10%で選択 · 1,731回
- 2A42 autocannon, AG-17 + Up-Armored + Upgraded engine60武装:2A42 autocannon, AG-17 · 改修:Up-Armored · 改修:Upgraded engine配備の8%で選択 · 1,353回
- Default + Up-Armored + Default35武装:Default · 改修:Up-Armored · 改修:Default配備の7%で選択 · 1,083回
プラットフォーム · 14日間
3,963回の出場- 勝率
- 47%
- 採用率
- 2%
- 平均D/R
- 0.50
- 平均生存時間
- 04:46
- 最後まで生存
- 19%
生存時間は16,638回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。
装甲
運動エネルギー/成形炸薬装甲のバリエーション| パッケージ | 正面 | 側面 | 後面 | 上面 | 耐久値 |
|---|
| 標準 | 60/60 | 20/20 | 15/15 | 15/15 | 14 |
|---|
| Up-Armored | 60/60 | 30/30 | 15/15 | 15/15 | 15 |
|---|
装甲値は弾の貫通力と比較されます。運動エネルギー装甲は徹甲弾を、成形炸薬装甲は成形炸薬弾と対戦車ミサイルを防ぎます。
機動力と探知
標準の機動力
- 路上
- 45 km/h
- 不整地
- 40 km/h
- 後退
- 15 km/h
- 水上
- 20 km/h
- 旋回速度
- 60 °/s
- 加速
- 10
オプション付き:Upgraded engine
- 路上
- 60 km/h
- 不整地
- 45 km/h
- 後退
- 20 km/h
- 水上
- 20 km/h
- 旋回速度
- 60 °/s
- 加速
- 10
探知と耐久
- 光学:地上
- 600 m
- 光学:低空
- 800 m
- 光学:高空
- 1 km
- ステルス
- 1
- 制圧の閾値
- 1,000
- 寸法
- 6.9 × 3 × 2.2 m
- 重量
- 14.5 t
- 再購入時間
- -180秒
武装
砲塔1オプション付き:Default · 360°旋回 · 75 °/s
D-56TS 76mmMain gun
76mm HEAT×20成形炸薬- ダメージ
- 6
- 貫通力
- 150
- 対地射程
- 600 m
- 制圧
- 76
- 爆発半径
- 5 m
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 20
76mm HE×20成形炸薬- ダメージ
- 8
- 貫通力
- 75
- 対地射程
- 600 m
- 制圧
- 76
- 爆発半径
- 5 m
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 20
PKTMachine gun
7.62x54mm×400運動エネルギー- ダメージ
- 0.8
- 貫通力
- 20 → 10
- 対地射程
- 300 m
- 制圧
- 16
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
砲塔2オプション付き:2A42 autocannon, AG-17 · 360°旋回 · 75 °/s
2А42-30mmAutocannon/Chain gun
30x165mm AP×40運動エネルギー- ダメージ
- 1.5
- 貫通力
- 100 → 50
- 対地射程
- 500 m
- 制圧
- 30
- 速度
- 640 m/s
- 1発あたりの補給
- 1.2
30x165mm HE×85成形炸薬- ダメージ
- 3
- 貫通力
- 30
- 対地射程
- 500 m
- 対空射程
- 500 m
- 制圧
- 30
- 爆発半径
- 2 m
- 速度
- 640 m/s
- 1発あたりの補給
- 1.2
PKTMachine gun
7.62x54mm×400運動エネルギー- ダメージ
- 0.8
- 貫通力
- 20 → 10
- 対地射程
- 300 m
- 制圧
- 16
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
AG-17Grenade launcher
30×29mm×200成形炸薬- ダメージ
- 1.5
- 貫通力
- 30
- 対地射程
- 400 m
- 制圧
- 60
- 爆発半径
- 10 m
- 速度
- 200 m/s
- 1発あたりの補給
- 1.5
砲塔3オプション付き:AU-220M 57mm autocannon · 360°旋回 · 75 °/s
AU-220M 57mmAutocannon/Chain gun
57x348mm×30運動エネルギー- ダメージ
- 2.9
- 貫通力
- 240 → 120
- 対地射程
- 550 m
- 制圧
- 57
- 速度
- 900 m/s
- 1発あたりの補給
- 1.2
57x348mm×70成形炸薬- ダメージ
- 4.3
- 貫通力
- 60
- 対地射程
- 550 m
- 対空射程
- 550 m
- 制圧
- 57
- 爆発半径
- 8 m
- 速度
- 900 m/s
- 1発あたりの補給
- 1.2
PKTMachine gun
7.62x54mm×400運動エネルギー- ダメージ
- 0.8
- 貫通力
- 20 → 10
- 対地射程
- 300 m
- 制圧
- 16
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
改修
Weapon package
Default標準武装:D-56TS 76mm, PKT · 光学 600 m · 名前の接尾辞:B追加コストなし
2A42 autocannon, AG-17武装:2А42-30mm, PKT, AG-17 · 光学 600 m · 能力:Smoke grenades · 名前の接尾辞:-30 · 専用シルエット+15
AU-220M 57mm autocannon武装:AU-220M 57mm, PKT · 光学 700 m · 能力:Smoke grenades · 名前の接尾辞:-57 · 専用シルエット+55
Armor package
Default標準正面装甲 60 / 60追加コストなし
Up-Armored正面装甲 60 / 60+5
Engine package
Default標準速度 45 km/h追加コストなし
Upgraded engine速度 60 km/h+10
データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。