すべてのユニット
180ポイント
- 装甲
- 73 / 100
- 火力
- 46 / 100
- 射程
- 80 / 100
- 速度
- 46 / 100
- ステルス
- 33 / 100
- 耐久力
- 89 / 100
スケールの計算方法
- 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100は車両カテゴリーでの最大値です。
- 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100は車両カテゴリーでの最大値です。
- 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100は車両カテゴリーでの最大値です。
- ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 耐久力 — 耐久値。100は車両カテゴリーでの最大値です。
データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。
装備構成
- T-72B3M obr. 16 + Upgraded engine245改修:T-72B3M obr. 16 · 改修:Upgraded engine配備の41%で選択 · 21,048回
- T-72B3 + Stock engine180改修:T-72B3 · 改修:Stock engine配備の18%で選択 · 9,117回
- T-72B3 + Upgraded engine195改修:T-72B3 · 改修:Upgraded engine配備の17%で選択 · 8,567回
- T-72B3M obr. 16 + Stock engine230改修:T-72B3M obr. 16 · 改修:Stock engine配備の10%で選択 · 5,197回
- T-72B3M + Upgraded engine235改修:T-72B3M · 改修:Upgraded engine配備の9%で選択 · 4,807回
プラットフォーム · 14日間
18,539回の出場- 勝率
- 51%
- 採用率
- 8%
- 平均D/R
- 1.69
- 平均生存時間
- 05:52
- 最後まで生存
- 26%
生存時間は51,486回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。
装甲
運動エネルギー/成形炸薬正面650/1,000
後面100/100
上面80/100
装甲のバリエーション| パッケージ | 正面 | 側面 | 後面 | 上面 | 耐久値 |
|---|
| 標準 | 650/1,000 | 120/350 | 100/100 | 80/100 | 16 |
|---|
| T-72B3M | 700/1,100 | 150/500 | 100/200 | 80/100 | 17 |
|---|
| T-72B3M obr. 16 | 700/1,100 | 180/600 | 100/200 | 80/100 | 18 |
|---|
| — | 700/1,100 | 150/450 | 100/150 | 80/100 | 17 |
|---|
| — | 700/1,100 | 180/500 | 100/150 | 80/100 | 18 |
|---|
装甲値は弾の貫通力と比較されます。運動エネルギー装甲は徹甲弾を、成形炸薬装甲は成形炸薬弾と対戦車ミサイルを防ぎます。
機動力と探知
標準の機動力
- 路上
- 60 km/h
- 不整地
- 45 km/h
- 後退
- 15 km/h
- 水上
- 20 km/h
- 旋回速度
- 60 °/s
- 加速
- 10
オプション付き:Upgraded engine
- 路上
- 70 km/h
- 不整地
- 55 km/h
- 後退
- 20 km/h
- 水上
- 20 km/h
- 旋回速度
- 60 °/s
- 加速
- 10
探知と耐久
- 光学:地上
- 700 m
- 光学:低空
- 900 m
- 光学:高空
- 1 km
- ステルス
- 1
- 制圧の閾値
- 1,000
- 寸法
- 6.3 × 3.4 × 2.1 m
- 重量
- 47.5 t
- 再購入時間
- -60秒
武装
砲塔1オプション付き:T-72B3 · 360°旋回 · 75 °/s
2A46M-5-01Main gun
125mm AP Svinets×14運動エネルギー- ダメージ
- 10
- 貫通力
- 640 → 400
- 対地射程
- 650 m
- 制圧
- 125
- 速度
- 1,050 m/s
- 1発あたりの補給
- 20
125mm HEAT×6成形炸薬- ダメージ
- 11
- 貫通力
- 750
- 対地射程
- 650 m
- 制圧
- 125
- 速度
- 550 m/s
- 1発あたりの補給
- 20
125mm HE×22成形炸薬- ダメージ
- 13
- 貫通力
- 125
- 対地射程
- 650 m
- 制圧
- 125
- 爆発半径
- 12 m
- 速度
- 550 m/s
- 1発あたりの補給
- 20
Invar-M 9M119M×3成形炸薬- ダメージ
- 11
- 貫通力
- 750
- 対地射程
- 800 m
- 制圧
- 260
- 速度
- 230 m/s
- 1発あたりの補給
- 60
PKTMachine gun
7.62x54mm×400運動エネルギー- ダメージ
- 0.8
- 貫通力
- 20 → 10
- 対地射程
- 300 m
- 制圧
- 16
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
砲塔2オプション付き:T-72B3, T-72B3M, T-72B3M obr. 16 · 360°旋回 · 90 °/s
Kord HMGHeavy machine gun
12.7x108mm×100運動エネルギー- ダメージ
- 1
- 貫通力
- 40 → 20
- 対地射程
- 400 m
- 制圧
- 26
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
砲塔3オプション付き:T-72B3M, T-72B3M obr. 16 · 360°旋回 · 75 °/s
2A46M-5-01Main gun
125mm AP Svinets-2×14運動エネルギー- ダメージ
- 10
- 貫通力
- 680 → 425
- 対地射程
- 650 m
- 制圧
- 125
- 速度
- 1,050 m/s
- 1発あたりの補給
- 20
125mm HEAT×6成形炸薬- ダメージ
- 11
- 貫通力
- 750
- 対地射程
- 650 m
- 制圧
- 125
- 速度
- 550 m/s
- 1発あたりの補給
- 20
125mm HE×22成形炸薬- ダメージ
- 13
- 貫通力
- 125
- 対地射程
- 650 m
- 制圧
- 125
- 爆発半径
- 12 m
- 速度
- 550 m/s
- 1発あたりの補給
- 20
Invar-M 9M119M×3成形炸薬- ダメージ
- 11
- 貫通力
- 750
- 対地射程
- 800 m
- 制圧
- 260
- 速度
- 230 m/s
- 1発あたりの補給
- 60
PKTMachine gun
7.62x54mm×400運動エネルギー- ダメージ
- 0.8
- 貫通力
- 20 → 10
- 対地射程
- 300 m
- 制圧
- 16
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
改修
Modernization
T-72B3標準武装:2A46M-5-01, PKT · 武装:Kord HMG · 正面装甲 650 / 1,000 · 名前:T-72B3 · 交換可能な砲塔追加コストなし
T-72B3M武装:2A46M-5-01, PKT · 武装:Kord HMG · 正面装甲 700 / 1,100 · 名前:T-72B3M · 交換可能な砲塔+40
T-72B3M obr. 16武装:2A46M-5-01, PKT · 武装:Kord HMG · 正面装甲 700 / 1,100 · 名前:T-72B3M obr. 16 · 交換可能な砲塔+50
Engine package
Stock engine標準速度 60 km/h追加コストなし
Upgraded engine速度 70 km/h+15
能力
- Smoke grenades常に使用可能
- Active protection system常に使用可能
データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。